பாதாள உலக ஏற்றம் விமர்சனம்: இந்த நரகத்தைத் தவிர்க்கவும்
பாதாள உலக ஏற்றம் விமர்சனம்: இந்த நரகத்தைத் தவிர்க்கவும்
Anonim

2015 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் கிக்ஸ்டார்ட்டர் திட்டமாக முதன்முதலில் அறிவிக்கப்பட்டது, பாதாள உலக ஏற்றம் தயாரிப்பில் நீண்ட காலமாக உள்ளது. அல்டிமா பாதாள உலக, கணினி அதிர்ச்சி, திருடன், மற்றும் அவமதிப்பு போன்ற ஊழியர்களைக் கொண்ட இந்த விளையாட்டுக்கு பின்னால் உயர்நிலை டெவலப்பர்கள் உள்ளனர். பாதாள உலக ஏற்றம் அதன் நிதி இலக்குகளை அடைந்த சில மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு இப்போது மக்களுக்கு வெளியிடப்பட்டுள்ளது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த தருணத்திற்கு அதர் சைட் என்டர்டெயின்மென்ட் தயாராக இல்லை என்பது தெளிவாகிறது: பாதாள உலக ஏற்றம் இன்னும் வெளியீட்டுக்கு தகுதியானது அல்ல, அது காட்டுகிறது. பையன், அதைக் காட்டுகிறதா?

பாதாள உலக அசெண்டண்டில், வீரர்கள் பதுங்குவது, போரிடுவது மற்றும் தர்க்கத்தின் சோதனைகள் மூலம் புதிர்களைத் தீர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளனர். இது ஒரு எளிய முன்மாதிரி, மற்றும் சில வரைபடங்கள் சில சுவாரஸ்யமான காட்சிகளையும் புதிர்களையும் வழங்குகின்றன. ஒவ்வொரு வரைபடமும் பொறிகளாலும், பெரும்பாலும் எலும்புக்கூடுகளாலும் சேமிக்கப்படுகிறது. இவை எதிரிப் படையின் பீரங்கித் தீவனம், ஆனால் அவை ஊமை, தடுமாற்றம் மற்றும் சலிப்பு. பெரும்பாலான எதிரி AI வரைபடங்களை வழிநடத்துவதில் சிக்கல் உள்ளது, அவை பெரும்பாலும் தெளிவான திசையில்லாமல் பயணிப்பது கடினம். பலவிதமான எதிரிகள் தோன்றும்போது, ​​சாத்தியமான உற்சாகத்தின் தருணங்கள் மோசமான AI அல்லது சுற்றுச்சூழல் தவறான செயல்களால் பாதிக்கப்படுகின்றன. உலகில் உள்ள பல பொறிகளை வெளியேற்றி, வீரரை சேதப்படுத்தத் தவறிவிடுகிறார்கள், அதற்கு பதிலாக அவற்றை ஒதுக்கித் தள்ளுகிறார்கள். AI எதிரிகள் அடிக்கடி நகர்த்துவதை மறந்து விடுகிறார்கள். அவர்கள் அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​அவர்கள் வழக்கமாக மாட்டிக்கொள்வார்கள். பாதாள உலக அசென்ஷனில், இந்த சிக்கல்களிலிருந்து தப்பிக்க முடியாது.

தொடர்புடையது: ஸ்கிரீன் ராண்டின் கோனன் எக்ஸைல்ஸ் விமர்சனம் படிக்கவும்

இந்த மதிப்பாய்வின் போது, ​​சேமி மெக்கானிக் முற்றிலும் உடைந்துவிட்டது. பாதாள உலக ஏற்றம் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் எந்தவொரு பூமிக்குரிய பகுதியிலும் ஒரு மரக்கன்றுகளை நடவு செய்ய வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, இதனால் அவர்கள் அந்த இடத்திற்கு நேரடியாக பதிலளிக்க முடியும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, சில நேரங்களில் விளையாட்டு வீரர்களை எப்படியும் நிலைக்குத் திருப்பி அனுப்புகிறது. விளையாட்டின் சேமிப்பு அமைப்பின் மிகச்சிறந்த தன்மையைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறி திரும்பும் வீரர்கள், அது அளவை மீட்டமைக்கிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பார்கள், ஆனால் அவர்களின் சரக்குகளை வைத்திருக்க அனுமதிக்கிறது. இது உருப்படிகளை இரட்டிப்பாக்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, இது விளையாட்டாளர்கள் கணினியை ஏமாற்றுவதற்கும் அவர்களின் சரக்குகளை அடுக்கி வைப்பதற்கும் மிகவும் எளிதாக்குகிறது. சிறந்தது, இந்த சேமிப்பு அமைப்பு செயல்பட்டிருந்தாலும் கூட, ஒவ்வொரு மட்டத்திலிருந்தும் எந்தவொரு விளைவையும் இது நீக்குகிறது.

போரில் மூழ்கும் வீரர்கள் இங்கே மோசமாக செயல்படுத்தப்பட்ட அனுபவத்தை எதிர்பார்க்க வேண்டும். வீரர்கள் சிரமப்படுகிறார்கள், வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளை 15 முறை வரை மீண்டும் மீண்டும் வீழ்த்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். இது ஒரு உற்சாகமான செயல் அல்ல - பெரும்பாலும், போரில் எலும்புக்கூடுகள் தடுமாற அல்லது வீரரை நோக்கி விரைந்து செல்வதற்கு இடையில் சிக்கியுள்ளன. முதல் இடத்தில் வீரருக்கு செல்ல அவர்களுக்கு அடிக்கடி சிரமம் உள்ளது, அவர்கள் அவ்வாறு செய்யும்போது கூட, அவர்களின் தாக்குதல்களில் பெரும்பாலானவை எளிதில் தடுக்கப்படும். சீ ஆஃப் தீவ்ஸைப் போலவே, ஒரு சில பிற எதிரிகளும் எலும்புக்கூடு போரின் ஏகபோகத்தை உடைக்க முயற்சிக்கிறார்கள், ஆனால் அது போதாது. விளையாட்டின் பல சுற்றுச்சூழல் பொறிகளைப் போலவே, எண்ணற்ற எதிரி தாக்குதல்களும் எப்படியாவது வழங்கப்பட வேண்டும். எல்லா நோக்கங்களுக்கும் நோக்கங்களுக்கும், போர் இங்கே ஒரு உடைந்த மெக்கானிக்.

போரைத் தவிர்க்க, வீரர்கள் பதுங்க முயற்சி செய்யலாம். இந்த அமைப்பு இயற்பியல் மற்றும் நெருப்பு சார்ந்த லைட்டிங் அமைப்பைச் சுற்றியே அமைந்துள்ளது. விளையாட்டின் இயற்பியல் தரமற்றது: பல முறை ஒரு கனமான பொருளுக்கு லேசான பம்ப் கிடைத்தது, ஆனால் அறை முழுவதும் பறக்க முடியாத வேகத்தில் சென்றது. பொருள்கள் எடைகளை பட்டியலிட்டுள்ளன, ஆனால் வீரர் 80 பவுண்டுகள் பீப்பாயை ஒரு பாட்டில் தண்ணீரைப் போல தூக்கி எறியும் திறன் கொண்டவர் என்று தெரிகிறது. லைட்டிங் சிஸ்டம் வீரர்களை நீர் அம்புகள் போன்ற பொருட்களை டார்ச்சிலிருந்து அகற்ற அனுமதிக்கிறது, சண்டைக்கு பதிலாக இருளில் பதுங்க உதவுகிறது. இது பெரும்பாலும் செயல்படுகிறது, இருப்பினும் ஒவ்வொரு எதிரியின் பார்வை வரம்பும் கடுமையாக சிறியதாக உணர்கிறது. மர பொருள்கள் எப்போதும் எரியும் திறன் கொண்டவை என்பதில் தீ அமைப்பு மிகவும் யதார்த்தமானது. ஒரு உயர்நிலை ரிக்கில் கூட, பாரிய தீ கொடூரமான பிரேம் வீத சிக்கல்களை ஏற்படுத்தியது, மேலும் சில பொருள்கள் உண்மையில் எரிக்க நகைச்சுவையான நேரத்தை எடுக்கும்.நெருப்பு, இந்த உலகத்தின் எதிரிகளைப் போலவே, எப்படியாவது சலிப்பாகவும் கடினமாகவும் இருக்கிறது.

சதி ஒருபோதும் வீரருடன் எதையும் கவர்ந்திழுக்காது, ஆனால் அதைப் பின்பற்றுவதற்கு இது மிகவும் எளிது: புராணக் கடவுள் டைபோஸ் எல்லாவற்றையும் அழிக்க விரும்புகிறார் (ஏனென்றால் அவர் தீயவர், அதனால்தான்), எனவே அவரைத் தடுக்க வீரர் தங்கள் சொந்த உலகத்திலிருந்து இழுக்கப்படுகிறார். கதையில் மிகக் குறைந்த NPC தொடர்பு உள்ளது, மேலும் இது எதையும் முக்கியமானது என்று உணர போராடுகிறது. பல்வேறு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலைகள் மூலம் முன்னேற்றம் செய்யப்படுகிறது, இருப்பினும் இவை பெரும்பாலும் மிகவும் முரண்பாடாகவும் கடினமாகவும் உணர்கின்றன. சரக்கு அமைப்பில் ஒரே மாதிரியான சின்னங்களுடன் பல உருப்படிகள் உள்ளன, இதனால் பறக்கும்போது சரியான உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுப்பது கடினம். மந்திரம் இருக்கிறது, ஆனால் வீரர் கற்றுக்கொண்ட எழுத்துக்களை விளையாட்டு மறந்துவிடுகிறது. இது ஒருவரையொருவர் எதிரொலிக்கும் மோசமான வடிவமைப்பு முடிவுகளின் தொடர். முத்து வாயில்களுக்கு அவர்கள் விதிக்கப்படாவிட்டால், இது பாதாள உலகமாகும்.

பாதாள உலக ஏற்றம் ஒரு முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பு என்று நியாயப்படுத்துவது கடினம். உண்மையில், விளையாட்டு 'பதிப்பு 0.3' இல் வெளியிடப்பட்டது, அது காட்டுகிறது. ஒரு பயங்கரமான மற்றும் முட்டாள்தனமான சேவ் மெக்கானிக் உடைந்த அமைப்புகளுடன் கூடிய ஒரு விளையாட்டுக்கான தொனியை அமைக்கிறது: பயங்கரமான எதிரி AI, குழப்பமான வரைபட வடிவமைப்பு, ஒரு சதித்திட்டத்தின் ஷெல், மற்றும் பிழைகள் மற்றும் குறைபாடுகளின் ஒரு மலை குவியல் ஆகியவை ஒன்றிணைந்து சிக்கல்களின் அருவருப்பான குவியலாக மாறிவிட்டன பாதாள உலக ஏற்றம். விளையாட்டிற்கான ஒவ்வொரு மெக்கானிக்கிற்கும் கடுமையான மேம்பாடுகள் தேவை, மற்றும் அதர்சைடு என்டர்டெயின்மென்ட் விளையாட்டை வெளியிட்டது மிகவும் துரதிர்ஷ்டவசமானது. வளிமண்டலம் எப்போதாவது அழகாக இருக்கும், ஆனால் இது ஒரு விரைவான தருணம். இந்த விளையாட்டு ஒரு பயனுள்ள கொள்முதல் செய்வதற்கு முன்பு செய்ய சொந்தமாக ஏறுவதைக் கொண்டுள்ளது.

மேலும்: பொழிவு 76 என்பது 12 ஆண்டுகளில் பெதஸ்தாவின் மோசமான மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட விளையாட்டு

பிசிக்கு இப்போது பாதாள உலக ஏற்றம் கிடைக்கிறது. இந்த மதிப்பாய்வுக்காக ஸ்கிரீன் ராண்ட் ஒரு டிஜிட்டல் பிசி குறியீட்டை வழங்கியது.

எங்கள் மதிப்பீடு:

5 இல் 1.5 அவுட் (ஏழை, சில நல்ல பாகங்கள்)