மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு விமர்சனம்
மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு விமர்சனம்
Anonim

ஜூலை மாதம் ஹாஸ்ப்ரோ மற்றும் வழிகாட்டிகள் தங்கள் அடுத்த தொகுக்கக்கூடிய வர்த்தக அட்டை விளையாட்டை வெளியிட்டன, இது டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் பிராண்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. சின்னமான ஆட்டோபோட்டுகள் மற்றும் டிசெப்டிகான்களில் சரியான கவனம் செலுத்துதல், விளையாட்டு இரண்டு வீரர்களை ஒருவருக்கொருவர் எதிர்த்து நிற்கிறது மற்றும் எதிரியின் கதாபாத்திரங்களைத் தட்டுவதன் மூலம் அவர்களைச் செய்கிறது.

மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு ஸ்டார்டர் கிட் இரு வீரர் நடவடிக்கை குதிக்க தேவை என்று அனைத்து இது நான்கு பாத்திரம் அட்டைகள் (முக்கிய டெக் விட அளவு அதிகமாக இருக்கின்றன) மற்றும் 40 போர் சீட்டுகளின் தளத்தை வருகிறது - முக்கிய விளையாட்டு பயன்படுத்தப்படும். எங்களுக்கு ஒரு ஜோடி பூஸ்டர் பொதிகள் வழங்கப்பட்டன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு எழுத்து அட்டை மற்றும் ஏழு போர் அட்டைகள்.

தொடர்புடையது: இங்கே டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் ஹாஸ்ப்ரோ காமிக்-கானில் எங்களுக்குக் காட்டியது

காமிக்-கான் இன்டர்நேஷனல் 2018 மற்றும் ஜெனரல் கான் 2018 ஆகியவற்றின் பங்கேற்பாளர்கள் கன்வென்ஷன் எடிஷன் பொதிகளிலிருந்து சில பிரத்யேக அட்டைகளை (கிளிஃப்ஜம்பர் மற்றும் ஸ்லிப்ஸ்ட்ரீம் எழுத்துக்கள் உட்பட) வாங்குவதற்கான வாய்ப்பையும் பெற்றனர், அதிர்ஷ்டவசமாக நாங்கள் அங்கே இருந்தோம், ஒன்றைக் கைப்பற்றினோம்! டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் டி.சி.ஜி பற்றிய எங்கள் எண்ணங்களைத் தோண்டி எடுப்பதற்கு முன், சில சூழல் மற்றும் ஒப்பீடுகளை வழங்குவதற்காக விளையாட்டு எவ்வாறு விளையாடுகிறது என்பதைத் துல்லியமாக முறித்துக் கொள்வோம்.

மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு விதிகள்: எப்படி விளையாடுவது

1. ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் எழுத்துக்களைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், அவை மொத்த அதிகபட்ச மதிப்பு 25 அல்லது குறைவான நட்சத்திரங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.

2. வீரர்கள் தங்கள் பக்கத்தில் எழுத்துக்களை alt (கார்) பயன்முறையில் எதிர்கொள்கிறார்கள்.

3. ஸ்டார்டர் செட் மூலம், தலா 20 போர் அட்டைகளை கையாண்டு, சேத கவுண்டர்களை பக்கத்தில் வைக்கவும், இதனால் இரு வீரர்களும் அடைய முடியும். இது உங்கள் அட்டவணை அமைப்பு.

4. யார் முதலில் செல்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோல்.

5. ஒவ்வொரு வீரரும் தங்களுக்கு மூன்று போர் அட்டைகளை வழங்குகிறார்கள். இது அவர்களின் கை.

6. ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் தொடக்கத்திலும், வீரர் தங்கள் கைக்கு ஒரு அட்டையை வரைகிறார். ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், வீரர் மூன்று வரிசையையும் அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்தால், எந்த வரிசையிலும் செய்யலாம்:

  • உங்களிடம் இருந்தால் அதிரடி அட்டையை இயக்குங்கள். திருப்பத்தின் முடிவில், அதிரடி அட்டையை அவற்றின் தளத்திற்கு அருகில் ஸ்கிராப் குவியலில் வைக்கவும்.
  • உங்கள் எழுத்துக்களில் ஒன்றில் மேம்படுத்தல் அட்டையை (ஆயுதம், கவசம் அல்லது பயன்பாடு) இயக்குங்கள். மேம்படுத்தல்கள் விருப்பத்தின் பாத்திரத்துடன் இணைக்கப்பட்ட போர்க்களத்தில் இருக்கும், மேலும் ஒரு எழுத்தில் ஒவ்வொரு மேம்படுத்தல் வகையிலும் ஒன்றை மட்டுமே நீங்கள் வைத்திருக்க முடியும். எவ்வாறாயினும், வர்த்தக மேம்பாடுகளை நீங்கள் செய்யலாம் - ஸ்கிராப் குவியலுக்குள் நீங்கள் எடுக்கும் ஒன்றை நிராகரிக்கவும்.
  • ஒரு எழுத்தை மாற்றவும் (போட் பயன்முறையில் அல்லது ஆல்ட் பயன்முறையில் வைக்க ஒரு எழுத்து அட்டையை புரட்டவும்)

குறிப்பு: முதலில் யார் சென்றாலும் முதலில் திரும்பும் போர் அட்டையை விளையாட முடியாது. அவர்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்தை புரட்டலாம் மற்றும் தாக்க ஒரு எழுத்தைத் தட்டலாம். இரண்டாவதாக யார் சென்றாலும் புரட்டலாம் மற்றும் தாக்கலாம், மேலும் ஒரு செயலை அல்லது மேம்படுத்தலாம், ஆனால் இரண்டுமே இல்லை. இது இந்த இரண்டாவது திருப்பத்திற்கு மட்டுமே.

7. தாக்குவதற்கு ஒரு எழுத்தைத் தட்டவும் (எழுத்துக்குறி alt அல்லது போட் பயன்முறையில் இருந்தால் பரவாயில்லை, அது அவர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் / திறன்களை மாற்றும்). எதிரிகள் அட்டைகளைத் தட்டினால், இவை முதலில் குறிவைக்கப்பட வேண்டும். எதிரி எழுத்துக்கள் எதுவும் தட்டப்படாவிட்டால், யாரைத் தாக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தேர்வுசெய்ய வேண்டும்.

குறிப்பு: எதிரியின் கதாபாத்திரங்கள் அனைத்தும் தட்டப்பட்டிருந்தால், உங்கள் எழுத்துக்கள் அனைத்தும் தட்டப்படும் வரை நீங்கள் தொடர்ந்து விளையாட வேண்டும். இருபுறமும் உள்ள அனைத்து எழுத்துக்களும் தட்டப்பட்டதும், அவற்றைத் திறக்காத நிலைக்கு மீட்டமைக்கவும்.

8. தாக்குதலின் போது, ​​ஒவ்வொரு வீரரும் முதல் இரண்டு போர் அட்டைகளை தங்கள் டெக்கிலிருந்து புரட்டி, ஒவ்வொரு அட்டையின் மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள வண்ண செவ்வக பட்டிகளைக் கவனியுங்கள்.

  • தாக்குதலில் ஆரஞ்சு மற்றும் பாதுகாப்பில் நீல நிறத்தை நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள், மேலும் இந்த மதிப்புகள் உங்கள் எழுத்துக்களுக்கு அந்தந்த தாக்குதல் / பாதுகாப்பு நிலைகளை சேர்க்கின்றன.
  • எந்தவொரு வீரருக்கும் ஒரு வெள்ளை செவ்வகம் கிடைத்தால், தாக்குதலின் போது நீங்கள் இதை முதன்முதலில் பார்க்கும்போது, ​​அந்த தாக்குதலுக்கு இரண்டு போனஸ் போர் அட்டைகளை புரட்டுவீர்கள் (எனவே இரண்டிற்கு பதிலாக நான்கு வேண்டும்).

9. சில கதாபாத்திரங்களுக்கான (தைரியமான, கடினமான, பியர்ஸ்) போரின்போது கவனிக்க வேண்டிய மூன்று எழுத்துத் திறன்களும் உள்ளன:

  • உங்களிடம் போல்ட் எக்ஸ் இருந்தால் + எக்ஸ் கார்டுகள் கிடைக்கும்
  • உங்களிடம் பாதுகாப்பு எக்ஸ் இருந்தால் + எக்ஸ் கார்டுகள் கிடைக்கும்
  • பியர்ஸ் எக்ஸ் பாதுகாப்பு மூலம் வெட்டுகிறது, எனவே தாக்கும் போது குறைந்தபட்சம் எக்ஸ் தொகையைப் பெறுவீர்கள்.

10. கார்டுகள் விளையாடியதும், மொத்த ஆரஞ்சு தாக்குதல் மதிப்பைச் சேர்க்கவும் (எழுத்துத் தாக்குதல் + எழுத்து திறன் அல்லது பொருந்தினால் மேம்படுத்தப்பட்ட அளவு + ஏதேனும் இருந்தால் போர் அட்டைகளில் ஆரஞ்சு செவ்வகங்களின் எண்ணிக்கை) மற்றும் அது பெரியதாக இருந்தால் பாதுகாவலரின் பாதுகாப்பு (+ நீல மதிப்புகள் புரட்டப்பட்ட போர் அட்டைகளிலிருந்து + கவச மேம்பாடுகள் + பொருந்தினால் எழுத்து திறன் பாதுகாப்பு), அந்த சேத எதிர் எழுத்துக்குச் சேர்க்கவும்.

ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சேத கவுண்டர் அவற்றின் உடல்நலம் (சிவப்பு) புள்ளிவிவரத்துடன் பொருந்தினால் அல்லது மீறினால், அவை KO'd (நாக் அவுட்) மற்றும் ஒரு தனி KO குவியலில் வைக்கப்படலாம்.

11. திருப்பத்தின் முடிவில், ஒவ்வொரு வீரரின் ஸ்கிராப் குவியலிலும் அனைத்து போர் அட்டைகளையும் வைக்கவும். எல்லா எழுத்துக்களும் திருப்பத்தின் முடிவில் தட்டப்பட்டால், அவை அனைத்தையும் இருபுறமும் தட்டவும்.

12. ஒரு வீரர் தங்கள் எல்லா கதாபாத்திரங்களையும் இழக்கும் வரை தொடர்ந்து செல்லுங்கள்.

மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு குறித்த எங்கள் எண்ணங்கள்

டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் டி.சி.ஜி விளையாடுவது வேடிக்கையாக உள்ளது, குறிப்பாக புதிய மற்றும் பழைய ரசிகர்களுக்கு லோர் மற்றும் கிளாசிக் கதாபாத்திரங்களைப் பாராட்டுகிறது. ஸ்டார்டர் கிட் மூலம் தேர்வுசெய்து விளையாடுவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது மற்றும் வழிகாட்டியின் வலிமையான பிரபலமான மேஜிக்: தி கேதரிங் என்பதை விட புரிந்துகொள்வதற்கும் பெறுவதற்கும் மிகவும் எளிது. இருப்பினும், விதிகளில் சில நேரங்களில் தெளிவின்மை உள்ளது.

வழிமுறைகள் எப்போதும் குறிப்பிட்டவை அல்ல. உதாரணமாக, ஒரு பயன்பாட்டு மேம்படுத்தல் போர் அட்டை உள்ளது, இது எதிராளியிடமிருந்து ஒரு மேம்படுத்தலை அகற்ற உதவுகிறது, ஆனால் எந்த வீரர் எந்த மேம்படுத்தலைத் தேர்வுசெய்கிறார் என்பதைக் குறிப்பிடவில்லை, அல்லது அகற்றப்பட்ட மேம்படுத்தல் அதன் விளைவுகளை இன்னும் நாடகத்தில் வைத்திருக்கிறதா, பின்னர் அகற்றப்படுகிறதா என்பதைக் குறிப்பிடவில்லை, அல்லது தாக்குதலின் தொடக்கத்தில் அது அகற்றப்பட்டால், அதை செயல்பாட்டில் ரத்துசெய்கிறது.

தாக்குதல் கட்டத்தின் போது வீரர்கள் ஒவ்வொருவரும் போர் அட்டைகளை வரையும்போது இதைச் சொல்லலாம். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் அட்டவணையில் ஒரு வெள்ளை செவ்வகத்தைக் கண்டால் இரண்டு போனஸ் அட்டைகளை வரையும்போது அது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. ஒவ்வொரு வீரரின் தாக்குதலின் போதும் அதுதானா? அல்லது ஒவ்வொரு குழாய் கட்டத்திற்கும் மொத்தத்தில் ஒரு முறை மட்டுமே? விதிகள் மற்றும் சில அட்டைகளில் குறிப்பிட்ட தன்மை இல்லாதது ஒரு போட்டியில் யார் வெல்வது என்பதற்கான காரணிகளை தீர்மானிக்கிறது.

ஸ்டார்டர் கிட் மற்றும் ஒரு ஜோடி பூஸ்டர் பொதிகளுடனான எங்கள் அனுபவத்தில், இறுதி விளையாட்டு வழக்கமாக 1 வெர்சஸ் 1 போர்களுக்கு வரும், மேலும் இந்த விளையாட்டு குறிப்பாக மாறும் அல்லது வேடிக்கையாக இருக்காது, குறிப்பாக விளையாட்டில் மேம்பாடுகள் இருந்தால் எதிராளியிடமிருந்து மேம்படுத்தல்களை நீக்குகிறது. மேலே உள்ள போர் அட்டையை ஒரு உதாரணமாகப் பயன்படுத்துவதால், ஒரு வீரர் ஒரு முறை ஒரு மேம்படுத்தல் அட்டையை மட்டுமே இயக்க முடியும் என்பதால், இந்த சூழ்நிலையில் அவர்கள் எப்போதும் அகற்றப்படுவதால் அவர்கள் கையில் இருப்பதை ஒருபோதும் பயன்படுத்த முடியாது.

விளையாட்டின் மைய வித்தை, கதாபாத்திரங்கள் டிரான்ஸ்ஃபார்மர்கள் என்பதால், உண்மையில் அதிகம் செயல்படாது. ஆல்ட் மற்றும் போட் பயன்முறை மற்றும் நம்மிடம் உள்ள கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையில் அடிக்கடி மாற்றுவதற்கு விதிகள் அனுமதிக்காது, அவற்றின் புள்ளிவிவரங்களில் வித்தியாசம் இல்லை - மேலும் அவற்றைப் பயன்படுத்திக்கொள்ள நேரமில்லை, அதாவது ஆல்ட் (கார்) பயன்முறையிலிருந்து தற்காப்பு போனஸ் முடியும் ' உண்மையில் பயன்படுத்தப்படாது.

மேலும் அட்டைகள் மற்றும் தொகுப்புகள் வழங்கப்படுவதால், இது புதிய எழுத்துக்கள், திறன்கள் மற்றும் விதிகள் சேர்க்கப்படுவதன் மூலம் உருவாகும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். வழிகாட்டிகள் மற்றும் ஹாஸ்ப்ரோ இங்கே எளிமையானவை மற்றும் இன்னும் முழுமையாக மெருகூட்டப்படவில்லை என்றாலும் கூட. கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் போர் அட்டை கதை / செயல்பாடுகள் விவேகமானவை மற்றும் டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் கதைகளில் பிரமாதமாக பொருந்துகின்றன, இது நம்பமுடியாத கலை மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் சித்தரிப்புகளால் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

கதாபாத்திரத்தின் முகப்பக்கம் மற்றும் போர் அட்டைகள் சுவாரஸ்யமாக இருக்கின்றன, குறிப்பாக பெரிய, படலம் எழுத்துக்கள் வரும்போது. விளையாட்டுக்காகப் பயன்படுத்தப்படும் போர் அட்டைகள் மீண்டும் கலைகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை விரும்பத்தக்கவை. - இது மேஜிக்: தி கேதரிங் போன்ற சின்னதாக இருக்கும் ஒன்று அல்ல.

டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் டிரேடிங் கார்டு கேம் ஸ்டார்டர் செட்டிற்கான கடைசி நிட்பிக் என்னவென்றால், சேத டோக்கன்கள் சிறிய, துளையிடப்பட்ட அட்டைப் பெட்டியின் 10 துண்டுகள். இந்த விளையாட்டை தீவிரமாகவும் நீண்ட காலமாகவும் எடுக்க விரும்பும் எந்தவொரு வீரருக்கும், இந்த மோசமான காகிதத்தை விட அவர்கள் தங்கள் சொந்த தீர்வைக் கொண்டு வர வேண்டும்.

சிறந்த மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டைகள் எவ்வளவு அரிதானவை?

இந்த மதிப்பாய்விற்கு நாங்கள் பயன்படுத்திய ஆட்டோபோட்ஸ் ஸ்டார்டர் செட் - பம்பல்பீ, ஆப்டிமஸ் பிரைம், அயர்ன்ஹைட் மற்றும் ரெட் அலர்ட் கேரக்டர் கார்டுகள் மற்றும் 40 நிலையான போர் அட்டைகளுடன் வருகிறது, ஆனால் பூஸ்டர் பேக்குகளிலிருந்து இன்னும் பல நல்ல டி.சி.ஜி தலைப்புகளைப் போல சேகரிக்கப்பட உள்ளது.

டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் டி.சி.ஜி பூஸ்டர் பொதிகளில் 40 எழுத்து அட்டைகள் மற்றும் 81 போர் அட்டைகள் கிடைக்கின்றன. ஒவ்வொரு பூஸ்டர் பேக்கிலும் 1 படலம் மின்மாற்றிகள் எழுத்து அட்டை மற்றும் 7 போர் அட்டைகள் உள்ளன.

சூப்பர் அரிய டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் கேரக்டர் கார்டு 1:79 பூஸ்டர் பேக்குகளின் வாய்ப்பு. பெரும்பாலான பூஸ்டர் பொதிகளில் 1 அரிய போர் அட்டை உள்ளது.

மேலும் பல உள்ளன (மற்றும் புதிய வடிவங்கள்). மெட்ரோபிளெக்ஸ் டெக் ஏற்கனவே நவம்பர் 21, 2018 வெளியீட்டு தேதிக்கு அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் மெட்ரோபிளெக்ஸிற்கான சூப்பர் பிரமாண்டமான 8 அங்குல கேரக்டர் கார்டுடன் (அது 35 ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டுள்ளது), ஸ்கேம்பர், ஸ்லாம்மர் மற்றும் சிக்ஸ்-கன் ஆகியவற்றுக்கான கேரக்டர் கார்டுகளுடன் வருகிறது. ட்ரூ நோலோஸ்கோ, டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் டிரேடிங் கார்டு விளையாட்டு பிராண்ட் மேலாளர்:

"மெட்ரோப்ளெக்ஸ் என்ற பாத்திரம் ஒரு டைட்டன் - அவர் ஒரு முழு நகரமாக மாற்றுகிறார் மற்றும் டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் பிரபஞ்சத்தின் பிற ராட்சதர்கள் மீது கோபுரங்கள். அதை மனதில் வைத்து, விளையாட்டின் நிலையான பெரிதாக்கப்பட்ட எழுத்து அட்டைகளை விட மெட்ரோப்ளெக்ஸ் இன்னும் பெரிய அட்டைக்கு தகுதியானது என்பதை நாங்கள் அறிவோம். மெட்ரோப்ளெக்ஸ் எழுத்து அட்டை 200 மிமீ உயரம் - கிட்டத்தட்ட 8 அங்குலங்கள். போட் பயன்முறையிலோ அல்லது ஆல்ட் பயன்முறையிலோ இருந்தாலும், மெட்ரோப்ளெக்ஸ் சுற்றியுள்ள மிகப்பெரிய டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாகும், இப்போது அவருக்கு டைட்டன் அளவிலான வர்த்தக அட்டை உள்ளது. ”

எதிர்கால தளங்கள் வெளிப்படுவதால் இந்த விளையாட்டைப் பற்றி மேலும் தெரிந்து கொள்ளுங்கள்.

மேலும்: டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் உரிமையைப் பற்றி நீங்கள் அறியாத விஷயங்கள்

மின்மாற்றிகள் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு, 2018 செப்டம்பர் 28 தொடங்கப்பட்டது.

எங்கள் மதிப்பீடு:

5 இல் 3 அவுட் (நல்லது)