மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் எக்ஸ்டி நேர்காணல்: தயாரிப்பாளர் மசனோரி டேக்குச்சி
மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் எக்ஸ்டி நேர்காணல்: தயாரிப்பாளர் மசனோரி டேக்குச்சி
Anonim

ஃப்ரம் சாஃப்ட்வேரின் மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் எக்ஸ்டி என்பது 2004 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்ட அதே பெயரின் அசல் விளையாட்டின் மறுபிரவேசம் ஆகும், மேலும் புதிய வெளியீட்டை விளம்பரப்படுத்த தயாரிப்பாளர் மசனோரி டேகூச்சி E3 2019 இல் இருந்தார், இது உலகெங்கிலும் உள்ள பார்வையாளர்களுக்கு உலகளவில் வருகிறது இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் முதல் முறையாக.

நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, மைக்ரோசாப்ட் ஜப்பானில் அசல் எக்ஸ்பாக்ஸைத் தள்ள முயன்றபோது, ​​அவர்கள் அதிக விற்பனையை உருவாக்க ஒரு மேடையில் பிரத்யேக விளையாட்டை உருவாக்க ஃபிராம்சாஃப்ட்வேருடன் கூட்டுசேர்ந்தனர் - மேலும் அந்த தலைப்பு மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் என்று முடிந்தது. இது ஒரு மெச்சா விளையாட்டு, அதில் அமெரிக்க ஜனாதிபதி துணை ஜனாதிபதியையும் அவரது கிளர்ச்சி இராணுவத்தையும் தோற்கடிக்க ஒரு மெச் சூட் அணிந்திருந்தார்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, மோசமான நேரம் காரணமாக, மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் ஜப்பானுக்கு வெளியே ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. ஆனால் இப்போது, ​​15 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஃபிராம்சாஃப்ட்வேர் வெளியீட்டாளர் டெவோல்வர் டிஜிட்டலுடன் கூட்டு சேர்ந்து அதை எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கு மறுவடிவமைப்பது மட்டுமல்லாமல், பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் பிசி நிறுவனங்களுக்கும் கொண்டு வந்துள்ளது. E3 இல் ரீமாஸ்டர் மற்றும் மெச்சா வகையைப் பற்றி நாங்கள் டேக்குச்சியுடன் பேசினோம்.

இந்த தலைப்பு பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு மீண்டும் வருகிறது, எனவே இப்போது ஏன்? அதை மீண்டும் கொண்டுவர நீங்கள் என்ன முடிவு செய்தீர்கள்?

எனவே அசல் தூண்டுதல் உண்மையில் டெவோல்வர் டிஜிட்டல் எங்களிடம் வந்து, "நாங்கள் ஏன் இந்த விளையாட்டை மறுசீரமைக்கக்கூடாது?" இந்த குறிப்பிட்ட தலைப்பை மறுசீரமைக்க எங்களிடம் எந்தவிதமான திட்டங்களும் இல்லை - 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இருந்த ஒரு விளையாட்டு. டெவோல்வர் உண்மையில் ஒரு நல்ல எதிர்வினையைப் பெறுவார் என்றும், தற்போதைய காலநிலையிலும் கூட, மக்கள் அதன் தேவையைக் காண்பிப்பார்கள் என்றும் மிகவும் பிடிவாதமாக இருந்தனர். எனவே அவர்களுடன் இணைந்து பணியாற்ற அவர்கள் இறுதியில் எங்களை சமாதானப்படுத்தினர்.

இது ஏன் அமெரிக்காவில் வெளியிடப்படவில்லை என்று நீங்கள் பேச முடியுமா? அமெரிக்க சந்தையில் என்ன வேலை செய்யவில்லை, அது இப்போது வேலை செய்கிறது?

ஆரம்பத்தில், அதை வெளிநாடுகளுக்கு வெளியிட திட்டமிட்டோம். அதிகாரப்பூர்வ பத்திரிகையான எக்ஸ்பாக்ஸ் இதழின் அட்டைப்படத்தில் ஒரு டெமோ பதிப்பு கூட இருந்தது. ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, அது இறுதியில் வரவில்லை. எங்கள் தற்போதைய வளர்ச்சி சுழற்சி உலகெங்கிலும் ஒரே நேரத்தில் விளையாட்டுகளை வெளியிட அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அதற்குப் பிறகு, எங்கள் நோக்கம் மற்றும் வளங்கள் மிகப் பெரியதாக இல்லை. எனவே சர்வதேச பதிப்பின் வளர்ச்சி மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கலைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு நாம் உண்மையில் ஜப்பானிய பதிப்பை முடிக்க வேண்டும்.

எனவே அந்த நாட்களில் ஜப்பானிய பதிப்பு எக்ஸ்பாக்ஸ் வாழ்க்கை சுழற்சியின் முடிவில் வெளியிடப்பட்டது. அந்த நேரத்தின் காரணமாக - இது ஜப்பானில் வெளியான அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் வாழ்க்கைச் சுழற்சியான எக்ஸ்பாக்ஸ் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் முடிவில் இருந்தது; ஜப்பானிலும் விளையாட்டை வெளியிடுவதில் மைக்ரோசாப்ட் உடன் நாங்கள் நெருக்கமாக பணியாற்றி வந்தோம் - மேலும் ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 வெளிவருகிறது என்பதை நாங்கள் அறிவோம். வெளிநாட்டு பிராந்தியங்களுக்கான மெட்டல் ஓநாய் குழப்பத்தை உருவாக்க மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்க ஆறு முதல் பத்து மாதங்கள் ஆகும், இதன் பொருள் நேரம் மிகவும் கடினமாகிவிட்டது. மைக்ரோசாப்ட் எங்களிடம் கூறி முடித்தது, 360 க்கு ஒரு புதிய விளையாட்டை உருவாக்குவது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும், மாறாக இந்த துறைமுகத்தை நவீன கன்சோல்களுக்கு விரைந்து செல்ல முயற்சிப்பதை விட. துரதிர்ஷ்டவசமாக, நேரத்தின் அடிப்படையில் விஷயங்கள் ஒன்றிணைக்கவில்லை.

அதைத் தொடர்ந்து, இந்த விளையாட்டு இப்போது பல தளங்களுக்கு வருகிறது - எக்ஸ்பாக்ஸ், பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் பிசி, நான் நம்புகிறேன் - எனவே இந்த நேரத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் மட்டும் ஏன் இல்லை?

அந்த நாட்களில், மைக்ரோசாப்ட் உண்மையில் அசல் எக்ஸ்பாக்ஸின் விற்பனை மதிப்பை அதிகரிக்க, விளையாட்டுகளின் பெரிய களஞ்சியத்தைக் காண்பிப்பதற்காக பல்வேறு தலைப்புகள் மற்றும் உரிமையாளர்களைப் பெற முயற்சித்தது. எனவே, அந்த நேரத்தில் நாங்கள் அவர்களுடன் ஒத்துழைத்து இந்த தலைப்பை அந்த மேடையில் பெற முடிந்தது. இந்த நாட்களில் இது அவர்களுக்கு ஒரு பெரிய பிரச்சினை அல்ல, எனவே விளையாட்டை முடிந்தவரை பலரின் கைகளில் பெறுவதுதான் யோசனை. அதைப் பெற முயற்சிக்காத நபர்களை நாள் முழுவதும் முயற்சிக்கவும். அதனால்தான் இந்த நேரத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், பிஎஸ் 4 மற்றும் பிசி ஆகியவற்றில் வெளியிடுகிறோம்.

இது ஒரு விளையாட்டு, அமெரிக்காவின் ஜனாதிபதி ஒரு மெச் சூட்டில் வந்து கிளர்ச்சி செய்யும் துணை ஜனாதிபதியைப் பெறுகிறார். இந்த மறுசீரமைப்பை நீங்கள் தயாரிக்கும்போது, ​​கதையை மிகவும் பொருத்தமானதாக மாற்றுவதற்கு ஏதேனும் யோசனை இருந்ததா, துணை ஜனாதிபதி ஜனாதிபதிக்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்திருக்கலாமா அல்லது ஜனாதிபதி நாட்டிற்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்திருக்கலாமா?

அசலை நாங்கள் உருவாக்கியபோது, ​​முதலில், இந்த மிக தீவிரமான, மிகவும் விசித்திரமான கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்ற எண்ணம் இருந்தது, அதுபோன்ற எதுவும் அந்த நேரத்தில் இருந்ததாக நாங்கள் நினைக்கவில்லை அல்லது குறைந்தபட்சம் அதை அடிப்படையாகக் கொள்ள எதுவும் இல்லை. இது முற்றிலும் ஒரு ஆக்கபூர்வமான முடிவு. இந்த நாட்களில், நிச்சயமாக, அமெரிக்காவின் ஜனாதிபதி போன்ற வண்ணமயமான கதாபாத்திரங்கள் நம்மிடம் உள்ளன, அவருடைய கதையை நாம் முயற்சித்து உருவாக்கினால், அது அந்த திசையில் அதிகமாக சாய்ந்துவிடும் என்று நாங்கள் உணர்ந்தோம். இது கொஞ்சம் வித்தியாசமாக இருக்கும். எனவே அசலை மீண்டும் உருவாக்கி அசலுக்கு உண்மையாக இருக்க முடிவு செய்தோம். இந்த விசித்திரமான மற்றும் வண்ணமயமான கதாபாத்திரங்கள் … அவை வித்தியாசமான ஸ்பெக்ட்ரம்.

ஆனால் தொடர்ச்சியை உருவாக்குவதற்கு பதிலாக அசல் விளையாட்டை ஏன் மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும்?

ஒரு முக்கிய காரணம் என்னவென்றால், இது ஜப்பானில் மீண்டும் 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளியிடப்பட்டதால், மேற்கத்தியர்கள், உலகெங்கிலும் உள்ள மக்கள் அதை அனுபவிப்பது கடினம்.

(சிரிக்கிறார்) ஆமாம், அதை நாமே விளையாட முடியவில்லை.

(சிரிக்கிறார்) சரியாக. எனவே, பெரும்பாலான மக்களுக்கு இது நியாயமாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நினைத்தோம், மேற்கில் உள்ள ரசிகர்களை அனுமதிப்பது, தொடரின் சுவை மற்றும் அதைப் பற்றி. நாங்கள் நேராக ஒரு தொடர்ச்சியாகச் சென்றால், வெளிப்படையாக ஜப்பானிய பயனர்களுக்கு ஒரு புரிதல் இருக்கலாம், அந்த வகையான அமைப்பிற்கு மிகவும் பழக்கமாக இருக்கலாம், ஆனால் வெளிநாட்டு ரசிகர்களுக்கு அந்த ஆடம்பரம் இருக்காது. அனைவரையும் கப்பலில் சேர்ப்பதற்காக, அசல் பதிப்பை மீண்டும் வெளியிட விரும்புகிறோம் என்று முதலில் உணர்ந்தோம்.

இந்த ரீமாஸ்டருக்கு, விளையாட்டைப் புதுப்பிக்கவும், விளையாட்டை நவீனப்படுத்தவும் என்ன வகையான வேலை செய்ய வேண்டும்? ரீமாஸ்டர்கள் வெளியே வருவதை நீங்கள் பல முறை பார்ப்பீர்கள் - கட்டுப்பாடுகள் மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன, சமநிலை மாற்றப்படுகிறது.

உள்ளடக்கத்தைப் பொறுத்தவரை, இது அசல் பதிப்பிற்கு 100% விசுவாசமானது. முதலாவதாக, நாங்கள் இப்போது விளக்கிய அதே காரணத்திற்காக, மக்கள் அசல் சுவை மற்றும் 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு எப்படி இருந்தது என்பதை நாங்கள் விரும்புகிறோம் - நவீன கன்சோல்களில் அணுகலாம். எனவே நாங்கள் உண்மையான உள்ளடக்கத்தை மாற்றவோ அல்லது கதையை மாற்றியமைக்கவோ அல்லது அதுபோன்ற எதையும் மாற்றவோ இல்லை. கட்டுப்பாடுகளைப் பொறுத்தவரை, நாங்கள் இரண்டு விஷயங்களைப் பற்றி சிந்தித்தோம். உதாரணமாக, அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் கட்டுப்படுத்தியில், உங்களிடம் தூண்டுதல்கள் மட்டுமே இருந்தன; உங்களிடம் பம்பர்கள் இல்லை. எனவே கட்டுப்பாட்டுத் திட்டத்தில் பம்பர் பொத்தான்களை ஒருங்கிணைப்பதற்கான ஒரு வழியை நாங்கள் கருதினோம், ஆனால் இறுதியில், எங்களால் திடமான எதையும் தரையிறக்க முடியவில்லை. எனவே, கட்டுப்பாடுகளை அசலுக்கு உண்மையாக வைத்திருக்க நாங்கள் மீண்டும் முடிவு செய்தோம். நிச்சயமாக, பிசி பதிப்பில், விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டி கட்டுப்பாடுகளுக்கான விருப்பம் எங்களிடம் இருக்கும். ஆனால் பொதுவாக, கன்சோல்களுக்கு, அது 'கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

முதல் ஆட்டத்தில் நீங்கள் வைக்க விரும்பிய ஏதேனும் ஒன்று இருந்ததா மற்றும் ரீமாஸ்டரில் வைப்பதைக் கருத்தில் கொண்டீர்களா, ஆனால் எதுவும் மாறாததால் வெளிப்படையாக இல்லை?

எங்கள் முக்கிய நோக்கம் முதலில் அசல் பதிப்பை முழுமையாகப் பெறுவது, நவீன வன்பொருளில் 100% உண்மையுள்ளவர். எனவே எக்ஸ்டி பதிப்பில் வைக்க விரும்பிய எதையும் நாங்கள் விட்டுவிடவில்லை.

15 வருடங்கள் ஆகின்றன. ஃப்ரம் சாஃப்ட்வேர் சில பெரிய கேம்களை வெளியிட்டுள்ளது, மேலும் ரசிகர்களுக்கு சில எதிர்பார்ப்புகள் உள்ளன - ஒருவேளை இந்த விளையாட்டோடு அல்ல, ஆனால் பொதுவாக உங்கள் வேலையிலிருந்து - எனவே மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் பற்றி அவர்கள் என்ன தெரிந்து கொள்ள வேண்டும் என்று நீங்கள் கூறுகிறீர்கள்,, இருண்ட ஆத்மாக்கள் அல்லது இரத்த ஓட்டமா?

எனவே, நிச்சயமாக, எங்கள் இருண்ட கற்பனை விளையாட்டுகளுக்கு இந்த நற்பெயர் எங்களிடம் உள்ளது - ஸ்டுடியோவிலிருந்து அந்த வகையான விளையாட்டுகள் வெளிவரும் என்று நிறைய ரசிகர்கள் எதிர்பார்க்கலாம் - மேலும் நிறுவனத்தின் அந்தப் பக்கத்தை நாங்கள் ரசிக்கிறோம், நாங்கள் தயவுசெய்து விரும்புகிறோம் என்று நினைக்கிறோம் அந்த ரசிகர்கள், ஆனால் அதே நேரத்தில், டார்க் சோல்ஸ் மற்றும் டெமன் சோல்ஸ் எங்கள் முதல் இருண்ட கற்பனை விளையாட்டுகள் அல்ல. அந்த வகையான தலைப்புகளின் தொகுப்பு எங்களிடம் இருந்தது. ஆனால் அதே நேரத்தில், நாங்கள் இந்த மெச்சா கேம்களை உருவாக்கத் தொடங்கினோம். மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் மட்டுமல்ல, கவச கோர் தொடரும் கூட. எனவே, FromSoftware க்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பக்கங்கள் உள்ளன என்பதை மக்கள் புரிந்து கொள்ள விரும்புகிறோம். அதைப் பார்க்கும்போது, ​​ஒரு புதிய கவச கோர் விளையாட்டு அல்லது அது போன்ற ஒன்றைக் கருத்தில் கொள்ள இது ஒரு நல்ல தருணமாக இருக்கலாம், ஆனால் முதலில், நாங்கள் தண்ணீரைச் சோதிக்க விரும்பினோம், எங்கள் கடந்த கால அட்டவணையைப் பற்றி மக்களுக்கு விழிப்புணர்வு ஏற்படுத்தி இந்த கூடுதல் பக்கத்தைப் பற்றி அவர்களுக்குத் தெரியப்படுத்த வேண்டும் ஸ்டுடியோவின்.நாங்கள் ஒரு வகையான மெச்சா கற்பனையையும் இருண்ட கற்பனையையும் அனுபவிக்கிறோம். எனவே மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் அதை நினைவில் கொள்வதற்கான ஒரு சிறந்த வழியாகும் என்று நாங்கள் நினைத்தோம்.

எனவே இது வெற்றிகரமாக இருந்தால், கவச கோர் அல்லது மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் 2 போன்ற மற்றொரு மெச்சா விளையாட்டை உருவாக்க முடியுமா? குறைந்தபட்சம் மேற்கு நாடுகளிலாவது, மெச்சா சந்தையை புதுப்பிக்க முயற்சிக்கிறீர்களா?

நீங்கள் அந்த கேள்வியைக் கேட்டதில் மகிழ்ச்சி, ஏனென்றால் மெச்சா விளையாட்டு, ஒரு வகையாக, தற்போதைய காலநிலையில் - நவீன வன்பொருளில், நவீன பார்வையாளர்களுடன் அதிகம் விற்கப்படாத ஒன்று என்று கருதப்படுகிறது. எனவே இது எங்களுக்கு கடினம், ஆனால் மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸ் போன்றது நல்லது என்று மக்கள் நினைக்கிறோம், மக்கள் அதை சாதகமாகப் பெறுகிறார்கள், பின்னர் நாம் கருத்தில் கொள்ள ஆரம்பிக்கலாம், "ஓ, அந்த விஷயத்தில், இதை ஆராய்வது மதிப்புக்குரியது. பின்னர், மெச்சா கேம்களை மீண்டும் எவ்வாறு உருவாக்க முடியும்? " எனவே இது முதலில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்ப்போம், பின்னர் ஆமாம், நிச்சயமாக நிறைய விஷயங்கள் உள்ளன.

எனவே சாத்தியம் உள்ளதா?

சாத்தியம் உள்ளது, ஆம்.

இந்த ரீமேக் நடக்க டெவோல்வர் மிகவும் கடினமான உந்துதல் கொடுத்தார் என்று நீங்கள் சொன்னீர்கள். அவர்களின் சுருதி பற்றி உங்களிடம் ஏதாவது சொல்ல முடியுமா?

அவர்கள் முதலில் எங்களை அணுகியபோது, ​​நாங்கள் அவர்களை ஒரு நிறுவனம் என்று அறிந்தோம், ஆனால் அவர்கள் உண்மையில் என்னவென்று எங்களுக்குத் தெரியவில்லை; அவர்கள் என்ன வகையான விளையாட்டுகளைச் செய்தார்கள் அல்லது அவர்கள் செல்ல விரும்பிய திசை. மெட்டல் ஓநாய் கேயாஸை மறுசீரமைப்பது குறித்த கருத்தை அவர்கள் எங்களிடம் கொண்டு வந்தபோது, ​​நாங்கள் கொஞ்சம் தயங்கினோம். நாங்கள் அதை நன்றாக செய்யப்போவதில்லை என்று சொன்னோம். இதைப் போல, நீங்கள் ஏன் அதை செய்ய விரும்புகிறீர்கள்? ஆனால் அது ஒரு நல்ல எதிர்வினையைக் கொண்டிருக்கும், அது நிறைய ரசிகர்களைப் பிரியப்படுத்தும் என்று பிடிவாதமாக இருந்தது. எனவே நாங்கள் அவர்களைப் பார்த்தபோது, ​​அவர்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதைப் பார்த்தபோது, ​​அவர்கள் அதை எடுக்க விரும்பிய திசை - மற்றும் மெட்டல் ஓநாய் உடன் மட்டுமல்ல, பொதுவாக கூட்டாண்மைடன் - அவர்கள் நிறைய அருமையான விஷயங்களைச் செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதை நாங்கள் உணர்ந்தோம்.அவர்கள் நிறைய உணர்ச்சிகளைக் கொண்டிருந்தனர் - அவர்கள் விளையாட்டில் தங்களை எவ்வாறு முன்வைக்க விரும்பினார்கள் - மேலும் இது நம்முடைய கலாச்சாரத்துடனும் எதிர்காலத்திற்கான எங்கள் வகையான எதிர்பார்ப்புகளுடனும் ஒத்துப்போகிறது. எனவே, நாங்கள் ஒரு நல்ல போட்டியைக் கண்டோம். எனவே மெட்டல் ஓநாய் மட்டுமல்ல, முன்னோக்கிச் செல்வதும் ஒரு வேடிக்கையான கூட்டாண்மை என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம்.

ஆகவே, அவர்களுடன், டெவோல்வர் உடன் வேறொன்றைக் கொண்டிருக்கிறீர்களா? இது ஒரு நீண்டகால வெளியீட்டாளராக நீங்கள் காணக்கூடிய ஒன்றுதானா?

மெட்டல் ஓநாய் பிறகு நாங்கள் என்ன செய்வோம் என்பதற்கான உறுதியான திட்டங்கள் எங்களிடம் இல்லை, ஆனால் ஒன்றாக வேடிக்கையான மற்றும் சுவாரஸ்யமான ஒன்றைச் செய்வதன் அடிப்படையில், அங்கு சாத்தியம் இருப்பதாக நாங்கள் நிச்சயமாக நினைக்கிறோம். இந்த E3, எல்டன் ரிங், இது ஒரு பெரிய, மிகப்பெரிய திட்டமாகும் என்று நாங்கள் அறிவித்திருக்கலாம். இது ஒரு வித்தியாசமான நோக்கம், டெவோல்வரில் நாம் என்ன செய்யப்போகிறோம் என்பதற்கு ஒரு வித்தியாசமான உற்சாகம். கொஞ்சம் வித்தியாசமாக, கொஞ்சம் வித்தியாசமாக முயற்சிக்க, நிச்சயமாக வேறு ஒரு அவென்யூ இருப்பதாக நாங்கள் உணர்கிறோம். அங்கே ஒரு வித்தியாசமான உற்சாகம் இருக்கிறது. டெவோல்வர் போன்ற ஒரு வெளியீட்டாளருடன் நம்மை வெளிப்படுத்தவும், ரசிகர்களுக்கு அந்த வகையான வகைகளை வழங்கவும் வேறு வழி இருப்பதாக நாங்கள் உணர்கிறோம்.

ஒரு மெகா விளையாட்டை உருவாக்குவது அல்லது ஒரு மெச்சா விளையாட்டை விளையாடுவது பற்றி ஃபிராம்சாஃப்ட்வேரில் ஒரு குழுவாக உங்களை உற்சாகப்படுத்துவது எது?

ஆகவே, நீங்கள் விளையாடும் தன்மை ஒரு மனிதனாகவோ அல்லது மனிதனாகவோ இருக்கும் ஒரு விளையாட்டு இருக்கும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு சில விஷயங்களைச் செய்யலாம், ஆனால் நீங்கள் செய்ய முடியாத நிறைய விஷயங்கள் உள்ளன, நிச்சயமாக. ஒரு ரோபோ விளையாட்டு அல்லது ஒரு மெச்சா விளையாட்டு வீரரை இவ்வளவு அதிகமாக செய்ய அனுமதிக்கிறது, மேலும் நிறைய படைப்பு வெளிப்பாட்டை அனுமதிக்கிறது. மேலும் இது மிகவும் வகையான முறையான, சதி-கனமான மெச்சா விளையாட்டுகள் மற்றும் அதிக வகையான அதிரடி-கனமான விளையாட்டுகளுக்கு செல்கிறது. இது ஒரு மெய்நிகர் அனுபவம் போன்றது. இது நாம் ஆராய விரும்பிய ஒன்று, இது வேடிக்கையானது - ஒரு படைப்பாளராகவும், ஒரு வீரராகவும் ரசிப்பது வேடிக்கையானது என்று நாங்கள் கருதுகிறோம் - மேலும் இது மெச்சா கேம்களை நாம் எடுக்க விரும்பும் திசையாகும்.