டிஜிட்டல் யுகத்தில் லாய்கா இயக்கத்தை எவ்வாறு நிறுத்துகிறது
டிஜிட்டல் யுகத்தில் லாய்கா இயக்கத்தை எவ்வாறு நிறுத்துகிறது
Anonim

போர்ட்லேண்ட், ஓரிகானுக்கு வெளியே 40 நிமிடங்களுக்கு வெளியே ஒரு பெரிய கிடங்கில், அனிமேட்டர்கள் மற்றும் கண்டுபிடிப்பாளர்கள் மினியேச்சர் தலைசிறந்த படைப்புகளை உருவாக்குகிறார்கள். ஜூன் 8, 2016 அன்று, பல ஆன்லைன் திரைப்பட பத்திரிகையாளர்களுடன் அவர்களின் கைவினைத் தலைப்பில் ஒரு ஸ்டாப்-மோஷன் தயாரிப்பு நிறுவனமான லைகா ஸ்டுடியோவுக்குப் பயணம் செய்ததில் எங்களுக்கு மகிழ்ச்சி ஏற்பட்டது.

2005 ஆம் ஆண்டில் நைக் தலைவர் பில் நைட் போராடும் அனிமேஷன் இல்லமான வில் விண்டன் ஸ்டுடியோவை வாங்கியபோது லைகா நிறுவப்பட்டது. பத்தாண்டுகள் பழமையான நிறுவனம் ஏற்கனவே மூன்று விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்ட அம்சங்களை உருவாக்கியுள்ளது: கோரலைன் (2009), பாராநார்மன் (2012) மற்றும் தி போக்ஸ்ட்ரோல்ஸ் (2014). தலைமை நிர்வாக அதிகாரி டிராவிஸ் நைட்டின் (பில் மற்றும் முன்னாள் விண்டன் அனிமேட்டரின் மகன்) வழிகாட்டுதலின் கீழ், லைகா நிச்சயமாக மகத்துவத்திற்கு விதிக்கப்பட்டுள்ளது. அவர்களின் சமீபத்திய படம், குபோ அண்ட் தி டூ ஸ்ட்ரிங்ஸ் திரையரங்குகளில் ஆகஸ்ட் 19, 2016 அன்று வெளியிடப்படுகிறது.

லைகாவில் பணிபுரிவது அனிமேஷன் டைட்டான்களான பிக்சர் மற்றும் ட்ரீம்வொர்க்ஸில் பணிபுரியும் அதே க ti ரவத்தைக் கொண்டிருக்கக்கூடும் என்றாலும், வேலை விவரம் மற்றும் சலுகைகள் மிகவும் வேறுபட்டவை. முதலாவதாக, லாக்கா ஒதுங்கியிருக்கிறது, லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் அல்லது சான் பிரான்சிஸ்கோவின் சலசலப்புகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, மேலும் ஓரிகானில் உள்ள பெரிய நகரத்திலிருந்தும் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க இயக்கி உள்ளது. அறியாத சுற்றுலாப் பயணி இரண்டாவது பார்வையின்றி தங்கள் கட்டிடத்தை எளிதாக ஓட்ட முடியும்; உங்களைச் சுட்டிக்காட்ட எந்த அடையாளமும் இல்லை, பார்வையாளர்களை வரவேற்க ஒரு பெயரிடப்பட்ட பாத்திரத்தின் பிரமாண்ட சிலை இல்லை. இருப்பினும், உள்ளே நுழைந்தவுடன், லைகா உடனடியாக அழைக்கப்பட்டார், ஒரு நிறுவனம் அனைத்து மட்டங்களிலும் கதைசொல்லிகள் அவர்கள் அங்கு செய்யும் வேலையைப் புகழ்ந்து பாடியது.

லாய்காவில் அவர்கள் செய்யும் பணிகள் ஆச்சரியப்படுவதற்கு ஒன்றுமில்லை. ஏனென்றால், லைகா ஒரு அனிமேஷன் ஸ்டுடியோ அல்ல, முழுக்க முழுக்க கணினிகள் நிறைந்த அறைகள் உள்ளன, அங்கு எழுத்துக்கள் வரையப்பட்டு திரையில் மட்டுமே காணப்படுகின்றன; திரையரங்குகளில் பார்வையாளர்கள் பார்க்கும் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும், அமைப்பும், முட்டுக் கட்டும் உறுதியானது.

லைகா அவர்களின் ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷனின் வடிவத்தை பூரணப்படுத்தியுள்ளது, கணினி உருவாக்கிய கூறுகளை முழுமையாக உணர்ந்த பொம்மலாட்டங்கள் மற்றும் மினியேட்டரைஸ் செட்களுடன் இணைக்கிறது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் அன்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது: முதலில் வரையப்பட்ட, பின்னர் 3D- அச்சிடப்பட்ட தனித்துவமான அற்புதமான பாணியை அடைய லைகா அறியப்படுகிறது. அவர்கள் ஸ்டாப்-மோஷனை முழுமையாக்கியதாக நாங்கள் கூறினாலும், நீங்கள் எப்போதும் சிறப்பாகச் செய்ய முயற்சி செய்யலாம் என்று லைகா நம்புகிறார்.

எங்கள் சுற்றுப்பயணம் பெரும்பாலும் குபோ மற்றும் இரண்டு சரங்களின் கூறுகள் மற்றும் வரவிருக்கும் படம் தொடர்பான விவரங்களை இங்கே காணலாம். குபோ பற்றிய பிரத்தியேகங்களுக்கு மேலதிகமாக, லைகாவில் உள்ள அனிமேட்டர்கள் மற்றும் தயாரிப்பாளர்கள் திரைக்குப் பின்னால் ஒரு தாராளமாக ஒரு தொடக்க-தொடக்க அம்சத்திலிருந்து இறுதி தயாரிப்பு வரை ஒரு ஸ்டாப்-மோஷன் அம்சம் எவ்வாறு தயாரிக்கப்படுகிறது என்பதைப் பார்க்கிறார்கள். பார்ப்போம்.

எல்லா அனிமேஷன் திரைப்படங்களையும் போலவே, லைகாவும் எழுதப்பட்ட அல்லது வரையப்பட்ட ஒரு கருத்துடன் தொடங்குகிறது. இந்த யோசனை ஒரு ஸ்கிரிப்டாக மாற்றப்பட்டுள்ளது (அவற்றில் ஏராளமான வரைவுகள் இருக்கலாம்) பின்னர் ஸ்டோரிபோர்டுகள் மற்றும் அனிமேடிக். இந்த வரைபடங்கள் அனிமேட்டர்களுக்கு தங்கள் சொந்த படைப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட கதைக்கு ஒரு காட்சி வழிகாட்டியை வழங்குகின்றன. முன் தயாரிப்பு நீண்டதாக இருக்கும்; லைக்கா ஐந்து ஆண்டுகள் கழித்த மீது குபோ கேமராக்கள் கிடைப்பதற்கு முன்.

ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தொகுப்பும் கட்டப்படும் வரை படப்பிடிப்பு தொடங்க முடியாது. கிரியேட்டிவ் மேற்பார்வையாளர் தலைமையிலான 65 வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் கைவினைஞர்களின் குழுவை லைகா கொண்டுள்ளது, ( குபோவில், ஜார்ஜினா ஹேய்ஸ்). ஹேய்ஸ் துறை விரிவானது மற்றும் ஒரு ஆடை வடிவமைப்பாளரை உள்ளடக்கியது, அனிமேஷன் படத்தில் ஒழுங்கற்ற நிலை. கதாபாத்திரங்களை ஒரு பார்வை பார்த்தால், ஒவ்வொரு கைவினைஞருக்கும் எவ்வளவு அவசியம் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது; (சராசரியாக) 9 ½ அங்குல புள்ளிவிவரங்களின் விவரம் பிரமிக்க வைக்கிறது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் சரியான அலங்காரத்தையும் அழகியலையும் கண்டுபிடிக்க ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஆயிரக்கணக்கான பக்கங்கள் வரலாற்றில் குவிந்துள்ளனர். அடுத்து 2 டி கருத்து வரைபடங்களின் அடிப்படையில் ஒரு மேக்வெட் தயாரிக்கப்படுகிறது - இது கூடுதல் நகரக்கூடிய பொம்மைகளுக்கான வார்ப்புருவாக செயல்படுகிறது. ஒவ்வொரு கைப்பாவையிலும் ஒரு ஆர்மேச்சர் அல்லது எலும்புக்கூடு உள்ளது, இது அனிமேட்டர்கள் ஆயுதங்களையும் கால்களையும் சரிசெய்யவும், தன்மையை வரம்பற்ற வழிகளில் நிலைநிறுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. சுவாரஸ்யமாக, லாய்காவின் அற்புதமான தொகுப்புகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் அனைத்தையும் உருவாக்க தேவையான உலோகங்கள், துணிகள் மற்றும் பிளாஸ்டிக் ஆகியவை போர்ட்லேண்ட் பகுதியைச் சுற்றி தயாரிக்கப்படுகின்றன;இது ஒரு படைப்பு சமூகத்தின் யோசனையின் நிறுவனத்தின் உருவகமாக பேசுகிறது.

லேசர் பொறித்தல் மற்றும் வினைல் அழுத்துதல் போன்ற செயல்முறைகள் ஆடைகளில் ஆழ்ந்த அளவிலான விவரங்களை அனுமதிக்கின்றன, தையல் வடிவங்கள் முதல் சில பகுதிகளில் துணியை வளைத்து வைத்திருக்கும் திறன் வரை, காட்சிகளுக்கு இடையில் இயக்கத்தின் மாயையை உருவாக்குகின்றன.

இயக்கத்தை நிறுத்தும்போது, ​​முகபாவனை எப்போதுமே மிகவும் கடினமான வடிவமைப்பு கூறுகளில் ஒன்றாகும், மேலும் இங்குதான் லைகா சிறந்து விளங்குகிறது. 3 டி பிரிண்டிங்கை அதன் முழு திறனுக்கும் பயன்படுத்தி, இந்த துறையில் அவர்களின் முன்னேற்றத்திற்காக ஸ்டுடியோ சமீபத்தில் அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப ஆஸ்கார் விருதைப் பெற்றது. விரைவான முன்மாதிரி துறை ஆராய்ச்சி மற்றும் மாதிரிகள் இரண்டும் தோராயமாக 70 பேர் கொண்ட குழுவுடன் எதிர்கொள்கின்றன. அவை முகத்தின் வெளிப்புறம் மற்றும் சிக்கலானவை, அரிதாகவே உள்துறை காணப்பட்டாலும் செயல்படுகின்றன.

பராநார்மனின் நார்மன் போன்ற ஒரு முக்கிய கதாபாத்திரம் சுமார் 78 தனித்தனி துண்டுகளால் ஆன முகத்தைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் பார்வையாளர்கள் நான்கு பேரை மட்டுமே பார்க்கிறார்கள். இதில் ஒரு கண் மற்றும் புருவம் ரிக் அடங்கும், மாணவர் முதல் புருவம் வரை கண் இயக்கத்தின் அனிமேட்டரின் மொத்த கட்டுப்பாட்டை அனுமதிக்கிறது.

ஒவ்வொரு எழுத்துத் துண்டுகளும் நிறுவனத்தில் முன்னோடியாக விளங்கிய மேம்பட்ட நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி அச்சிடப்படுகின்றன. ஆரம்ப முயற்சிகளில், லைகா அச்சிடும் நிலைத்தன்மைக்கும் தரத்திற்கும் இடையில் ஒரு மகிழ்ச்சியான ஊடகத்தைத் தேடியது. கோரலைனைப் பொறுத்தவரை , ஒரு பிளாஸ்டிக் அச்சுப்பொறி பயன்படுத்தப்பட்டது, இது எளிமையான மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய வடிவமைப்புகளை வழங்கியது, ஆனால் கைவினைஞர்களுக்கு முகங்களை கையால் வரைவதற்கு தேவைப்பட்டது. அவர்களின் சோபோமோர் முயற்சியில், ஸ்டுடியோ ஒரு வண்ண தூள் அச்சுப்பொறிக்கு மாறியது, இது ஒரு சிறந்த அளவிலான சாயல்களை அனுமதித்தது, ஆனால் ஈரமான-சுண்ணாம்பு பலவீனத்திற்காக பழைய அச்சிட்டுகளின் உறுதியை தியாகம் செய்தது.

கதையின் வழிமுறைகளுக்கு ஏற்றவாறு தொழில்நுட்பத்தை புதுமைப்படுத்த லைகா ஒரு முக்கிய கொள்கையைச் சுற்றி வருகிறது. மீது குபோ அவர்கள் இருவரும் சீரான கூடியவர் மற்றும் விரிவான எழுத்துக்கள் செய்ய தேவை மென்பொருளை உருவாக்கி Stratasys, ஒரு 3D அச்சுப்பொறி உற்பத்தியாளர்களைக் பணிபுரிந்தார். அவர்களின் சூதாட்டம் முடிந்தது: அவர்களின் சமீபத்திய படத்திற்கான முக வடிவமைப்புகள் முடிவில்லாமல் வெளிப்படும் மற்றும் வசீகரமானவை. இருப்பினும், அவற்றை உருவாக்குவதற்கான செயல்முறை இன்னும் கடுமையானது: வினாடிக்கு 24 முகபாவங்கள் தேவை, இது சுமார் 60 மணிநேர அச்சிடும் நேரம். ஒரு அம்சப் படத்தைப் பொறுத்தவரை, அது அச்சிடுவதில் சுமார் ஒன்றரை வருடங்கள் ஆகும்!

லைகா அறியப்பட்ட அற்புதமான-யதார்த்தத்தை அடைய, இந்த உயர் மட்ட வெளிப்பாடு அவசியம். பின்னணி மற்றும் இரண்டாம் நிலை கதாபாத்திரங்களுக்கு விவரம் குறைவாக இருந்தாலும், குபோவின் கதாநாயகன் 66,000 முகம் துண்டுகள் அல்லது மொத்தம் கிட்டத்தட்ட 48 மில்லியன் முகபாவனைகளைக் கொண்டுள்ளார்.

முகங்களுக்கு வரும்போது லைகா முன்னேறவில்லை; ஸ்டாப் மோஷன் செட் வடிவமைப்பிலும் அவை வழிவகுக்கின்றன. அவர்களின் ஸ்டுடியோவில் அமைக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு உட்புறமும் சுமார் 43 ½ அங்குல உயரத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளது, இது உங்கள் சராசரி அனிமேட்டருக்கு பல்வேறு ஸ்டாப்-மோஷன் பொம்மைகளை சுற்றி நிற்கவும் நகர்த்தவும் ஏற்ற உயரம். லைகாவை மட்டுப்படுத்தும் ஒரே காரணி விண்வெளி, அவர்களின் கற்பனை ஒருபோதும் இல்லை.

அவற்றின் பெரிய ஸ்டுடியோ பல பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் ஒரு ஹாலிவுட் பிளாக்பஸ்டரின் சிறந்ததை விட ஒரு சிறிய தொகுப்பு சமமாக ஈர்க்கக்கூடியது, மேலும் மிகவும் அதிர்ச்சியூட்டுகிறது. நாங்கள் பார்த்தது நம்பமுடியாதது என்றாலும், அவர்கள் இன்னும் அதிகமாக இருக்க வேண்டும் என்று லைகா விரும்புகிறார்: இடம், பட்ஜெட் மற்றும் நேரம்.

சமரசம் செய்ய, அவர்களின் படங்களின் கூறுகள் சி.ஜி.ஐ. எந்த நேரத்திலும், குபோவில் சில நடைமுறை கூறுகள் இல்லாமல் ஒரு ஷாட் கூட இல்லை (அது பொம்மலாட்டமாகவோ அல்லது இயற்கைக்காட்சியாகவோ இருக்கலாம்), சி.ஜி.யை கயிறுகள் மற்றும் கம்பிகளை மறைக்கவும், பின்னணி கூறுகளைச் சேர்க்கவும் பயன்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, குபோவில், ஒரு குறிப்பிட்ட தொகுப்பு (கீழே உள்ளதைப் போல) ஷாட்டுக்கு மிக அதிகமாக கட்டப்பட்டிருக்கும், எனவே இறுதி தயாரிப்புக்கு கூடுதல் கூரையைச் சேர்க்க பிந்தைய தயாரிப்பு கவனித்தது.

இந்த படத்தில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க அளவு நீரும் இடம்பெற்றுள்ளது, இது ஸ்டாப்-மோஷனில் நம்பிக்கையுடன் உயிரூட்ட இயலாது. "தூய்மையான" ஸ்டாப்-மோஷன் துகள் மற்றும் அலை விளைவுகளுடன் பார்வையாளரை அனுபவத்திற்கு வெளியே அழைத்துச் செல்வதற்குப் பதிலாக, லைகா துணியால் மூடப்பட்ட ஒரு கம்பி கட்டத்தை இணைத்து, அவற்றின் சொந்த டிஜிட்டல் நீர் அமைப்புடன் அலைகளின் தோற்றத்தை அளிக்க லைட் மற்றும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்டது. கணினி தொழில்நுட்பம் மற்றும் பாரம்பரிய பொம்மலாட்டம் ஆகியவற்றின் இந்த திருமணம் லைகாவுக்கு வரம்பற்ற படைப்பு சுவாச அறையை வழங்குகிறது.

ஒவ்வொரு கைப்பாவை மற்றும் தொகுப்பு கட்டப்பட்ட பிறகு, படப்பிடிப்பு தொடங்குகிறது (செயல்பாட்டில் ஆண்டுகள்). 20-25 நபர்கள் குழுவில் உள்ள ஒவ்வொரு அனிமேட்டரும் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகுப்பிற்கு “நடிகர்கள்”, பொம்மைகளின் செயல்திறனைப் பிடிக்க கேமரா மற்றும் லைட்டிங் ஆபரேட்டர்கள் குழுவுடன் இணைந்து பணியாற்றுகிறார்கள். நைட் தனது அனிமேஷன் குழுவை "நடிகர்கள்" என்று விவரித்தார், அது கதாபாத்திரங்களை உண்மையிலேயே உயிர்ப்பிக்கிறது.

மினியேட்டரைஸ் செய்யப்பட்ட செயல்களைப் பிடிக்கும்போது, ​​லைகா சிறிய அளவில் தொடர்ந்து செயல்படுகிறது. அவர்களின் கேமரா ரிக் ஒரு எளிய கேனான் 5 டி ஆகும், பெரும்பாலும் அவை இன்னும் பிரேம்களை சுடுவதால் தான். எந்த ஒலியும் பதிவு செய்யப்படவில்லை, ஒரு வீடியோ ஒருபோதும் பதிவு செய்யப்படவில்லை. எடிட்டிங் மந்திரத்தின் மூலம், லைகா தனிப்பட்ட ஒற்றை பிரேம் ஷாட்ஸ் இயக்கத்தை கொடுக்க முடியும். இருப்பினும், அவர்களின் ஒவ்வொரு படமும் 3D இல் வெளியிடப்பட்டதால், லைகா ஒவ்வொரு ஷாட்டையும் இரண்டு முறை கைப்பற்ற வேண்டும்: ஒரு முறை வலது கண்ணுக்கு, ஒரு முறை இடது பக்கம்.

ஸ்டாப் மோஷன் நுட்பங்களை முன்னேற்றுவதில் லைகா முன்னிலை வகித்தாலும், செயல்முறை இன்னும் நீண்டது. ஒரு 40 வினாடி ஷாட் படத்திற்கு சுமார் 3 மாதங்கள் ஆகலாம், மேலும் வாரத்திற்கு ஒரு அனிமேட்டருக்கு 4.3 வினாடிகள் ஒதுக்கீடு, ஒரு மணிநேர மதிப்புள்ள காட்சிகளைக் கைப்பற்றுவது ஒரு வருடத்திற்கு மேல் ஆகலாம்.

ஆனால் லைகா அவர்களின் கைவினைகளை எளிதாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் மாற்றுவதற்கான தீர்வுகளைத் தொடர்ந்து தேடுகிறது. குபோ அண்ட் தி டூ ஸ்ட்ரிங்ஸின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியும் இயக்குநருமான டிராவிஸ் நைட் ஒரு பேட்டியில் கூறினார்: “நாங்கள் அந்த விஷயங்களில் பாதியை எவ்வாறு செய்யப் போகிறோம் என்று எங்களுக்குத் தெரியவில்லை (குபோவில் பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்கள்)

தீர்வுகள் எதிர்பாராத இடங்களிலிருந்து வருகின்றன. " லைகாவில் உள்ள தொழிலாளர்கள் அனிமேட்டர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்கள் மட்டுமல்ல; அவர்கள் எதிர்காலவாதிகள், அவர்கள் கதைகளைச் சொல்லும் விதத்தை முழுமையாக்க தொடர்ந்து முயற்சி செய்கிறார்கள்.

அடுத்தது: குபோ மற்றும் இரண்டு சரங்கள் வருகை அறிக்கையை அமைக்கின்றன

குபோ அண்ட் தி டூ ஸ்ட்ரிங்ஸ் ஆகஸ்ட் 19, 2016 அன்று அமெரிக்க திரையரங்குகளில் திறக்கப்படுகிறது.