புதிய 52 இன் 10 சிறந்த பேட்மேன் தருணங்கள்
புதிய 52 இன் 10 சிறந்த பேட்மேன் தருணங்கள்
Anonim

கடந்த வாரம் பேட்மேன் மறுபிறப்பின் வெளியீட்டைக் கண்டது, அதனுடன் டி.சி காமிக்ஸின் புதிய 52 சகாப்தத்தில் பேட்மேனில் எழுத்தாளர் ஸ்காட் ஸ்னைடர் ஓடியதன் முடிவு. ஸ்னைடர் தி நியூ 52 அனைத்திற்கும் பேட்மேனை எழுதினார், இல்லையெனில் தவறாக வழிநடத்தப்பட்ட மற்றும் குழப்பமான மறுதொடக்கத்தின் மத்தியில் நம்பகமான பிரகாசமான இடமாக இருந்தார்.

ஸ்னைடர் தனக்கு வழங்கப்பட்ட சுத்தமான ஸ்லேட்டைப் பயன்படுத்தி, ஒரே நேரத்தில் கதாபாத்திரங்களை வேலை செய்ய வைத்ததன் ஆழத்தில் ஆழமாகப் புதைத்து, நிலையை உண்மையாக சவால் செய்தார். இதன் விளைவாக, அந்த கதாபாத்திரம் இதுவரை பெற்ற சிறந்த ரன்களில் ஒன்றாகும். புதிய 52 இன் 10 சிறந்த பேட்மேன் தருணங்களைப் பாருங்கள் .

11 தலோன் தாக்குதல்கள்

காமிக் புத்தக வரலாற்றில் பேட்மேன் சிறந்த முரட்டுத்தனமான காட்சியகங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது புதிய வில்லன்களை உருவாக்குவது எழுத்தாளர்களுக்கு ஒரு சவாலாக அமைகிறது. நீங்கள் ஏற்கனவே முழு பயிர் வைத்திருக்கும்போது பேட்மேனுக்கான புதிய விரோதியை எவ்வாறு உருவாக்க முடியும்?

ஸ்னைடரின் முதல் பிரச்சினை பெரும்பாலும் தொண்டை அழிப்பு என்றாலும், அவரது இரண்டாவது இதழ் தலோன் அறிமுகத்துடன் ஒரு தைரியமான தொடக்கத்தைக் குறித்தது. கிரெக் கபுல்லோவின் தைரியமான வடிவமைப்பால், ஒரு ஆந்தையின் விலங்கு பொறிகள், ஒரு மர்மமான தோற்றம் மற்றும் சிறந்த வெளியேறல் ஆகியவற்றுடன் ஒரு மரணதண்டனை செய்பவரின் பேட்டைக் கலக்கினார், தி டலோன், ஸ்னைடர் தனது ஓட்டத்தை பேட்மேனை உண்மையாகவே இருந்த சூழ்நிலைகளுக்கு எதிராக உயர்த்துவதற்கான முதல் துப்பு. தயாராக இல்லை.

10 ஆந்தைகளின் லாபிரிந்த்

ஸ்னைடரைப் பற்றிய ஒரு சிறந்த விஷயம், திகில் அவரது பின்னணி. ஆரம்பகால சிக்கல்களிலிருந்து அவரது அணுகுமுறை பேட்மேனை ஒரு சூப்பர் ஹீரோ காமிக் என்று எழுதவில்லை, ஆனால் ஒரு சூப்பர் ஹீரோவுடன் சிக்கிய ஒரு திகில் கதை. இந்த உள்ளுணர்வு அவருக்கு நன்றாக சேவை செய்தது. ஒரு பேட்மேன் கதையை எழுதுவது கடினம் என்று நாம் முதலில் கருதுவதில்லை, அது உண்மையான பங்குகளைப் போல உணர்கிறது. அவர் புனைகதைகளில் மிகவும் பிரபலமான கதாபாத்திரங்களில் ஒருவராக இருப்பதால், அவர் பணத்தை உருவாக்குவதற்கான நிரந்தர இயக்க இயந்திரம், எனவே அவர் எங்கும் செல்லவில்லை.

ஆனால் ஐந்தாவது இதழில் உண்மையில் பலனளித்த திகில் விளிம்பு, கேப்டு க்ரூஸேடருக்கு விஷயங்களை கொஞ்சம் வித்தியாசமாக உணர வைக்கிறது. ஆந்தைகளின் தளம் மூலம், ஸ்காட் ஸ்னைடர் மிகச்சிறந்த விஷயத்தை எழுதினார், பேட்மேன் தன்னை வெளியேற்ற முடியாது என்று தோன்றிய ஒரு காட்சி. மீண்டும், கிரெக் கபுல்லோவுக்கு சமமான கடன் வழங்கப்பட வேண்டும், அதன் பிசாசுத்தனமான தந்திரமான தளவமைப்புகள் கிளாஸ்ட்ரோபோபியா மற்றும் சர்ரியலிசத்தின் உணர்வுகளை கிட்டத்தட்ட தாங்க முடியாத அளவிற்கு உயர்த்தும். இது ஒரு சூப்பர் ஹீரோ புத்தகத்தில் கைப்பற்றப்பட்ட மிக தீவிரமான காட்சிகளில் ஒன்றாகும்.

9 ஜோக்கரின் வருகை

பேட்மேன் பிரபஞ்சத்தில் திகிலூட்டும் ஒரு சூப்கானைச் சேர்ப்பதன் மூலம் ஸ்னைடர் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை "தி கோர்ட் ஆஃப் தி ஆவ்ஸ்" காட்டியிருந்தால், தி ஜோக்கரின் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட வருவாயைப் பெரிதும் ஆதரித்த "குடும்பத்தின் இறப்பு" வளைவின் திறப்பு என்ன என்பதைக் காட்டுகிறது. அவர் தனது உள் திகில் எழுத்தாளரை சங்கிலியிலிருந்து வெளியேற்றும்போது நடக்கும்.

காமிக்ஸ் வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான வில்லனை மீண்டும் அறிமுகப்படுத்துவது ஒரு உயரமான வரிசை. அதே பழைய ஸ்க்டிக் போல் உணராத வகையில் அதைச் செய்வது முற்றிலும் வேறு விஷயம். ஒரு வகையில், "இறப்பு" இன் தொடக்க வெளியீடு "நீதிமன்றத்தின்" எதிர் அணுகுமுறையை எடுத்துக்கொள்கிறது, புதிய உருவங்களை அடைவதற்கு பதிலாக "மரணம்" பழைய உருவப்படத்தைத் தழுவி, முயற்சித்த மற்றும் உண்மையான ஜோக்கர் படங்கள் மற்றும் கதை துடிப்புகளைத் தலைகீழாக மாற்றுகிறது. இறுதி ஸ்பிளாஸ் பக்கம் வரை வழி- அது ஒரு சுத்தியல் போல் தாக்கும் என்று சொல்லலாம்.

8 பேட்டிங் நீதிமன்றம்

ஸ்னைடர் தி ஜோக்கரை நேசிப்பதால், பேட்மேனின் மற்ற வில்லன்களுக்கு அவருக்கு பாராட்டு இல்லை என்று அர்த்தமல்ல. "டெத் ஆஃப் தி ஃபேமிலி" அதன் காய்ச்சல் சுருதியை ஆர்க்காம் வழியாக ஓடுகிறது, இது ஸ்னைடருக்கு பேட்மேனின் முரட்டுத்தனமான கேலரியில் உள்ள ஒவ்வொரு வில்லனுக்கும் ஒரு ஒளி பிரகாசிக்க ஒரு வாய்ப்பை அளிக்கிறது, தி ஜோக்கரின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நீதிமன்றம் வெளிப்படும் வரை. பேட்மேனின் உண்மையான பிரதிபலிப்புகளாகக் கருதப்படும் நான்கு வில்லன்களின் முக்கிய அம்சம்.

நீங்கள் "குடும்பத்தின் இறப்பை" நேசிக்கலாம் அல்லது வெறுக்கலாம், ஆனால் இது போன்ற காட்சிகள் ஸ்னைடர் எப்போதும் பேட்மேனை எழுத முடியும் என்று நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள். இந்த கதாபாத்திரங்கள் முன்பு இல்லாத இடங்களை எடுத்துக்கொள்வதில் முழு மகிழ்ச்சியுடன் செயல்பட வைக்கும் விஷயங்களைப் பற்றிய தீவிரமான புரிதலை இணைப்பது.

7 ஆண்டு ஜீரோ பிளிம்ப் சண்டை

ஸ்னைடரின் ஓட்டத்தைப் பற்றிய ஒரு சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், அது எவ்வளவு பெரிய மற்றும் "காமிக் புத்தகம்-ஒய்" என்பதாகும். இது பெரும்பாலும் இருட்டாக இருந்தபோதிலும், அது "சிறிய மற்றும் அபாயகரமான" அர்த்தத்தில் இருட்டாக இல்லை, ஆனால் ஒரு பெரிய ஆபரேடிக் ஒன்றாகும். பேட்மேனின் தோற்றத்தில் ஸ்னைடருக்கு விரிசல் ஏற்பட வேண்டிய நேரம் வந்தபோது, ​​அவர் செய்த சரியான எதிர் திசையில் சென்றார். ஆண்டு ஒன்றின் தெரு மட்டக் கஷ்டத்தைத் தவிர்ப்பது மற்றும் பேட்மேனின் புராணக்கதைகளைத் தொடங்குகிறது, அதற்கு பதிலாக காவிய மற்றும் அயல்நாட்டு நோக்கம் கொண்ட ஒரு கதையை அடைகிறது, அதன் பரவலான வண்ணத் திட்டம் பச்சை மற்றும் ஊதா நிறத்தில் இருந்தது மற்றும் எலும்புகளால் ஆன ஒரு அரக்கனை எதிர்த்துப் போராட பேட்மேன் ஒரு மினியேச்சர் செப்பெலின் பயன்படுத்தி இடம்பெற்றது ஒரு விமானத்தில்.

இதில் எதுவுமே அயல்நாட்டு என்று ஸ்னைடர் தனது தொப்பியை ஒருபோதும் வெல்வதில்லை அல்லது குறிப்பதில்லை. அதற்கு பதிலாக, இயற்கையாக பிறந்த கதைசொல்லியின் நம்பிக்கையும், அவர் உங்களை அழைத்துச் செல்லும் இடத்தில் நீங்கள் அவரைப் பின்தொடர விரும்புவீர்கள் என்ற நம்பிக்கையும் அவருக்கு உண்டு.

6 ரிட்லர்?

நவீன நகைச்சுவை எழுத்தாளர்களுக்கு வேலை செய்வதில் சிக்கல் உள்ள தி ரிட்லர் போன்ற ஒரு கதாபாத்திரத்தை கையாளும் போது ஸ்னைடரின் உள்ளார்ந்த கதை சொல்லும் நம்பிக்கை பயனுள்ளதாக இருக்கும். பெரும்பாலானவர்கள் செய்யக்கூடியது, அவரை குறைந்த வாடகை ஜிக்சா குளோனாக மாற்றுவது, அல்லது ஆர்காம் விளையாட்டுகள்.

ஆனால் ஸ்னைடரின் கைகளில் ஒரு கதாபாத்திரம் ஒரு அனாக்ரோனிசமாக கருதுகிறது, அது செயல்படுவது மட்டுமல்லாமல் ஒரே தர்க்கரீதியான தேர்வாகத் தெரிகிறது. பூஜ்ஜிய ஆண்டின் சதித்திட்டத்தைத் தூண்டும் நகர முடிவான குழப்பத்தை விதைக்க வேறு யாரைக் கொண்டிருப்பார், ஆனால் தன்னிடம் எல்லா பதில்களும் இருப்பதாக நினைக்கும் ஒரு மனிதர்? மீண்டும், கதாபாத்திரங்கள் எங்கு இருந்தன என்பது பற்றிய ஸ்னைடரின் புரிதல், கதாபாத்திரங்கள் செல்லக்கூடிய புதிய இடங்களுக்கு உத்வேகம் அளிக்கிறது.

5 இறுதி அணிவகுப்பு

ஸ்னைடர் தனது இரண்டாவது விரிசலை தி ஜோக்கரில் "எண்ட்கேம்" உடன் எடுத்தார். ஒரு வகையான கதைக்களம் "" குடும்பத்தின் மரணம் "… ஆனால் இன்னும் பல. "மரணத்தில்" ஜோக்கரின் தோற்றத்தின் தெளிவின்மை பிடித்திருக்கிறதா? அவர் ஒரு உண்மையான அரக்கன் என்ற எண்ணத்துடன் சுற்றி விளையாடுவோம். "டெத்" இல் உருவாக்கப்பட்ட முக்கிய பேட்மேன் நடிகர்களை அச்சுறுத்தும் பங்குகளின் உணர்வைப் போல? இந்த முறை கோதம் அனைத்தையும் உருவாக்குவோம். "டெத்" இல் உள்ள திகில் கூறுகள் இந்த நடவடிக்கைகளுக்கு ஒரு கோதிக் சுவையை அளித்தனவா? 28 நாட்கள் கழித்து விஷயங்கள் வெளியேறவிருப்பதால் நன்றாகப் பாருங்கள்.

"எண்ட்கேம்" வேலை செய்தது, ஏனெனில் ஸ்னைடர் மீண்டும் பங்குகளை உணர முடிந்தது, அங்கு எதுவும் இருக்கக்கூடாது என்று உணர்ந்தேன். பேட்மேன் மற்றும் தி ஜோக்கர் மக்கள் அவ்வாறு செய்ய பணம் செலுத்தத் தயாராக இருக்கும் வரை சண்டையிட்டுக் கொண்டிருக்கிறார்கள், இது இந்த நேரத்தில் எழுபது ஆண்டுகளுக்கும் மேலாகிவிட்டது, ஆனால் ஸ்னைடர் "எண்ட்கேமை" நடத்தினார், இது கடைசி பேட்மேன் / ஜோக்கர் கதை மற்றும், இதன் விளைவாக, கோதம் இடிந்து விழுந்து, குடிமக்கள் நகரத்தின் வழியாக ஒரு வெற்றிகரமான அணிவகுப்பில் ஜோக்கருடன் இணைந்ததால், இது உண்மையான விளைவுகளைக் கொண்ட ஒரு கதையாக உணர்ந்தது.

கோர்டன் மாண்டலை ஏற்றுக்கொள்கிறார்

சிறிது நேரம், கதை விளைவுகளை ஏற்படுத்தியது. பல மக்கள் பேட்மேனின் மேன்டலை பல ஆண்டுகளாகக் கருதினர், மற்றவர்களை விட சில சிறந்தவர்கள், ஆனால் டி.சி யுனிவர்ஸில் சட்டம் மற்றும் ஒழுங்கின் சின்னமாக இருக்கும் ஜிம் கார்டனைக் கொண்டிருப்பது, இறுதி கற்பனையான விழிப்புணர்வின் பங்கை எடுத்துக்கொள்வது ஒரு மாஸ்டர் ஸ்ட்ரோக்கின் ஒரு பிட் ஆகும்.

புதிய நிலப்பகுதிக்குள் தள்ளுவதற்கான விருப்பத்துடன் கதாபாத்திரம் செயல்பட வைக்கும் புரிதலை மீண்டும் இணைப்பது. ஸ்னைடர் கார்டனின் ஒழுங்குமுறையை வலியுறுத்தினார், இதனால் பேட்மேனாக மாறுவதற்கு யாராவது தங்களைத் தாங்களே தள்ளிக்கொள்ள வேண்டிய நீளத்திற்கு மாறாக எறிந்தனர். இது ஒரு சுமையாக மாறும், அதாவது ஸ்னைடரின் சொற்களில், சூப்பர் ஹெவி. ஒரு மெச்சா பேட் சூட்டில் ஒரு பீட் காப் பற்றிய கதைக்கு மோசமாக இல்லை.

ஒரு பூங்கா பெஞ்சில் 3 பேச்சு

ஆபரேட்டிக்ஸ், அயல்நாட்டுத்தன்மை, மற்றும் கொடூரமான செழிப்பு ஆகியவற்றை நீக்கிவிடுங்கள், ஸ்னைடர் இன்னும் ஒரு பூங்கா பெஞ்சில் உட்கார்ந்து இரண்டு கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி ஒரு அழுத்தமான கதையை உருவாக்க முடியும். அந்த இரண்டு கதாபாத்திரங்களும் பேட்மேன் மற்றும் ஜோக்கர், மற்றும் ஸ்னைடர் மற்றவர்களைப் பற்றி எவ்வளவு அறிந்திருக்கிறார்கள் என்பதைப் பற்றி நகைச்சுவையாக விளையாடுகிறார், ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு வியத்தகு பதற்றத்தை சேர்க்கிறார், உண்மை. ஆனால் புள்ளி நிற்கிறது.

ஸ்னைடருக்கு காட்சியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது தெரியும், ஆனால் அவர் அதை நம்பவில்லை. கதாபாத்திரங்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஒரு எளிய உரையாடலைக் கொண்டு கடினமாகத் தள்ள முடியும் என்பதை அவர் அறிந்திருந்தார். ஒருவேளை புதிய எழுத்தாளர் டாம் கிங் மறுபிறப்பு சரித்திரத்திற்கு ஒரு புதிய திருப்பத்தைக் கொண்டு வருவார், ஆனால் நேரம் மட்டுமே சொல்லும் …

2 மரணம் மற்றும் மறுபிறப்பு

நிச்சயமாக, ஸ்னைடர் தனது ஓட்டத்தை ப்ரூஸ் பேட்மேனின் கவசத்தை திரும்பப் பெறுவதோடு, அவ்வாறு செய்வதற்காக தனது உயிரையும் தியாகம் செய்தார். ஸ்னைடர் தனது ஓட்டத்தின் பெரும்பகுதியை பேட்மேன் பேட்மேனை உருவாக்கியதை வரையறுக்க முயன்றார். கோதமையும் அவர் செய்ததையும் அறிந்த ஒரு வழிபாட்டை உருவாக்குதல், தனது மிகப் பிரபலமான எதிரியை இரண்டு விரிசல்களுக்காக மீண்டும் அழைத்து வருவது, அவரது தோற்றத்திற்குள் நுழைந்து, மற்றொரு பாத்திரத்தின் மீது மேன்டலைக் கடந்து செல்வது.

அவரது ரன் கிட்டத்தட்ட ஐம்பது இதழ் கட்டுரையாக படிக்க முடியும். இறுதியில் ஸ்னைடரின் பதில் தெளிவற்றது, மற்றும் அவரது புகழ் போன்ற பாத்திரம் வெறுமனே நீடிக்கிறது. ஸ்னைடர் அவர் எடுக்கும் அடுத்த தொடருக்கு அதே அளவிலான கண்டுபிடிப்புகளைக் கொண்டு வருவார் என்று நம்புகிறோம்.

1 போனஸ் நுழைவு: மெட்ரானின் நாற்காலியில் பேட்மேன்:

இது ஸ்னைடரின் ஓட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லாவிட்டாலும், பேட்மேன் தனது மிகப்பெரிய எதிரியின் ரகசிய அடையாளத்தை அறிய ஒரு கடவுளின் நாற்காலியை கடன் வாங்குவதை நீங்கள் நேசிக்க வேண்டும். அவரை யார் எழுதுகிறார்களோ, பேட்மேன் ஒரு முதலாளி என்பது ஒரு நட்பு நினைவூட்டல்.

-

இந்த பட்டியலில் இருக்க வேண்டிய வேறு எந்த பேட்மேன் தருணங்களையும் பற்றி யோசிக்க முடியுமா? கருத்துகளில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்!