வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் 20 தடவைகளுக்கு மேல் மீண்டும் வடிவமைக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது
வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் 20 தடவைகளுக்கு மேல் மீண்டும் வடிவமைக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது
Anonim

வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் மறுபதிப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது ஸ்கிரிப்ட்டின் 20 க்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு பதிப்புகளுடன் அனுப்பப்படும், ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்கள், ஆளுமைகள், குரல்கள் மற்றும் நடிப்பு ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகின்றன. வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் என்பது E3 2019 இல் யுபிசாஃப்டில் இருந்து வெளிவந்த அரை ஆச்சரியம், இது பெரிய நிகழ்ச்சிக்கு சில நாட்களுக்கு முன்பு கசிந்தது, ஆனாலும் பார்வையாளர்களை ஈர்க்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் நெகிழ்வான விளையாட்டு உலகம் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருந்தது.

E3 2019 இல் வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியனுடன் கையளித்த அறிக்கைகளின்படி, யுபிசாஃப்டின் அதன் உரிமையின் அடுத்த தவணைக்கான அமைப்பாக யுபிசாஃப்டின் கட்டியிருக்கும் பிரெக்சிட்-பாணியிலான லண்டனைப் பார்க்க வாய்ப்பு கிடைத்த கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு விமர்சகரும் ஈர்க்கப்பட்டனர். வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியனுக்கான முக்கிய விற்பனை புள்ளிகளில் ஒன்று, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் டெட்ஸெக்கில் சேர முடியும் என்பதை உறுதிசெய்வதற்கான டெவலப்பரின் நோக்கமாகும். வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியனில் சலுகையாக இருக்கும் ஒரு விளையாட்டு உலகில் இது ஒரு பெரிய முயற்சியாகும், ஆனால் இது ஒரு உற்சாகமான வாய்ப்பாகும், இது விளையாட்டை E3 இலிருந்து வெளிவரும் பல சொந்த பட்டியல்களில் வைக்கிறது.

தொடர்ந்து படிக்க ஸ்க்ரோலிங் தொடரவும் இந்த கட்டுரையை விரைவான பார்வையில் தொடங்க கீழே உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.

இப்போதே துவக்கு

வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் படைப்பாக்க இயக்குனர் கிளின்ட் ஹாக்கிங்கின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டோடு வர இன்னும் மாறுபாடு உள்ளது. எட்ஜ் பத்திரிகைக்கு (கேம்ஸ்ராடர் வழியாக) ஒரு நேர்காணலின் போது, ​​கதையின் முன்மொழியப்பட்ட மாறுபாடுகள் செயல்பாட்டுடன் செயல்படும் வழிகள் குறித்த கேள்விக்கு பதிலளிக்க ஹாக்கிங் கேட்கப்பட்டார். ஹாக்கிங் மனதைக் கவரும் வெளிப்பாட்டுடன் பதிலளித்தார்: யுபிசாஃப்டின் வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் ஸ்கிரிப்ட்டின் 20 வெவ்வேறு பதிப்புகளை நியமித்துள்ளது. ஹாக்கிங்கிலிருந்து மேலும் இங்கே:

"எல்லா சினிமாக்களையும் தொடங்க பெட்டியில் எந்த கனாவும் இல்லை, நீங்கள் நியமிக்கும் நபர்களும் துணை நடிகர்கள் மட்டுமே. லெஜியனின் ஸ்கிரிப்ட்டில் 20 வெவ்வேறு பதிப்புகள் உள்ளன, மக்கள் ஒரே வரிகளைச் சொல்வதை நான் அர்த்தப்படுத்தவில்லை. நாங்கள் பேசுகிறோம் வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்கள், வெவ்வேறு நபர்கள், வெவ்வேறு குரல்கள், வெவ்வேறு நடிப்பு. எல்லா குரல்களையும் மாற்ற நாங்கள் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம் … டஜன் கணக்கான வெவ்வேறு முகங்களைக் கைப்பற்ற புகைப்பட வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தினோம், அவை புதுமையான அனிமேஷன் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி ஒன்றிணைந்து ஆயிரக்கணக்கான தனித்துவமான தலைகளை உருவாக்குகின்றன."

யாரோ ஒருவர் ஐந்து அல்லது பத்து தடவைகள் வாட்ச் டாக்ஸ் லீஜியனை விளையாட வாய்ப்பு இருப்பதாகவும், இரண்டு கதாபாத்திரங்களுக்கிடையில் ஒரே மாதிரியான கட்ஸ்கீன் அல்லது உரையாடலைப் பெறமாட்டார்கள் என்றும் சொல்வது நியாயமாகத் தெரிகிறது, இது ஸ்கைரிம் மற்றும் தி விட்சர் போன்ற தொழில்துறையின் ராட்சதர்களைப் போலவே விளையாட்டின் மறுபயன்பாட்டையும் அதே மட்டத்தில் வைக்கிறது. 3: காட்டு வேட்டை. அந்த விளையாட்டுகளில் இன்னும் கடுமையான ஸ்கிரிப்ட் பதில்கள் இருந்தன, ஆரம்பத்தில் இருந்தே பூட்டப்பட்ட ஒரு கதாநாயகன். வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் என்ன செய்ய முயற்சிக்கிறது என்பது விளையாட்டுத் துறையிலிருந்து நாம் கற்றுக்கொண்ட பல நடைமுறை பாடங்களுக்கு முற்றிலும் எதிரானது, ஒவ்வொரு விளம்பரத்திலும் பிளாஸ்டர் செய்ய சந்தைப்படுத்தக்கூடிய முக்கிய கதாபாத்திரத்தைத் தவிர்த்து, அதற்கு பதிலாக குழப்பத்தின் திரவத்தைத் தழுவுகிறது.

அது செலுத்துமா? சொல்வது கடினம் - வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் போல திறந்த நிலையில் இருக்க முயற்சிக்கும் ஒரு விளையாட்டு தவறாக நடக்கக்கூடிய நிறைய விஷயங்கள் உள்ளன. விவரிப்புகள் பாய்ச்சப்படலாம் மற்றும் உணர்ச்சி ரீதியான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது, உதாரணமாக, அல்லது கதாபாத்திரங்கள் வளர்ச்சியின் அடிப்படையில் தரையில் இருந்து இறங்கியதை ஒருபோதும் உணர முடியாது. வாட்ச் டாக்ஸ் லெஜியன் பற்றி மக்கள் மிகுந்த உற்சாகமாக இருப்பதிலிருந்து இது மாறவில்லை, இருப்பினும், உரிமையின் விற்பனையில் பெரிய விஷயங்களை இது குறிக்கக்கூடும், முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பு தற்போது ஒலிப்பதை விட குறைவாக மறுபயன்பாட்டுக்கு வந்தாலும் கூட.