மரியோ கார்ட்டின் 15 சிறந்த தடங்கள் (நீங்கள் நினைவில் வைத்திருப்பதை விட இது மிகவும் வேடிக்கையானது)
மரியோ கார்ட்டின் 15 சிறந்த தடங்கள் (நீங்கள் நினைவில் வைத்திருப்பதை விட இது மிகவும் வேடிக்கையானது)
Anonim

மரியோ கார்ட் தொடரின் முதல் விளையாட்டு 1992 ஆம் ஆண்டில் சூப்பர் நிண்டெண்டோவில் வெளியிடப்பட்டது. இது பந்தய வகையை உண்மையான உலகத்திலிருந்து வெளியே கொண்டு வரவும், கற்பனை மற்றும் குழப்பத்தின் ஒரு பொழுதுபோக்கு அரங்கிற்கு கொண்டு வரவும் உதவியது. மரியோவும் அவரது நண்பர்களும் எதிரிகளும் காளான் இராச்சியத்திலிருந்து தடங்களில் ஓடிக்கொண்டிருந்தனர், அதே நேரத்தில் பாடநெறியில் எடுக்கப்பட்ட பொருட்கள் மற்றும் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தினர். இது ஒற்றை கைகளால் கார்ட் பந்தய வகையை உருவாக்க வழிவகுத்தது மற்றும் நிண்டெண்டோவின் எல்லா காலத்திலும் அதிகம் விற்பனையான தொடர்களில் ஒன்றாகும். மரியோ கார்ட் தொடர் ஒரு முக்கியமான அன்பே மற்றும் உலகளவில் நூறு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளது. மரியோ கார்ட் மற்ற நிண்டெண்டோ தொடர்களிலும் கிளைத்துள்ளார், இது தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா, எஃப்-ஜீரோ மற்றும் அனிமல் கிராசிங்கில் இருந்து கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் நிலைகளை வேடிக்கையாகப் பெற அனுமதித்துள்ளது.

மரியோ கார்ட் வரலாற்றில் சிறந்த தடங்களை வரிசைப்படுத்த நாங்கள் இன்று இங்கு வந்துள்ளோம். எல்லாவற்றையும் ஆரம்பித்த பாடத்திட்டத்திலிருந்து எளிமை சில நேரங்களில் சிறந்த வழி என்பதை நிரூபிக்கும் பூங்கா வரை.

ஆர் ஹியர் 15 சிறந்த மரியோ கார்ட் தடங்கள்!

15 மரியோ சர்க்யூட் 1

மரியோ கார்ட் தொடர் மரியோ சர்க்யூட் 1 என்ற பாதையுடன் திறக்கப்பட்டது. இந்த பாடநெறி முன்னோக்கி செல்லும் எல்லாவற்றிற்கும் தரத்தை அமைக்கிறது, இந்த காரணத்திற்காக அது பட்டியலில் ஒரு இடத்தைப் பெற்றுள்ளது.

மரியோ சர்க்யூட் 1 ஒரு டுடோரியல் மட்டமாக செயல்பட்டது, இது விளையாட்டிலிருந்து என்ன எதிர்பார்க்க வேண்டும் என்பதை வீரர்களுக்கு கற்பித்தது. இந்த டிராக் வீரருக்கு நேராக ரன்களை வழங்குகிறது, மேலும் அதன் மூலைகளுக்கு கூர்மையான திருப்பங்களையும் சோதிக்கிறது. காளான் உருப்படியைப் பயன்படுத்துவது பாதையின் பகுதிகளைத் தவிர்க்க அனுமதிக்கிறது என்பதை உணர வீரர்கள் அதிக நேரம் எடுக்கக்கூடாது, ஏனெனில் வேக ஊக்கமானது பாடத்திற்கு வெளியே உள்ள அழுக்குகளின் மந்தநிலையை சமாளிக்கும். சூப்பர் மரியோவிலிருந்து தெரிந்த பச்சை குழாய்கள். விளையாட்டுகளும் பாதையில் முதல் தடைகளாகத் தோன்றும், இது மற்ற பந்தய வீரர்களைத் தவிர வேறு விஷயங்களைக் கவனிக்க வீரரை எச்சரிக்க வேண்டும்.

முதல் மரியோ கார்ட் பாடல் பின்னர் மரியோ கார்ட்: சூப்பர் சர்க்யூட் மற்றும் மரியோ கார்ட் டி.எஸ்.

14 டெய்ஸி குரூசர்

இளவரசி டெய்ஸி டபுள் டாஷில் மரியோ கார்ட் தொடரில் சேர்ந்தார், அங்கு அவர் இளவரசி பீச்சுடன் ஒரு அணியை உருவாக்கினார். நம்பமுடியாத எரிச்சலூட்டும் குரல் மற்றும் மக்கள் பீச் மற்றும் ரோசலினா வழியை அதிகம் நேசிக்கிறார்கள் என்பதன் காரணமாக டெய்சிக்கு மோசமான ராப் உள்ளது. இளவரசி டெய்சியைப் பற்றிய ஒரே நல்ல விஷயம் அவரது கையொப்ப நிலை - டெய்ஸி குரூசர்.

டெய்ஸி குரூசர் என்பது ஒரு சொகுசு கப்பல் லைனரில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு நிலை. இது டபுள் டாஷில் தோன்றி மரியோ கார்ட் 7 இல் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பெற்றது. மேடையின் டபுள் டாஷ் பதிப்பு மிகவும் கடினமானதாகக் கருதப்படுகிறது, ஏனெனில் நீங்கள் மேடையில் குறைந்த பாதைகள் இருப்பதால், சாப்பாட்டு அறையில் அதிக அட்டவணைகள் உள்ளன தவிர்க்கவும். மேரியோ கார்ட் 7 இன் மேடையின் பதிப்பு நீருக்கடியில் ஒரு பகுதியைச் சேர்த்தது, இது நீங்கள் ஒரு குழி வழியாக விழுந்தால் மேடையைத் தொடர அனுமதிக்கிறது. டெய்ஸி குரூசரின் மரியோ கார்ட் 7 பதிப்பானது, அது பிரகாசிக்க அனுமதித்தது, ஏனெனில் இது பல்வேறு வழிகளைத் திறந்தது. நீரின் வழியாக பயணிக்க முடிந்ததால், டபுள் டாஷில் மேடையை மெதுவாக்கிய அனைத்தையும் எடுத்துச் சென்று, பாடத்திட்டத்தை பெருமையிலிருந்து பின்னுக்குத் தள்ளிய முக்கிய தடைகளை நீக்குகிறது. இதற்கு விதிவிலக்கு நகரும் அட்டவணைகள்,செயலிழக்காமல் தொடர அனைத்து வீரர்களும் பறக்கும்போது எதிர்வினையாற்ற வேண்டும்.

13 யோஷி பள்ளத்தாக்கு

யோஷியும் அவரது சகோதரர்களும் ஒரு தீவில் வாழ்வதற்கு பெயர் பெற்றவர்கள். அவருடைய தீவின் தாயகத்தைப் பற்றிய முழு தொடர் விளையாட்டுகளையும் அவர்கள் செய்தார்கள். எந்த நேரத்திலும் யோஷி ஒரு பள்ளத்தாக்கில் வசிப்பதில்லை. நிண்டெண்டோ தொடர்ச்சியைப் பற்றி தெளிவாக கவலைப்படவில்லை, இருப்பினும், யோஷிக்கு இப்போது ஒரு பள்ளத்தாக்கு உள்ளது.

மரியோ கார்ட் தொடரின் பெரும்பான்மையான தடங்கள் ஒரே பாதையில் இயங்குகின்றன, சில குறுக்குவழிகள் முழுவதும் கேனி வீரர்களுக்கு சாதகமாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. யோஷி பள்ளத்தாக்கு தொடக்கத்திலிருந்தே திறந்து, வீரருக்கு செல்ல வேண்டிய வழியைத் தருகிறது. இது வீரருக்கு சில விருப்பங்களைத் தருகிறது, ஏனெனில் அவர்கள் மந்தைகளைப் பின்தொடர்வதற்கான ஆபத்து அல்லது தங்கள் சொந்த வழியில் செல்லலாம். குழுவோடு செல்வது சில எதிர்ப்பை வெளியேற்றுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது, இருப்பினும் இது பதிலடிக்கு உங்களைத் திறக்கிறது.

யோஷி பள்ளத்தாக்கின் தனித்துவமான தளவமைப்பு இது மரியோ கார்ட் தடங்கள் அனைத்திலும் தனித்து நிற்கிறது. பாடத்தின் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பு மரியோ கார்ட் 8 இல் வீ யு மற்றும் டீலக்ஸ் ஸ்விட்சிற்காக தோன்றியது. இவை மேடையில் உள்ள ஒரு பாதையில் பீரங்கி & கிளைடர் பிரிவைச் சேர்த்தன.

12 வாலுகி பின்பால்

இது வாலுகியின் நிலை. அந்த காரணத்திற்காக மட்டுமே இந்த பட்டியலில் ஒரு இடத்திற்கு அது தகுதியானது. வாலுகி டபுள் டாஷில் மற்றொரு கட்டத்தைக் கொண்டிருந்தார், ஆனால் அது ஒரு சலிப்பான டர்ட்பைக் டிராக் மட்டுமே.

வாலுகி பின்பால் மரியோ கார்ட் டி.எஸ். இது ஒரு மாபெரும் பின்பால் இயந்திரத்திற்குள் நடக்கும் ஒரு கட்டமாகும். மேடையின் வரைபட ரீதியாக உயர்ந்த பதிப்பு மரியோ கார்ட் 7 இல் தோன்றியது.

பெயரிலிருந்து நீங்கள் சொல்லக்கூடியது போல, வாலிகியின் பின்பால் வீரர் ஒரு மாபெரும் பின்பால் இயந்திரத்தில் சுடப்படுவதை உள்ளடக்கியது, அவர்கள் தப்பிக்க வேண்டும். ஒரு பின்பால் இயந்திரத்திலிருந்து நீங்கள் எதிர்பார்க்கக்கூடிய அனைத்து ஆபத்துகளையும் ரேசர்கள் தவிர்க்க வேண்டும், இதில் கார்ட் பின்தங்கிய நிலையில் குதிக்கும் மாபெரும் பம்பர்கள் போன்றவை அடங்கும். ஒரு மாபெரும் பின்பால் மேடையின் ஒரு பகுதியைச் சுற்றி நகர்கிறது, இது மிக நெருக்கமாகிவிட்டால் வீரரை நசுக்கும். வாலுகி பின்பால் கையடக்க கன்சோல்களில் மட்டுமே தோன்றினாலும், இது தொடரின் மிகவும் பார்வைக்குரிய கட்டங்களில் ஒன்றாகும்.

11 ஹைரூல் சுற்று

மரியோ கார்ட் தொடர் கிளைக்கக்கூடிய ஒரு வழி ஸ்மாஷ் கார்ட்டாக மாறுவது. மரியோ கதாபாத்திரங்களில் கவனம் செலுத்துவதற்குப் பதிலாக, இந்தத் தொடர் நிண்டெண்டோவின் அனைத்து முக்கிய உரிமையாளர்களிடமிருந்தும் எழுத்துக்கள், உருப்படிகள் மற்றும் நிலைகளை இணைக்கக்கூடும். பிகாச்சு, சாமுஸ் மற்றும் கிர்பி போன்றவர்களைக் கொண்ட ஒரு மரியோ கார்ட் விளையாட்டை கற்பனை செய்து பாருங்கள், அவர்கள் எர்த்பவுண்டிலிருந்து மேஜிகன்ட் அல்லது ஸ்டார் ஃபாக்ஸிலிருந்து லைலட் சிஸ்டத்தை சுற்றி வந்தனர். இது ஒரு டன் பிரதிகள் விற்கப்படும்.

மரியோ கார்ட் 8 இறுதியாக அதன் டி.எல்.சி பொதிகளில் தொடரை கிளைத்தது. நீங்கள் வாங்கக்கூடிய நிலைகளில் ஒன்று ஹைரூல் சர்க்யூட் ஆகும், இது தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாவிலிருந்து அதே பெயரில் உள்ள நகரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. மேடையில் உள்ள அனைத்து நாணயங்களும் பச்சை ரூபாயுடன் மாற்றப்படுகின்றன, ஏனெனில் வீரர்கள் செல்டா ரசிகர் சேவை நிரப்பப்பட்ட பாதையில் ஓடுகிறார்கள். இந்த நிலை அதன் வரலாற்று முக்கியத்துவத்தைத் தவிர வேறு எந்த காரணத்திற்காகவும் இந்த பட்டியலில் ஒரு இடத்தைப் பெறுகிறது. இந்த பாடல் இன்னும் மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது, ஆனால் மக்கள் அதை வாங்குவதற்கான காரணம் நிண்டெண்டோ அளவிலான மரியோ கார்ட்டின் கனவு யதார்த்தத்திற்கு சற்று நெருக்கமாக வர வேண்டும்.

10 முடக்கு நகரம்

நிண்டெண்டோவுக்கு இனி எஃப்-ஜீரோ கேம்களை உருவாக்க ஆர்வம் இல்லை. ரசிகர்கள் புத்துயிர் பெற விரும்பும் சொத்துக்கான ட்விட்டர் வாக்கெடுப்பில் இந்தத் தொடர் வென்றது என்று அவரிடம் கூறப்பட்டபோது ஷிகெரு மியாமோட்டோ கூறினார். மியாமோட்டோவின் கூற்றுப்படி, புதிய எஃப்-ஜீரோ விளையாட்டுகளுக்கான புதிய யோசனைகளை அவர்கள் முடித்துவிட்டனர். 2004 முதல் புதிய எஃப்-ஜீரோ விளையாட்டு இல்லை.

பிக் ப்ளூ மற்றும் மியூட் சிட்டி ஆகியவை மரியோ கார்ட் 8 இல் டி.எல்.சி டிராக்குகளாக தோன்றியதால், எஃப்-ஜீரோ மரியோ கார்ட்டில் வாழ்கிறது. இந்த நிலைகள் எஃப்-ஜீரோ பிரபஞ்சத்திலிருந்து பழக்கமான கூறுகளை கொண்டு வந்தன, அத்துடன் சில கிளாசிக் ட்யூன்களின் ரீமிக்ஸ் தொடர்.

ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் நிறுவனத்திற்கு வெளியே எஃப்-ஜீரோவுக்கு மிகக் குறைந்த பிரதிநிதித்துவம் இருப்பதால், முடக்கு நகரம் நிண்டெண்டோ ரசிகர்களுக்கு ஒரு ஏக்கம் நிறைந்த பயணமாகும். எதிர்காலத்தில் ஹைரூல் கோட்டையை நாம் பார்ப்போம், எத்தனை முறை பேரழிவு கேனான் அதை அணைக்கவில்லை என்றாலும். நிண்டெண்டோவின் மிகச்சிறந்த பந்தய உரிமையாளர்களில் ஒருவரை ரசிகர்கள் அனுபவித்த கடைசி வாய்ப்பாக மியூட் சிட்டி இருந்திருக்கலாம்.

9 ஸ்கை கார்டன்

ஸ்கை கார்டன் என்பது வானத்தில் உள்ள மேகங்களில் நடக்கும் ஒரு பந்தய பாடமாகும். சூப்பர் மரியோவில் ஒரு கொடியை ஏறி மேக மட்டத்தில் நுழையும் மரியோவின் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டுகள்.

ஸ்கை கார்டனை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்குவது அதன் அதிக ஆபத்து / வெகுமதி காரணி. ஸ்கை கார்டன் சாத்தியமான குறுக்குவழிகளால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது, அவை இழுக்க சரியான நேரம் தேவை. நீங்கள் குறுக்குவழியைத் திருகினால், நீங்கள் மேடையின் பக்கத்திலிருந்து விழப் போகிறீர்கள். இந்த குறுக்குவழிகளைப் பற்றிய அறிவு அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு ஒரு நன்மையை அளிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஏனெனில் அவர்களில் சிலருக்கு இழுக்க ஒரு காளான் தேவைப்படுகிறது. உங்களுக்கு ஒரு காளான் கிடைக்கவில்லை என்றால், குறுக்குவழியை முயற்சிப்பது வீரர் நிச்சயமாக விழுந்துவிடும்.

ஸ்கை கார்டனின் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பு மரியோ கார்ட் டி.எஸ்ஸில் தோன்றியது, இது மேடைக்கு புதிய குறுக்குவழியைச் சேர்த்தது. மரியோ கார்ட் 8 இல் உள்ள கிளவுட் டாப் குரூஸ் பல ரசிகர்களால் இந்த நிலைக்கு ஒரு வாரிசாக கருதப்படுகிறது.

8 ரெயின்போ சாலை (SNES)

சூப்பர் மரியோ கார்ட்டில் அசல் ரெயின்போ சாலையை அனுபவிக்கும் அளவுக்கு அதிர்ஷ்டசாலி வீரர்கள் ஒரு விருந்துக்கு வந்தனர். அவர்கள் அனைவரும் மேடையில் பிரகாசமான வண்ணங்களின் வரம்பில் மூச்சுத்திணறினர், அவை விளையாட்டு வெளியான நேரத்தில் மனதைக் கவரும். பாதையில் உள்துறை அல்லது வெளிப்புற தடைகள் இல்லை என்பதை அவர்கள் உணர்ந்ததால், இந்த வாயுக்கள் விரைவில் கோபத்தின் கோபமாக மாறியது. நீங்கள் ரெயின்போ சாலையில் விளையாடப் போகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் புள்ளியில் இருக்க வேண்டும். மூலைகளை எடுப்பதில் நீங்கள் தேர்ச்சி பெற வேண்டும், இல்லையெனில், உங்கள் கார்ட் இடத்தின் படுகுழியில் விழும்.

மரியோ கார்ட்டின் ரெயின்போ சாலை வீரரின் திறனின் இறுதி சோதனை. இது தொடரின் தூய்மையான கார்டிங் அனுபவமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது உங்களை வெளியேற்ற அனுமதிக்காது. நீங்கள் 150 சி.சி.யில் சூப்பர் மரியோ கார்ட்டை முடிக்க முடியும் என்பதை நிரூபிக்க விரும்பினால், நீங்கள் ஸ்க்ரூப் இல்லாமல் கடினமான ஓட்டப்பந்தயத்தை செய்ய வேண்டும். 150 சிசி போட்டியின் போது ஒரு முறை கூட ரெயின்போ சாலையில் இருந்து விழுவது தோல்விக்கு சமம், நீங்கள் மீட்டமை பொத்தானை நேரே அழுத்தவும்.

7 ஏர்ஷிப் கோட்டை

சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் 3 இந்த தொடருக்கு ஏர்ஷிப் கோட்டையை அறிமுகப்படுத்தியது. இவை கூபா கிட்ஸ் தலைமையிலான பறக்கும் கப்பல்கள். அவர்கள் விளையாட்டில் எட்டு உலகங்களில் ஏழு இறுதி நிலைகளாக செயல்பட்டனர். ஒவ்வொரு கோட்டையும் பீரங்கிகளால் நிரப்பப்பட்டிருந்தன, அவை மரியோவைத் துடைக்க ஏவுகணைகளுடன் காற்றை நிரப்புகின்றன. இந்த வடிவமைப்பு உறுப்பு மரியோ கார்ட் டி.எஸ்ஸின் ஏர்ஷிப் கோட்டைக்குள் கொண்டுவரப்பட்டது, ஏனெனில் மேடை எதிரிகளின் தீயைத் துடைக்க வேண்டிய அவசியத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

ஏர்ஷிப் கோட்டை புல்லட் பில்களால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. சுடர் நகரும் தூண்கள், மற்றும் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் 3 இன் மோல் ஜெர்க்ஸ் ஆகியவை தரையில் இருந்து வெளியேறுகின்றன. இந்த நிலை என்பது அனிச்சைகளைப் பற்றியது, ஏனென்றால் நீங்கள் மற்ற வீரர்களின் உருப்படிகளை ஏமாற்றுவது மட்டுமல்லாமல், தொடர்ந்து உங்கள் மீது வீசப்படும் எறிபொருள்களும் கூட. மேடையின் பாதியிலேயே பெரிய பீரங்கியில் இருந்து பாழடைந்த கோபுரத்திற்குள் வெளியேற்றப்படும்போது நீங்களும் ஒரு எறிபொருளாக மாறுகிறீர்கள்.

6 தேங்காய் மால்

நிண்டெண்டோ வீ, மெய் எழுத்துக்களின் கருத்தை உருவாக்கியது. இவை நிண்டெண்டோ கேம்களில் பயன்படுத்தக்கூடிய தனிப்பயனாக்கக்கூடிய அவதாரங்கள். காலப்போக்கில், மரியோ கார்ட், சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் மற்றும் மரியோ & சோனிக் விளையாட்டுத் தொடர்களில் மெய் கதாபாத்திரங்கள் இயக்கப்படுகின்றன.

மரியோ கார்ட் வீவில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட புதிய படிப்புகளில் ஒன்று தேங்காய் மால் ஆகும். இது டெல்ஃபினோ தீவில் (சூப்பர் மரியோ சன்ஷைனில் இருந்து) அமைக்கப்பட்ட ஒரு ஷாப்பிங் சென்டர் மற்றும் பலவிதமான கடைகள் மற்றும் ஈர்ப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. பாடநெறியின் முக்கிய தடைகளில் ஒன்று, எஸ்கலேட்டர்களை உள்ளடக்கியது, அவை சரியான இடைவெளியில் திசையை மாற்றும் மற்றும் பார்சல்கள் நிறைந்த கன்வேயர் பெல்ட்களையும் உள்ளடக்குகின்றன. ஒவ்வொரு மடியின் முடிவிலும், சாலையை எடுக்கும் கார்களை நீங்கள் ஏமாற்ற வேண்டும். துடிப்பான மற்றும் அற்புதமான பின்னணியுடன், தொடரின் சிறந்த தடங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். இது உங்கள் கால்விரல்களில் அதன் தடைகளுடன் உங்களை வைத்திருக்கிறது.

உங்கள் Wii இல் சேமிக்கப்பட்ட Mii எழுத்துக்கள் இருந்தால் (அல்லது 3DS, நீங்கள் மரியோ கார்ட் 7 விளையாடுகிறீர்கள் என்றால்), பின்னர் அவை பாதையில் தடைகளாக தோன்றும் கார்களின் இயக்கிகளாக தோன்றும். அவை மேடையின் பின்னணியிலும் தோன்றலாம்.

5 டி.கே மலை

மரியோ கார்ட் 8 தொடருக்கு ஈர்ப்பு எதிர்ப்பு சக்கரங்கள் என்ற கருத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. இதன் பொருள், நிலைகள் இப்போது மூன்று பரிமாணங்களில் நகரக்கூடும், ஏனெனில் கார்ட்டின் சக்கரங்கள் பக்கவாட்டாக புரண்டு, பந்தய வீரர்களை சுவர்களில் பயணிக்க அனுமதிக்கும். இதற்கு இடமளிக்கும் பொருட்டு, ரெட்ரோ நிலைகளில் பெரும்பாலானவை மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட வேண்டும். மரியோ கார்ட் 8 இலிருந்து ஒரு குறிப்பிடத்தக்க ஆஜராகாத நிலை டபுள் டாஷிலிருந்து டி.கே மவுண்டன் ஆகும், ஏனெனில் இது பந்தய வீரர்களை ஒரு மாபெரும் பீரங்கியில் இருந்து வெளியேற்றி ஒரு மலையை வீழ்த்துவதை உள்ளடக்கியது. ஈர்ப்பு எதிர்ப்பு சக்கரங்கள் இருப்பது மேடையின் விளைவைக் குறைக்கும்.

டி.கே. மவுண்டன் என்பது பந்தய வீரர் ஒரு பீரங்கியில் ஓட்டுவதும், கடுமையான எரிமலையில் சுடப்படுவதும் அடங்கும். மேடை பின்னர் ஒரு வம்சாவளியாக மாறும், ஏனெனில் வீரர்கள் தொடர மலையிலிருந்து கீழே ஓட்ட வேண்டும். இது கற்பாறைகள் மற்றும் இடைவெளிகளுக்கு எதிராக அவர்களைத் தூண்டுகிறது, ஏனெனில் அவை பூச்சுக் கோட்டுக்கு நொறுங்கிய உச்சத்தை எதிர்த்துப் போராடுகின்றன. நீங்கள் மற்ற பந்தய வீரர்களுடன் ஒரு நிலையான மைதானத்திற்கு விரைந்து செல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் ஒருவருக்கொருவர் குண்டுகளால் தாக்க வேண்டும்.

4 மூன்வியூ நெடுஞ்சாலை

ஆரம்ப நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் பிரீமியரின் போது காட்டப்பட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்று மரியோ ஒடிஸி என்று அழைக்கப்பட்டது. இது ஒரு திறந்த உலக மரியோ விளையாட்டாகத் தோன்றுகிறது, அங்கு அவர் யதார்த்தமாக விகிதாசார மக்கள் நிறைந்த ஒரு கிரகத்திற்கு பயணம் செய்கிறார். நிஜ உலகில் ஹோமர் முடிவடையும் கொடூரமான சோனிக் 06 மற்றும் தி சிம்ப்சன்ஸின் ஹாலோவீன் எபிசோடிற்கு இடையில் இந்த விளையாட்டு ஒரு கலவையாகத் தெரிகிறது என்று ரசிகர்கள் சுட்டிக்காட்டியுள்ளனர்.

மூன்வியூ நெடுஞ்சாலை மட்டம் கார்கள் மற்றும் லாரிகளால் நிரம்பியிருப்பதால், காளான் இராச்சியத்தின் நடிகர்களை விட மிகப் பெரியதாக இருப்பதால், இந்த யதார்த்தமான மக்கள் எங்கிருந்து வருகிறார்கள் என்பதற்கான விளக்கத்தை மரியோ கார்ட் தொடர் எங்களுக்கு வழங்கியுள்ளது. மூன்வியூ நெடுஞ்சாலை வீரர்களுக்கு நள்ளிரவில் ஒரு பரபரப்பான சாலையில் ஓட்ட வாய்ப்பு அளிக்கிறது. அவர்கள் இரு வழிகளிலும் போக்குவரத்தைத் தடுக்க வேண்டும். இது ஒரு வீரரின் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்தப்படலாம், ஏனெனில் நீங்கள் எதிரி வண்டிகளை மற்ற வாகனங்களின் பாதையில் தள்ளலாம்.

மூன்வியூ நெடுஞ்சாலை மரியோ கார்ட் 8 க்கு மீண்டும் கொண்டு வரப்பட்டது, அங்கு ஈர்ப்பு எதிர்ப்பு வளைவுகளைச் சேர்த்து மேம்படுத்தப்பட்டது, இது உங்களை சுவர்களை ஓட்ட அனுமதிக்கிறது.

3 மேப்பிள் ட்ரீவே

மரியோ கார்ட் வீ இந்த தொடரின் மிக முக்கியமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். இது வீவில் அதிகம் விற்பனையாகும் இரண்டாவது விளையாட்டாகும், இது வீ ஸ்போர்ட்ஸால் மட்டுமே தோற்கடிக்கப்படுகிறது (இது ஒரு பேக்-இன் விளையாட்டாகக் கருதப்படுகிறது), மேலும் இது எல்லா காலத்திலும் அதிக விற்பனையான பந்தய விளையாட்டு ஆகும். மரியோ கார்ட் வீ இந்தத் தொடரில் அதிகம் விற்பனையாகும் விளையாட்டு மற்றும் நல்ல காரணத்திற்காக. மூன்வியூ நெடுஞ்சாலை மற்றும் மேப்பிள் ட்ரீவே போன்ற அற்புதமான தடங்களை அறிமுகப்படுத்திய விளையாட்டு இது.

ஒரு பெரிய காட்டுக்குள் உள்ள மரங்களின் கிளைகளில் மேப்பிள் ட்ரீவே நடைபெறுகிறது. பெரும்பாலான பாடநெறிகள் மெல்லிய கிளைகளில் நடைபெறுகின்றன, இது உங்கள் அழிவுக்கு விழாமல் கூர்மையான மூலைவிட்ட திறன்கள் தேவை. சூப்பர் மரியோ வேர்ல்டில் இருந்து பெரிய மஞ்சள் கம்பளிப்பூச்சிகளான இரண்டு மாபெரும் விக்லர்களால் இந்த பாதையை பாதுகாக்கிறது. இறுதி மடியில் கோபப்படுவதற்கு முன்பு, பந்தயத்தின் தொடக்கத்தில் அவை மெதுவாக நகரும் தடைகளாக செயல்படுகின்றன. மேப்பிள் ட்ரீவேக்கு ஒரு அழகான மட்டத்தின் திறமையான வழிசெலுத்தல் தேவைப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் சில அழகான மாபெரும் பூச்சிகளைத் தவிர்க்கிறது.

2 ரெயின்போ சாலை (3DS)

மரியோ கார்ட் தொடர் முழுவதும் எட்டு வெவ்வேறு ரெயின்போ சாலை தடங்கள் உள்ளன. அவற்றில் சில சூப்பர் மரியோ கார்ட்டின் அசல் போல அருமை. மரியோ கார்ட் 64 இன் முடிவில் நீங்கள் காத்திருந்த சலிப்பான ஸ்லோக் போன்ற மோசமான ரெயின்போ சாலைகளும் உள்ளன.

மரியோ கார்ட் 7 இந்தத் தொடரில் சிறந்த ரெயின்போ சாலையைக் கொண்டுள்ளது. இது ஒரு பாதையைச் சுற்றி ஒரு ஓட்டத்தை மட்டுமே உள்ளடக்கியது, மடியில் நிலை முழுவதும் சோதனைச் சாவடிகளாக செயல்படுகின்றன. மற்ற ரெயின்போ சாலைகள் வழக்கமாக விண்வெளியில் இருக்கும், அதே நேரத்தில் 3DS ஒன்று பல கிரகங்கள், நிலவுகள் மற்றும் சிறுகோள்களைச் சுற்றி நடைபெறுகிறது. இதன் பொருள் நீங்கள் சனியின் வளையங்கள் மற்றும் சந்திரனின் பாறை மேற்பரப்பில் ஓடலாம். நீங்கள் நிச்சயமாக செல்லும்போது சிறுகோள்களையும் தவிர்க்க வேண்டும்.

ரெயின்போ சாலையின் 3DS மறு செய்கை அதன் வகையான பாதையில் பலவிதமான தடைகளையும் ஆபத்துகளையும் கொண்டுள்ளது. இது தொடரின் மிகச்சிறந்த தோற்றமுடைய பாதையாகும், மேலும் இது மிகவும் சவாலான மற்றும் சுவாரஸ்யமான ஒன்றாகும்.

1 பேபி பார்க்

பேபி பார்க் என்பது டபுள் டாஷில் பேபி மரியோ & பேபி லூய்கியின் கையொப்ப நிலை. இது பல மரியோ கார்ட் விளையாட்டுகளில் தோன்றியது, இது தொடரில் மிகவும் விளையாடிய கட்டங்களில் ஒன்றாக உள்ளது.

பேபி பார்க் மிகவும் சிறப்பாக செயல்பட வைப்பது அதன் தளவமைப்பின் எளிமை. மிகச் சிறிய பாடத்திட்டத்தை முடிக்க உங்களிடம் ஏழு மடியில் உள்ளது, அதன் பாதையில் அடிப்படை ஓவல் வடிவம் உள்ளது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், எல்லா பந்தய வீரர்களும் எல்லா நேரங்களிலும் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக இருப்பார்கள். யாராவது மடியில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னிலை பெற்றால், அவர்கள் கடைசி இடத்தில் உள்ள நபரிடமிருந்து தாக்குதல்களுக்கு ஆளாக நேரிடும். பேபி பூங்காவில் யாரும் பாதுகாப்பாக இல்லை, நீங்கள் பெறக்கூடிய எந்தவொரு ஈயமும் நொடிகளில் பொருட்களின் சரமாரியாக அகற்றப்படலாம்.

பேபி பூங்காவிற்கும் மேடையின் மையத்தை சுற்றி எந்த தடையும் இல்லை. இதன் பொருள் என்னவென்றால், முன்னணியில் இருப்பவர்களுக்கு பொறிகளை உருவாக்குவதற்காக பாதையின் மறுபக்கத்திலிருந்து உருப்படிகளைத் தூக்கி எறியலாம். பச்சை குண்டுகள் (மற்றும் டபுள் டாஷில் உள்ள பவுசர் குண்டுகள்) இன்னும் ஒரு சிக்கலாகிவிட்டன, ஏனெனில் அவை இப்போது தடங்களின் இருபுறமும் துள்ளிக் குதிக்கின்றன.

பேபி பார்க் ஒரு சிறிய அரங்கில் மட்டுமே மரியோ கார்ட்டை வேடிக்கை பார்க்க வைக்கிறது. நிண்டெண்டோ வீரர்களை ஒருவருக்கொருவர் கூண்டில் எறிந்துவிட்டு, வெற்றிக்காக அதை எதிர்த்துப் போராடுமாறு கட்டாயப்படுத்தியதன் மூலம் இதைச் செய்தார்.

---