MCU போன்ற வீடியோ கேம் தலைப்புகளை உருவாக்க மார்வெல் எவ்வாறு திட்டமிடுகிறது
MCU போன்ற வீடியோ கேம் தலைப்புகளை உருவாக்க மார்வெல் எவ்வாறு திட்டமிடுகிறது
Anonim

மார்வெல் கேம்ஸ் துணைத் தலைவரும், நிர்வாகத் தயாரிப்பாளருமான மைக் ஜோன்ஸ் சமீபத்தில் நிறுவனம் வரவிருக்கும் லட்சிய விளையாட்டு மேம்பாட்டிற்கான ஒரு வரைபடத்தைக் கொண்டிருப்பதாக அறிவித்துள்ளது, இது MCU எவ்வாறு உருவாக்கப்பட்டது என்பது போலல்லாது. 2008 ஆம் ஆண்டில் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, MCU அதன் பட்டியலில் 20 க்கும் மேற்பட்ட திட்டங்களைக் கொண்ட மிகப்பெரிய மற்றும் மிக வெற்றிகரமான திரைப்பட உரிமையாக மாறியுள்ளது, குறைந்தபட்சம் 2019 ஆம் ஆண்டில் கட்டம் 3 வரை மூடப்படும் வரை.

எம்.சி.யுவைப் போலல்லாமல், மார்வெல் கேம்ஸ் பிரிவு அதன் திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி சகாக்கள் செய்யும் அதே மட்டத்தில் நிகழ்த்த போராடியது. இது, ஸ்டுடியோவின் பெரிய பிளாக்பஸ்டர்களைக் குறிக்கும் அதே எழுத்துக்களை அதன் அடிப்படையில் அணுகக்கூடியதாக இருந்தாலும். இன்சோம்னியாக்ஸின் ஸ்பைடர் மேன் மற்றும் ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் அவென்ஜர்ஸ் போன்ற வரவிருக்கும் நம்பிக்கைக்குரிய வெளியீடுகளில் தொடங்கி, மார்வெல் கேம்ஸ் உண்மையில் தங்கள் உள்ளடக்கத்தை சீராக்க குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைச் செய்து வருவதாக ஜோன்ஸ் ஒப்புக் கொண்டார்.

கடந்த மாத E3 இன் போது கேம்ஸ்பாட் உடனான ஒரு விரிவான நேர்காணலில், கேமிங் பிரிவு நிர்வாகி கிண்டல் செய்த அற்புதமான விஷயங்கள் மூலையில் சுற்றி உள்ளன:

"எங்களிடம் முற்றிலும் ஒரு வரைபடம் உள்ளது. எங்களிடம் நம்பமுடியாத மொபைல், கன்சோல் மற்றும் வி.ஆர் கேம்கள் உள்ளன, இன்று நான் அறிவிக்கவோ பேசவோ முடியாது என்று திட்டமிட்டுள்ளோம். நாங்கள் எங்கள் போர்ட்ஃபோலியோவை நிர்வகித்து வருகிறோம், மேலும் பாத்திரம், கூட்டாளர், வகை, தளம் ஆகியவற்றுக்கான சிறந்த பொருத்தத்தைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறோம். ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க உரிமம் யார் விரும்புகிறார்கள் என்பதைப் பார்க்காமல் இருக்க முயற்சிக்கிறோம். சரியான தளங்களுக்கான சரியான உரிமையாளர்களுக்கான சரியான அனுபவங்கள் என்ன என்பதைத் திட்டமிடுவதிலும், சிறந்த பங்காளர்களைக் கண்டுபிடிப்பதிலும் நாங்கள் மிகவும் தீவிரமாக இருக்கிறோம் அந்த."

மேலும், விளையாட்டு உருவாக்குநர்களைக் கண்டுபிடிப்பதை ஜோன்ஸ் ஒப்பிட்டுப் பார்க்கிறார், வரவிருக்கும் விளையாட்டுத் திட்டங்களுக்கு மார்வெல் ஒரு MCU திரைப்பட சாரணருடன் வேலைக்கு மிகவும் பொருத்தமான இயக்குனருடனான கூட்டாளியாக இருக்க முடியும் - தேர்வு செயல்பாட்டின் போது தன்மை, தொனி மற்றும் விளையாட்டு வகை போன்ற பல்வேறு கூறுகளை கவனத்தில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்:

"மார்வெல் ஸ்டுடியோஸ் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வகை மற்றும் கதையின் வகையை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு திரைப்படத்தை இயக்குவது யார் என்பதை தீர்மானிக்கிறது, எனவே ஸ்பைடர் மேன் அல்லது அவென்ஜர்ஸ் விளையாட்டு அனுபவத்திற்கு யார் சரியானவர் என்பதைப் போலவே நாங்கள் சிந்திக்கிறோம். நாங்கள் விரும்புகிறோம் சரியான கதாபாத்திரங்களையும் சரியான உரிமையாளர்களையும் சிறந்த டெவலப்பர்களுடன் இணைக்கிறோம் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இந்த செயல்முறைக்கு ஒரு மருத்துவ போர்ட்ஃபோலியோ மேலாண்மை எக்செல் விரிதாள் கூறு உள்ளது, ஆனால் மிக முக்கியமாக, இது ஆர்வத்தைப் பற்றியது. அணிகள் மூன்று அல்லது ஒரு விளையாட்டில் வேலை செய்யப் போகின்றன. நான்கு ஆண்டுகள், எனவே அனுபவத்தின் தரம் மற்றும் நம்பகத்தன்மை நாங்கள் பணிபுரியும் அணிகளின் ஆர்வத்தாலும், பார்வையினாலும் வாழ்கின்றன அல்லது இறந்துவிடுகின்றன. மார்வெலை நேசிக்கும் அபிவிருத்தி குழுக்கள் மற்றும் வெளியீட்டாளர்களை நாங்கள் தொடர்ந்து தேடுகிறோம். கதை அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட அனுபவத்தை வாழ்க்கையில் கொண்டு வாருங்கள். நாங்கள் 'அந்த இயக்ககத்தை ஆதரிக்க இங்கே. அந்த அர்த்தத்தில் நம்மை ஒரு வகையான வசதியளிப்பாளர்களாக நாங்கள் கருதுகிறோம். எங்கள் கூட்டாளிகள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் விளையாட்டுகளுக்கு பார்வை வைத்திருப்பவர்களாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்."

மார்வெல் படங்களில் சிறந்தது என்னவென்றால், அது எப்போதும் துணை வகையின் அடிப்படையில் புதிய ஒன்றை வழங்க முயற்சிக்கிறது. கேப்டன் அமெரிக்கா: குளிர்கால சோல்ஜர் ஒரு அரசியல் த்ரில்லரைப் போன்ற அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் ஆண்ட்-மேன் ஒரு பரபரப்பான படம், அவென்ஜர்ஸ் திரைப்படங்கள் ஒவ்வொரு இரண்டு வருடங்களுக்கும் வெளியாகும் காட்சிகளை உச்சக்கட்டமாகக் கொண்டுள்ளன. வீரர்களை ஆர்வமாக வைத்திருக்க ஷூட்டர், சாகச / உயிர்வாழ்வு, ரோல்-பிளேமிங், மூலோபாயம் அல்லது உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டுகளில் எந்த கதாபாத்திரங்கள் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன என்பதை தீர்மானிக்கும் அதே வழியை மார்வெல் கேம்களும் பின்பற்ற விரும்பலாம்.

பல ஆண்டுகளாக, மார்வெலின் வணிகத் திட்டம் கணிசமான விமர்சன மற்றும் வணிகரீதியான வெற்றியை ஏற்படுத்தியுள்ளது, மற்ற நிறுவனங்கள் - பிற மார்வெல் பிரிவுகளும் கூட அதைப் பின்பற்ற முயற்சிப்பதில் ஆச்சரியமில்லை. இந்த மாதிரி மக்களை கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பண்புகளில் முதலீடு செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது ஒரு கதையைச் சொல்வதோடு மட்டுமல்லாமல், பிரபஞ்சம் முழுவதுமாக அடுத்த நீண்டகால கதை நூலை நோக்கி உருவாக்க உதவுகிறது. உடன் மார்வெல் விளையாட்டுகள் மேலும் முன்னணியில் அதன் எழுத்துக்கள் வைத்து செய்யக் காத்திருக்கிறது அவர்களை மிகவும் ஏற்றதாக கேமிங் சிகிச்சை கொடுக்க, அது வியக்கத்தகு திரைப்படங்களுக்கு வேண்டும் என்று இதே அங்கீகாரம் குவி மிகக் கடினமாக இருக்க முடியாது.