ஹார்ட்ஸ்டோன் புதிய ரம்பிள் ரன் ஒற்றை-வீரர் பயன்முறையைப் பெறுகிறது
ஹார்ட்ஸ்டோன் புதிய ரம்பிள் ரன் ஒற்றை-வீரர் பயன்முறையைப் பெறுகிறது
Anonim

Hearthstone ரம்பிளில் ரன் என்ற புதிய ஒற்றை வீரர் முறைகளுடன், அதன் புதிய விரிவாக்கம், Rastakhan ன் ரம்பிளின் வெளியீட்டு விழாவைக் கொண்டாடுகிறோம். இந்த மறு செய்கைக்கு முன்னர் விளையாட்டின் ஒற்றை-வீரர் உள்ளடக்கத்தைப் போலவே, ரம்பிள் ரன் AI எதிரிகளுக்கு எதிராக ஒரு சவாலான டெக்-கட்டிடம் புதிரின் வடிவத்தை எடுக்கும்.

ஹார்ட்ஸ்டோன் இப்போது பல ஆண்டுகளாக வெற்றிகரமாக ஆன்லைன் சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டாக இருந்து வருகிறது, இது 2014 ஆம் ஆண்டில் திறந்த பீட்டா காலத்திற்கு முந்தையது, இது உலகளவில் மில்லியன் கணக்கான விளையாட்டாளர்களின் ஆர்வத்தை ஈட்டியது. அதன்பிறகு இந்த விளையாட்டு விரைவாக வளர்ந்துள்ளது, இப்போது மேம்பாட்டுக் குழு புதிய உள்ளடக்கத்தை ஒரு விறுவிறுப்பான கிளிப்பில் தொடர்ந்து தயாரிப்பதால் அதன் பின்னால் பல விரிவாக்கங்கள் மற்றும் வடிவங்கள் உள்ளன. ரஸ்தகானின் ரம்பிள் கடந்த வாரம் வெளியிடப்பட்டது, நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, இருப்பினும் சில வீரர்கள் புதிய செட் முந்தைய சிலவற்றை விட பலவீனமாக இருப்பதாக புகார் கூறியுள்ளனர், இதனால் தற்போதைய ஸ்டாண்டர்ட் வடிவமைப்பில் பிரகாசிக்க அதிக வாய்ப்பு இல்லை.

அதிர்ஷ்டவசமாக, ரம்பிள் ரன் போன்ற ஒற்றை-பிளேயர் முறைகள் சில புதிய கார்டுகள் நோக்கம் கொண்டதாக பிரகாசிக்க ஒரு சிறந்த வாய்ப்பைக் குறிக்கின்றன, மேலும் இன்று தொடங்கப்பட்ட பயன்முறை. குருபாஷி அரங்கில் தங்கள் பெயரை உருவாக்க விரும்பும் ரிக்கர் என்ற இளம் பூதத்தின் பாத்திரத்தில் ரம்பிள் ரன் வீரர்களை வைக்கிறது. வீரர்கள் புதிய அட்டைகளையும் சக்திகளையும் ரம்பிள் ரன்னில் கட்டியெழுப்புவதோடு, பெருகிய முறையில் வலுவான அணிகளுக்கு எதிராகப் போட்டியிடுவார்கள், இதன் குறிக்கோள் எட்டு சவால்களையும் தோற்கடிப்பதாகும், இது வீரருக்கு புதிய அட்டையைத் திறக்கும்.

ஒவ்வொரு ரன்னையும் தொடங்க வீரர்களுக்கு மூன்று சீரற்ற ஆலயங்கள் தேர்வு செய்யப்படுவதால், ஹர்த்ஸ்டோனில் முந்தைய ஒற்றை-வீரர் முறைகளை விட ரம்பிள் ரன் சற்று வித்தியாசமாக செயல்படுகிறது. ஒவ்வொரு ஆலயமும் ஒரு லோவாவைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு வகுப்பைக் குறிக்கிறது, மேலும் வீரரின் விருப்பத்தின் அடிப்படையில் ரிக்கரின் தோற்றத்தை மாற்றும். சிவாலயங்களை அழிக்க முடியாது, மாறாக அவை கொல்லப்படும்போது செயலற்ற நிலையில் நுழைந்து, மூன்று திருப்பங்களுக்குப் பிறகு மீண்டும் இயக்கவும். ஒவ்வொரு ஆலயமும் ஒரு தனித்துவமான செயலற்ற திறனைக் கொண்டுள்ளது, இது ஆடுகளத்தின் நிலப்பரப்பை மாற்றுகிறது, மேலும் வீரர் மற்றும் அவர்களின் எதிரிகள் இருவரும் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் ஒன்றோடு தொடங்குவார்கள். இது மூலோபாயத்தில் ஒரு புதிய சுருக்கம், இது வீரருக்கு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு மற்றும் டெக்-பில்டிங் முடிவுகளை வழங்குவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ரம்பிள் ரன் இது ஹார்ட்ஸ்டோனுக்கான மற்றொரு வெற்றிகரமான ஒற்றை வீரர் பயன்முறையாக இருக்கும் என்று தெரிகிறது. பிரச்சினை என்னவென்றால், இந்த முறைகள் இவ்வளவு காலமாக வீரர்களை மட்டுமே திருப்திப்படுத்துகின்றன, மேலும் ஹார்ட்ஸ்டோனின் ஸ்டாண்டர்ட் காட்சி இந்த நேரத்தில் மிகவும் ஆரோக்கியமாக இருக்காது என்று ஏற்கனவே புகார்கள் வந்துள்ளன. அது உண்மை என்றால், ரம்பிள் ரன் விளையாட்டின் உயரடுக்கிற்கு ஒரு கணம் திசைதிருப்பலாக இருக்கும். இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் பனிப்புயல் விளையாட்டின் போட்டி கட்டமைப்பில் செய்த சில மாற்றங்களுடன் இணைந்து, ஒரு பழைய நிலையான வடிவம் விளையாட்டுக்கு ஆபத்தானது, குறிப்பாக மேஜிக்: தி கேதரிங் அரினா மற்றும் ஆர்டிஃபாக்ட் ஆகியவை புதிய ஆண்டை நெருங்கும்போது வகைக்கு முன்னேறுகின்றன.

மேலும்: கலைப்பொருள் விமர்சனம்: ஒரு முறையான அட்டை விளையாட்டு போட்டியாளர்