ஃபார் பாயிண்ட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் வி.ஆர் நோக்கம் கட்டுப்படுத்தி விமர்சனம்: விளையாட்டு மாற்றிகள்
ஃபார் பாயிண்ட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் வி.ஆர் நோக்கம் கட்டுப்படுத்தி விமர்சனம்: விளையாட்டு மாற்றிகள்
Anonim

உயர்மட்ட நுகர்வோர் வி.ஆர் இயங்குதளங்கள் மூன்றும் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டாளர்களை ஆதரிக்கின்றன, ஆனால் அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே இப்போது முதல் நபர் விளையாட்டு மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட அதிகாரப்பூர்வ துணை உள்ளது. பிளேஸ்டேஷன் 4, ஃபார் பாயிண்டிற்கான சோனியின் பெரிய பட்ஜெட் அறிவியல் புனைகதை ஷூட்டர் செயல்பாட்டுக்கு வருகிறது, இன்று மூட்டைகளாகவும், பிளேஸ்டேஷன் விஆர் எய்ம் கன்ட்ரோலருடன் இணைந்து தொடங்குகிறது.

ஃபார் பாயிண்ட் என்பது முதல் பிளேஸ்டேஷன் 4 விளையாட்டு ஆகும், இது எய்ம் கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் இது ஷோகேஸ் அனுபவமாக அதைச் சுற்றி கட்டப்பட்டது. அது என்ன ஒரு காட்சி! பிளேஸ்டேஷன் வி.ஆர் எய்ம் கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தி ஃபார்பாயிண்ட் முழுவதிலும் விளையாடுவதால், இது முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரின் மிக ஆழமான மற்றும் திருப்திகரமான உணர்ச்சி அனுபவம் என்று நாம் கூறலாம். இது வி.ஆருக்கு ஒரு கேம் சேஞ்சர் மற்றும் அந்த புதிய கொலையாளி பயன்பாட்டைத் தேடும் எந்த பி.எஸ் வி.ஆர் உரிமையாளருக்கும் கட்டாயம் விளையாட வேண்டும்.

ஃபார் பாயிண்டில், வீரர்கள் ஒரு அன்னிய உலகில் சிக்கித் தவிப்பதைப் பார்க்கிறார்கள், ஒரு அண்ட ஒழுங்கின்மை வீணாகச் சென்று, தப்பிப்பிழைத்த மற்றவர்களைக் கண்டுபிடித்து உண்மையில் என்ன நடந்தது என்ற மர்மத்தை வெளிக்கொணர முயற்சிக்கிறது. நிச்சயமாக, அந்த பயணத்தில் இன்றுவரை செய்யப்பட்ட மிக அதிவேக கன்சோல் ஷூட்டரில் வெடிக்க அனைத்து வகையான வெளிநாட்டினரும் உள்ளனர்.

ஃபார் பாயிண்ட் ஒரு முழு கதை பிரச்சாரத்தை வழங்குகிறது மற்றும் ஒரு நண்பருடன் ஆன்லைனில் இரு வீரர்களின் கூட்டுறவை ஆதரிக்கிறது (அவர்களுக்கு பிளேஸ்டேஷன் பிளஸில் கணக்கு இருக்கும் வரை) மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் விஆர் அமைப்பு தேவைப்படுகிறது. இதற்கு இலக்கு கட்டுப்பாட்டாளர் தேவையில்லை, ஆனால் நீங்கள் இல்லாமல் இல்லாமல் போவீர்கள்.

சாதனத்தின் அடிப்படை ஆயுத வடிவம் இருந்தபோதிலும், அந்த புற தலைப்பில் "துப்பாக்கி" என்ற வார்த்தையின் பற்றாக்குறையை கவனியுங்கள். இது எளிமையான வடிவமைப்பைப் போலவே வேண்டுமென்றே செய்யப்படலாம், இது எந்தவொரு விளையாட்டு ஆயுதமாகவும் திறம்பட செயல்படும்படி செய்யப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் உண்மையான நிஜ வாழ்க்கை ஆயுதத்தை ஒத்திருக்காது "இதனால் குழந்தைகள் முதல் பெரியவர்கள் வரை எவரும் அதனுடன் விளையாடுவதை உணர முடியும், "சோனி பிளேஸ்டேஷனின் டோக்கியோ அலுவலகங்களில் பணிபுரியும் வடிவமைப்பாளரான தைச்சி நோகுவோ கூறுகிறார்.

வி.ஆரில் உள்ள இலக்கு கட்டுப்பாட்டு கண்காணிப்பு நம்பமுடியாத அளவிற்கு துல்லியமானது மற்றும் பின்னடைவு அல்லது அளவுத்திருத்தத்தில் எங்களுக்கு எந்த சிக்கலும் இல்லை. நோக்கம் கொண்டபடி, ஃபார்பாயிண்ட் பிரச்சாரத்தின் மூலம் விளையாடும்போது எதிர்கொள்ளும் அனைத்து ஆயுத வகைகளிலும் இது நன்றாக வேலை செய்தது. மூவ் கன்ட்ரோலர்கள் மற்றும் துப்பாக்கி இணைப்புகள் பிளேஸ்டேஷன் 3 சகாப்தத்தில் ஒருபோதும் செய்ய முடியாததை சாதனம் இறுதியாக வழங்குகிறது. இருப்பினும், மிகவும் சுவாரஸ்யமாக, நாம் ஏன் ஃபார் பாயிண்டை மிகவும் நேசிக்கிறோம் என்பது வி.ஆரின் மிக முக்கியமான சவால்களில் ஒன்றை இது எவ்வாறு எதிர்கொள்கிறது: இயக்கம். ஃபார்பாயிண்ட் விளையாடும்போது ஒரு முறை எனக்கு குமட்டல் உணர்வு ஏற்படவில்லை, இது மற்ற இயக்கம் சார்ந்த விளையாட்டுகளில் அசாதாரணமானது அல்ல. PS VR இன் RIGS: இயந்திரமயமாக்கப்பட்ட காம்பாட் லீக் விளையாட்டை என்னால் விளையாட முடியவில்லை.

ஆழமான முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் வி.ஆரில் பணியாற்ற முடியும் என்பதை ஃபார் பாயிண்ட் நிரூபிக்கிறது

பயனர் நிலையானதாக இருக்கும்போது வி.ஆர் வெறுமனே சிறப்பாக செயல்படுவார், அதனால்தான் இதுவரை பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் மற்றும் அனுபவங்களில் கவனம் செலுத்துவது விண்வெளி சிம்கள், விமான விளையாட்டுகள், ரோலர் கோஸ்டர் சவாரிகள் மற்றும் மெச் கேம்கள் போன்ற நின்று, அமர்ந்திருக்கும் அல்லது காக்பிட் அனுபவங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது. பெரும்பாலான துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் கூட தண்டவாளங்களில், டெலிபோர்ட்டேஷன் மூவ் மெக்கானிக் வழியாக அல்லது மிகவும் எளிமையான அல்லது தடைசெய்யப்பட்ட இயக்கத்துடன் செய்யப்படுகிறார்கள். பாரம்பரிய ஷூட்டர்களைப் பிரதிபலிக்கும் எதையும், உங்கள் கால் ஆஃப் டூட்டிஸ் மற்றும் போர்க்களங்கள், இல்லையெனில் இயக்க நோயை ஏற்படுத்தக்கூடும், ஏனென்றால் உங்கள் உடல் இயக்கங்களுடன் பொருந்தாததாக மாறும் இயக்கத்தை மனித மூளை சரிசெய்ய முடியாது, ஏதோ ரெசிடென்ட் ஈவில் 7 கூட சில சிக்கல்களைக் கொண்டிருந்தது.

ஃபார் பாயிண்ட் இதை அதன் நேரியல் ஆனால் திறந்த-போதுமான அளவிலான வடிவமைப்பு மற்றும் எய்ம் கன்ட்ரோலரின் பயன்பாடு மூலம் தீர்க்கிறது, இது வீரர்கள் "ஆயுதத்தில்" இரு கைகளையும் வைத்திருக்க வேண்டும், இது பயனரை தரையிறக்க உதவுகிறது. துப்பாக்கி போன்ற துணை கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு பொத்தானையும் கொண்டுள்ளது மற்றும் நிலையான பிளேஸ்டேஷன் 4 டூயல்ஷாக் 4 கட்டுப்படுத்தியாக செயல்படுகிறது, இதில் இரண்டு இயக்கம் குச்சிகள் உள்ளன, எனவே இது வேலை செய்யும் பாரம்பரிய ஷூட்டர்களுக்கும் (அதாவது அமர்ந்த விளையாட்டுகள்) மற்றும் மெய்நிகர் இடத்தில் உண்மையான இயக்கத்திற்கும் இடையிலான இடைவெளியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

முன்னிருப்பாக, ஃபார் பாயிண்டின் கட்டுப்பாட்டுத் திட்டம் வீரர்கள் முன் குச்சியைப் பயன்படுத்துவதைக் காண்கிறது (நீங்கள் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தி இடது அல்லது வலது கை விளையாடலாம்) முன்னோக்கி மற்றும் பின்னால் செல்லவும், துப்பாக்கியின் மூக்கு திசையின் மையமாக இருப்பதால் இடது அல்லது வலதுபுறமாகவும் செல்லலாம். வி.ஆர் இயக்க நோயிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்ட வீரர்களுக்கு, மேலும் கட்டுப்பாட்டை விரும்பும் அல்லது எய்ம் கன்ட்ரோலருடன் முழு துப்பாக்கி சுடும் இயக்கத்தை முயற்சிக்க, அவர்கள் விருப்பங்களில் முழு குச்சி இயக்கத்தை இயக்கலாம் மற்றும் திருப்புவதற்கான உணர்திறன் விருப்பங்களுடன் விளையாடலாம்.

"முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரின் ஆழமான மற்றும் மிகவும் திருப்திகரமான உணர்ச்சி அனுபவம்."

எங்களுடைய பிளேஸ்டேஷன் வி.ஆர் ஹெட்செட் தண்டு மீது 3.5 மிமீ ஜாக் வழியாக 3D ஒலியை ஆதரிக்கிறது, எனவே உங்களிடம் உயர்நிலை ஹெட்செட் இல்லையென்றால் பிளேஸ்டேஷன் வி.ஆருடன் வரும் 3 டி இயர்பட்ஸைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம். பி.டி.பி மற்றும் டர்டில் பீச் குறிப்பாக பி.எஸ். வி.ஆருக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஹெட்செட்களை நாங்கள் ஃபார்பாயிண்ட் உடன் விளையாடியது, இது ஏற்கனவே ஈர்க்கக்கூடிய மூழ்குவதை ஏம் கன்ட்ரோலரின் அதிர்வு விளைவுகளுடன் மற்றொரு நிலைக்கு கொண்டு செல்ல உதவுகிறது. குறிப்பாக அந்த தவழும் சிறிய ஸ்பைடரி ஏலியன்ஸில் ஒருவர் உங்களைத் தாண்டி குதித்து திரும்பிச் சென்றால். பயனர்கள் திரும்பிச் செல்வதைத் தடுக்க எதிரிகள் எப்போதும் வீரருக்கு முன்னால் இருப்பதை உறுதிசெய்வதற்கு ஃபார் பாயிண்டின் பாதை போன்ற விளையாட்டு வடிவமைப்பு சிறந்தது.

ஒரு அறிவியல் புனைகதை சுடும் வீரராக, ஃபார்பாயிண்ட் ஒரு சுவாரஸ்யமான போதுமான கதையைக் கொண்டுள்ளது, இது சில ஆச்சரியமான வழிகளில் வெளிப்படுகிறது. இருப்பினும் இது வி.ஆருக்காக உருவாக்கப்படவில்லை என்றால், அது பொதுவானதாக இருக்கும், குறிப்பாக அடிப்படை விளையாட்டில். விளையாட்டின் பிரிவுகள் (படப்பிடிப்பு அரங்கங்கள்) மற்றும் வெவ்வேறு சூழல்களின் மூலம் வீரர்களை இழுக்க கதை பிட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு பாராட்டத்தக்க வேலை இது செய்கிறது, ஆனால் இந்த சூழல்களுடன் வரையறுக்கப்பட்ட ஊடாடும் செயலில் நிச்சயமாக வீணான சாத்தியங்கள் உள்ளன, இது எல்லாவற்றிலும் கட்டமைக்கப்பட்ட ஸ்கேனிங் மெக்கானிக் கொடுக்கப்பட்ட விசித்திரமானது விளையாட்டின் ஆயுதங்கள். சிறிய கதை ஹாலோகிராம்களைத் தொடங்குவதற்கு இது எந்தப் பயனும் இல்லை, உண்மையில் பல ஆயுதங்கள் அல்லது எதிரி வகைகள் இல்லை.

வி.ஆரில் 3 டி விளைவு என்றாலும் விளையாட்டின் சூழல்கள் பிரமாதமாக வழங்கப்படுகின்றன. உங்கள் கால்களை உடல் ரீதியாக நகர்த்தாமல், இடிபாடுகள், பள்ளத்தாக்குகள் அல்லது பாலங்கள் வழியாகவும், குன்றின் விளிம்புகளிலும் நடந்து செல்லும் உணர்வை இது வெற்றிகரமாக பின்பற்றுகிறது. ஒரு ஆயுதத்தை வைத்திருப்பது மற்றும் அதன் ஒளியியலைப் பார்ப்பது அல்லது ஆயுதத்தை மூடிமறைப்பது போன்ற எதுவும் இல்லை, அது உண்மையில் உங்கள் கைகளில் இருப்பதைப் போல

அது. அல்லது அதிக பாஸைக் கடக்கும்போது தரையில் ஒரு குன்றின் விளிம்பு அல்லது துளைக்கு கீழே பார்ப்பது. இந்த உணர்வுகள் மற்றும் இவை அனைத்தும் ஃபார் பாயிண்டில் எவ்வளவு சிறப்பாக செயல்படுகின்றன - நகரும் போது அது எவ்வளவு மென்மையாக பாய்கிறது - குறைத்து மதிப்பிட முடியாது. இது போன்ற வி.ஆர் விளையாட்டு எதுவும் இல்லை.

ஃபார்பாயிண்ட் உங்களை ஆச்சரியப்படுத்தும். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ரைதியின் செயலிழப்பைப் பெற்றிருக்கிறீர்கள் என்று நினைக்கும் போது, ​​அடுத்த அத்தியாயம் சூழலையும் எதிரிகளையும் மாற்றுகிறது மற்றும் வெற்றிபெற நீங்கள் எடுக்க வேண்டிய முயற்சிகள். ஃபார் பாயிண்டின் சிரமம் விளையாட்டில் பின்னர் கணிசமாக அதிகரிக்கும், எனவே ஒவ்வொரு வகை அராக்னிட் எதிரிகளையும் எதிர்கொள்ள நேர மறுஏற்றம் மற்றும் ஆயுதம் பரிமாற்றத்துடன் தொடர்ந்து நகர்வது அவசியம்.

ஃபார் பாயிண்ட் வி.ஆர் ஷூட்டர் வகையைத் தள்ளி, அது செல்ல வேண்டிய இடத்திற்கு தள்ளுகிறது, மேலும் இந்த வகையான விளையாட்டுகளுக்கு என்ன செய்ய முடியும் மற்றும் முன்னோக்கி செல்ல வேண்டும் என்பதற்கான அடித்தளத்தை அமைக்கிறது. இதே போன்ற அனுபவங்களுக்காக பிற வெளியீட்டாளர்கள் மற்றும் டெவலப்பர்கள் பிளேஸ்டேஷன் விஆர் எய்ம் கன்ட்ரோலர் தொழில்நுட்பத்துடன் விளையாடுகிறார்கள் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். வி.ஆர் இலக்கு கட்டுப்பாட்டாளருக்காக கட்டப்பட்ட கால் ஆஃப் டூட்டி: டபிள்யுடபிள்யுஐஐ அல்லது ஸ்டார் வார்ஸ்: பேட்டில்ஃபிரண்ட் 2 பயன்முறையை நாம் ஏற்கனவே படம்பிடிக்கலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இரு உரிமையாளர்களும் கடந்த ஆண்டு பிஎஸ் விஆர் பிரத்தியேக முறைகளை வழங்கினர் …

மேலும்: வி.ஆர் கேமிங்கின் அடுத்த கட்டம் விஸ்போர்ட்ஸ் என்பதை ஸ்பார்க் நிரூபிக்கிறது

ஃபார் பாயிண்ட் என்பது ஒரு விரோதமான அன்னிய கிரகத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு வி.ஆர் விண்வெளி சாகசமாகும். வியாழன் அருகே ஒரு ஒழுங்கின்மையைப் படிக்கும் விஞ்ஞானிகளை அழைத்துச் செல்லும் பணியில், அருகிலுள்ள திடீர் சிதைவு உங்களுக்கும் அவர்களின் நிலையத்திற்கும் தெரியாத அன்னிய உலகில் நொறுங்குகிறது.

உங்கள் சகாக்களிடமிருந்து பிரிக்கப்பட்ட, விஞ்ஞானிகளுடன் மீண்டும் ஒன்றிணைந்து கிரகத்திலிருந்து தப்பிக்க நிலப்பரப்பு முழுவதும் சிதறியுள்ள ஹாலோகிராபிக் பதிவுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். கிரகத்தின் ரகசியங்களை ஆராய்ந்து கண்டுபிடித்து, நீங்கள் உயிர்வாழச் செல்லும்போது பூர்வீக மற்றும் அன்னிய வாழ்வின் கூட்டங்கள் வழியாக உங்கள் வழியை வெடிக்கச் செய்யுங்கள்.

ஃபார் பாயிண்ட் இப்போது பிளேஸ்டேஷன் 4 இல் பிரத்தியேகமாக கிடைக்கிறது.

எங்கள் மதிப்பீடு:

3.5 இல் 5 (மிகவும் நல்லது)