எக்ஸ்க்ளூசிவ்: சர்ஜ் 2: மோஷன் கேப்சர் செயல்முறை உள்ளே
எக்ஸ்க்ளூசிவ்: சர்ஜ் 2: மோஷன் கேப்சர் செயல்முறை உள்ளே
Anonim

ஸ்டுடியோ மெட்ரிக் மைண்ட்ஸால் செய்யப்பட்ட சர்ஜ் 2 மோஷன் கேப்சர் பணி, விளையாட்டின் அழகியலை - இது இயக்கம் அல்லது மிருகத்தனமான மரணதண்டனைகளாக இருந்தாலும் - வேலை, மற்றும் டெவலப்பர் டெக் 13 மற்றும் வெளியீட்டாளர் ஃபோகஸ் ஹோம் இன்டராக்டிவ் ஆகியவை திரைக்குப் பின்னால் ஒரு பார்வை அளிக்கிறது விளையாட்டின் துவக்கத்திற்கு முன்னால் அனைவரும் ஒன்றாக வந்தனர். சர்ஜ் 2 அதன் முன்னோடிகளை பிரபலமாக்கிய ஹார்ட்கோர் கைகலப்பு போருக்குத் திரும்பும், மேலும் பிசி, பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றுக்காக செப்டம்பர் 24 ஆம் தேதி தொடங்கப்படும்.

இதுவரை ரசிகர்கள் பார்த்ததிலிருந்து, தி சர்ஜ் 2 அதன் விரிவான, வெடிக்கும் போர் அமைப்பின் இன்ஸ் மற்றும் அவுட்களைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம் வீரர்களைச் செயல்படுத்தும் விதத்தில் டார்க் சோல்ஸ் போன்ற விளையாட்டுகளிலிருந்து உத்வேகத்தைத் தொடரும். வழிபாட்டு முறைகள், இயந்திரங்கள் மற்றும் மோசமானவற்றால் கையகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு எதிர்கால நகரத்தின் இடிபாடுகளைக் கடந்து செல்லும் முக்கிய கதாபாத்திரத்தில் சமீபத்திய கேம்ஸ்காம் 2019 டிரெய்லர் திறக்கப்பட்டது, மேலும் வீரர்கள் எதிரிகளிடமிருந்து துண்டிக்கப்பட்ட பகுதிகளுடன் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய ஒரு எக்ஸோசூட்டை பைலட் செய்ய வேண்டும். அந்த காட்சிகள் முக்கிய கதாபாத்திரம் நகரும் விதம், சண்டைகள் மற்றும் அவற்றின் நடத்தைகள் போன்றவற்றுக்கு செலுத்தப்பட்ட விவரங்களின் அளவைக் காட்டியது, இப்போது அந்த நுணுக்கம் எவ்வாறு நிறுவப்பட்டது என்பதில் ஆர்வமுள்ள ரசிகர்கள் இப்போது ஒரு லென்ஸை நேரடியாக மெட்ரிக் மைண்ட்ஸ் மற்றும் ஃபோகஸ் ஹோம் இன்டராக்டிவ் ஆகியவற்றிற்கு நன்றி செலுத்துகிறார்கள்.

அறிமுகத்திற்கு முன்னதாக தி சர்ஜ் 2 க்குள் சென்ற வேலையைக் காண்பிப்பதற்கான புதிய ஸ்கிரீன் ராண்ட் பிரத்தியேக வீடியோவில், மோஷன் கேப்சருக்கு வரும்போது விளையாட்டு வளர்ச்சியில் மந்திரம் எவ்வாறு நிகழ்கிறது என்பதை ஆராய ரசிகர்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கிறது. சுருக்கமான வீடியோ, அதிரடி விளையாட்டுகள் அவற்றை நம்பக்கூடியதாகவும் சுவாரஸ்யமானதாகவும் மாற்றுவதற்கு தேவையான இயக்கங்களை எவ்வாறு குறிப்பாகப் பிடிக்கின்றன என்பதற்கான சில நுண்ணறிவை வழங்குகிறது, மேலும் விளையாட்டின் சுருக்கமான காட்சிகளைப் பார்க்கவும். வீடியோ இங்கே:

மெட்ரிக் மைண்ட்ஸின் நிர்வாக இயக்குனரான பிலிப் வெயிஸின் மூளையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான வாய்ப்பையும் ஸ்கிரீன் ராண்ட் பெற்றார், திரைப்படம் மற்றும் விளையாட்டு இரண்டிலும் மோஷன் கேப்சர் ஏன் ஒரு முக்கியமான தொழில்நுட்ப அம்சமாகும். இந்த செயல்முறைக்குச் செல்வது மற்றும் அந்த நுணுக்கங்களை ஆராய்வதற்கான ஏன் சர்ஜ் 2 ஒரு நல்ல வாகனம் என்பது குறித்து மூத்தவருக்கு நிறைய நுண்ணறிவு இருந்தது, ஆனால் முதலில் மோஷன் கேப்சர் தொழில்நுட்பம் இரு தொழில்களிலும் ஒரே மாதிரியாக இருப்பதை நிறுவ உறுதிசெய்தது:

"இருவருக்கிடையேயான அடிப்படை தொழில்நுட்பம் சரியாகவே உள்ளது. கட்ஸ்கீன்களுக்கான மோஷன் கேப்சர் பணிப்பாய்வு ஒரே மாதிரியாக இல்லாவிட்டால் ஒத்ததாக இருக்கலாம். நடிகர்கள் தங்கள் பாத்திரங்களை வகிக்கிறார்கள் மற்றும் மொகாப் தொழில்நுட்பத்துடன் பதிவு செய்யப்படுகிறார்கள். இருப்பினும், விளையாட்டு அனிமேஷன்களில், பல விவரங்கள் தேவை படப்பிடிப்பின் போது மற்றும் பிந்தைய செயலாக்கத்திற்கும் மனதில் வைக்கப்பட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, வீரர்கள் அல்லது AI ஆல் கட்டுப்படுத்தப்படும் கதாபாத்திரங்களின் இயக்கங்களை பிரதிபலிக்கும் வகையில் நிகழ்நேரத்தில் ஒன்றிணைக்கக்கூடிய பல சிறிய இயக்கங்களால் ஒரு விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.இந்த அனிமேஷன்கள் அனைத்தும் முக்கியம் தடையின்றி ஒன்றிணைந்து, அந்தக் கதாபாத்திரம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை சரியாக பிரதிபலிக்க தேவையான இயக்கவியலையும் அவர்கள் கொண்டிருக்கிறார்கள்."

மோஷன் கேப்சர் மற்றும் தி சர்ஜ் 2 பற்றி வெயிஸுக்கு நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் இருப்பதால், ஆர்வமுள்ளவர்கள் இந்த கட்டுரையின் அடிப்பகுதியில் முழு நேர்காணலையும் பார்க்கலாம். இது விளையாட்டு வடிவமைப்பின் குறைமதிப்பற்ற கூறுகளில் ஒன்றின் பின்னால் ஒரு வேடிக்கையான பார்வை. நிச்சயமாக, சர்ஜ் 2 ஒரு அழகான முகத்தை விட அதிகம் - முதல் தவணையில் டெவலப்பர்கள் கற்றுக்கொண்டவற்றின் அடிப்படையில் இந்த விளையாட்டு சுத்திகரிக்கப்பட்ட போர் அனுபவங்களைக் கொண்டிருக்கும், அதே நேரத்தில் ஒத்திசைவற்ற மல்டிபிளேயர் அனுபவமும் ஒரு பெரிய விற்பனையாகும், இது வீரர்களை தங்கள் அடையாளத்தை வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது சின்னங்கள் மற்றும் பதாகைகள் மூலம் உலகம்.

பிலிப் வெயிஸுடனான முழு நேர்காணல் பின்வருமாறு.

மோஷன் கேப்சர் சமீபத்திய ஆண்டுகளில் சினிமாவின் மிகப் பெரிய உரிமையாளர்களால் பிரபலப்படுத்தப்பட்டுள்ளது (லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ் முத்தொகுப்பு, பிளானட் ஆஃப் தி ஏப்ஸ், அவென்ஜர்ஸ் திரைப்படங்கள் மற்றும் பல …) இப்போது வீடியோ கேம் தயாரிப்பில் ஒரு முக்கிய இடமாக உள்ளது. உங்கள் மனதில் இருவரையும் வேறுபடுத்துவது எது? நீங்கள் அவர்களை வித்தியாசமாக அணுகுகிறீர்களா, அப்படியானால், எப்படி?

இருவருக்கும் இடையிலான அடிப்படை தொழில்நுட்பம் சரியாகவே உள்ளது. கட்ஸ்கீன்களுக்கான மோஷன் கேப்சர் பணிப்பாய்வு ஒரே மாதிரியாக இல்லாவிட்டால் ஒத்ததாக இருக்கலாம். நடிகர்கள் தங்கள் பாத்திரங்களை வகிக்கிறார்கள் மற்றும் மொகாப் தொழில்நுட்பத்துடன் பதிவு செய்யப்படுகிறார்கள். இருப்பினும், விளையாட்டு அனிமேஷன்களில், படப்பிடிப்பின் போது மற்றும் பின் செயலாக்கத்திற்கும் பல விவரங்கள் மனதில் கொள்ளப்பட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு விளையாட்டு பல சிறிய இயக்கங்களால் ஆனது, இது வீரர்கள் அல்லது AI ஆல் கட்டுப்படுத்தப்படும் கதாபாத்திரங்களின் இயக்கங்களை பிரதிபலிக்க நிகழ்நேரத்தில் ஒன்றிணைக்கப்படலாம். இந்த அனிமேஷன்கள் அனைத்தும் தடையின்றி ஒன்றிணைவது முக்கியம், மேலும் அந்த கதாபாத்திரம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை சரியாக பிரதிபலிக்க தேவையான இயக்கவியலும் அவை கொண்டிருக்கின்றன.

சர்ஜ் 2 அதன் விளையாட்டை ஹார்ட்கோர் கைகலப்பு போரில் கவனம் செலுத்துகிறது, மேலும் ஏராளமான தனித்துவமான நகர்வுகள் மற்றும் முடித்த நகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த நகர்வு தொகுப்புகளை உருவாக்குவதற்கு என்ன செல்கிறது? உங்கள் உத்வேகம் எங்கிருந்து வருகிறது?

தொடங்குவதற்கு, டெக் 13 விளையாட்டுக்கான அனைத்து கருத்துகளையும் தயார் செய்து போர் அமைப்பு மற்றும் சிறப்பு நகர்வுகளுக்கான ஒரு பார்வையை உருவாக்கியது. மோஷன் கேப்சர் செட்டில் இந்த நகர்வுகளை உருவாக்க, மிகப் பெரிய திறமையான ஸ்டண்ட் மேன் மற்றும் வாள் சண்டை நிபுணரான மாகீஜ் குவியாட்கோவ்ஸ்கியுடன் இணைந்து பணியாற்றுவதற்கான மரியாதை எங்களுக்கு கிடைத்தது. எங்கள் பணி என்னவென்றால், செட்டில் படப்பிடிப்பை இயக்கும் டெக் 13 விவரித்த பார்வை மற்றும் தேவையான தொழில்நுட்ப விவரங்களை மனதில் வைத்து மேக்கீஜின் படைப்பு ஆற்றல் ஆகியவற்றை இணைப்பதாகும்.

9 ஆயுத வகைகளில் 80 தனித்துவமான ஆயுதங்களை இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது. கைப்பற்றும் போது ஒவ்வொரு ஆயுதத்தின் உணர்வையும் (அளவு, எடை …) எவ்வாறு பிரதிபலிக்கிறீர்கள்?

எங்கள் தளிர்களுக்கு நிறைய அனுபவங்களை உருவாக்கும் முட்டுகள் உள்ளன. எங்கள் குழு அவற்றை எங்கள் பட்டறையில் உருவாக்குகிறது, மேலும் பொருள்களுக்கு சரியான எடையைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிசெய்கிறோம். நடிகர்களுடன் ஒரு சோதனை ஓட்டத்தை மேற்கொள்வது மிக முக்கியம், மேலும் அவர்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதை முட்டுகள் பிரதிபலிக்கின்றன என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஆனால் அடிப்படையில், ஆயுதங்களை உருவாக்க மரம் மற்றும் துணி போன்ற பொதுவான பொருட்களைப் பயன்படுத்துகிறோம். (இது உண்மையில் விளையாட்டை விட மிகவும் குறைவான உற்சாகமாகத் தெரிகிறது …)

சர்ஜ் 2 இல் எந்த வழிகளில் பணிபுரிவது உங்கள் மற்ற திட்டங்களிலிருந்து வேறுபட்டது? அப்படியானால் அது ஏதேனும் புதிய சவால்களை எழுப்பினதா, அவற்றை எவ்வாறு சமாளித்தீர்கள்?

தி சர்ஜ் 2 இன் போர் வாழ்க்கையை விட மிகப் பெரியது, டெக் 13 கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு அசைவிலும் இதை வெளிப்படுத்த விரும்பியது என்பதை நாம் எப்போதும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இந்த ஆற்றலைத் தொடர்ந்து வைத்திருப்பது மற்றும் அனிமேட்டர்கள் வெற்றிகரமாக இயக்கங்களை பெரிதுபடுத்த முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்துவது மிகவும் கடினமான சவாலாக இருந்தது.

தி சர்ஜ் 2 போன்ற திட்டத்திற்கு நடிகர்களை எவ்வாறு சேர்ப்பது? ஒரு பொதுவான வேலை இடுகை எப்படி இருக்கும், ஒரு மோஷன் கேப்சர் நடிகராக மாற என்ன பின்னணி அல்லது பயிற்சி தேவை?

நாங்கள் ஏற்கனவே நிறைய நடிகர்களை அறிவோம், எங்கள் அனுபவத்திலிருந்து தொடங்குகிறோம். அடுத்த கட்டம் ஒரு வார்ப்பு அழைப்பை ஏற்பாடு செய்வதாகும், அதில் நடிகர்களின் நடிப்புகளின் வீடியோக்களை எங்களுக்கு அனுப்ப அழைக்கிறோம். இந்த விஷயத்தில், நாங்கள் வல்லரசுகளுடன் தற்காப்புக் கலைஞர்களைத் தேடுகிறோம்.

பிசி, பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக சர்ஜ் 2 செப்டம்பர் 24, 2019 ஐ வெளியிடுகிறது.

இந்த கட்டுரையை ஃபோகஸ் ஹோம் இன்டராக்டிவ் வழங்கியது.