E3 2018 இல் நல்லது மற்றும் தீமை 2 க்கு அப்பால் நாங்கள் கற்றுக்கொண்ட அனைத்தும்
E3 2018 இல் நல்லது மற்றும் தீமை 2 க்கு அப்பால் நாங்கள் கற்றுக்கொண்ட அனைத்தும்
Anonim

யுபிசாஃப்டின் குட் அண்ட் ஈவில் 2 க்கு அப்பால் மற்றும் குறைந்தது ஒரு தசாப்த காலமாக வேலை செய்து வருகிறது, அது இறுதியாக வெளியிடும் போது, ​​அது காத்திருப்புக்கு மதிப்புள்ளதாகத் தெரிகிறது. முதல் பியண்ட் குட் அண்ட் ஈவில் விளையாட்டு 2003 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஜேட் என்ற புலனாய்வு செய்தியாளரைப் பின்தொடர்ந்தது, அவர் ஒரு சதியைக் கண்டுபிடிக்க முயன்றார். இது முதலில் ஒரு புதிய விளையாட்டு முத்தொகுப்பில் முதன்மையானது என்று கருதப்பட்டது, ஆனால் முதல் தவணை வெளியாகி 15 ஆண்டுகள் ஆகின்றன, அதன் தொடர்ச்சி இன்னும் வெளியேறவில்லை.

2017 ஆம் ஆண்டில், விளையாட்டு இயக்குனர் மைக்கேல் அன்செல், பியண்ட் குட் அண்ட் ஈவில் தொடர்ச்சியான யுபிசாஃப்டை முதலில் கிண்டல் செய்ததை உறுதிப்படுத்தினார், மேலும் இரண்டாவது தவணை இப்போது உரிமையை வேறு திசையில் கொண்டு செல்லும் ஒரு முன்னுரையாக இருக்கும், இது நல்ல மற்றும் தீய பிரபஞ்சத்திற்கு அப்பால் அமைக்கப்பட்டுள்ளது ஆனால் நடைமுறையில் ஒவ்வொரு வகையிலும் வேறுபட்டது. இது ஒரு சதித்திட்டத்தை விசாரிப்பதைப் பற்றியது அல்ல, இது ஒரு விரிவான ஆர்பிஜியில் விண்வெளியின் பரந்த அளவை ஆராய்வது பற்றியது.

தொடர்புடையது: ஜோசப் கார்டன்-லெவிட் நல்லது & தீமைக்கு அப்பால் உருவாக்க உங்களுக்கு உதவ விரும்புகிறார் 2

யுபிசாஃப்டின் உண்மையான விளையாட்டு காட்சிகளை பொது மக்களுக்கு இன்னும் காட்டவில்லை, சினிமா E3 டிரெய்லர்களை மட்டுமே காண்பிக்கும் போது, ​​யுபிசாஃப்ட் மான்ட்பெல்லியர் சுமார் 30 நிமிட கேம் பிளே டெமோவை அப்பால் குட் அண்ட் ஈவில் 2 ஐ E3 2018 க்கு கொண்டு வந்தார். கைகூடும் விளக்கக்காட்சி, நாங்கள் கற்றுக்கொண்டது இங்கே:

  • சிஸ்டம் 3 இல் பூமியிலிருந்து நூற்றுக்கணக்கான ஒளி ஆண்டுகள் தொலைவில் உள்ள இந்த விளையாட்டு 24 ஆம் நூற்றாண்டில் நடைபெறுகிறது. இது ஒரு விண்மீன் மண்டலத்தில் உள்ள ஒரு அமைப்பு, இதில் இரண்டு விண்மீன் திரள்கள் மோதிக் கொண்டிருக்கின்றன.
  • நீங்கள் ஒரு இளம் விண்வெளி கொள்ளையர் கேப்டனாக விளையாடுகிறீர்கள், அவர் பல வழிகளில் தனிப்பயனாக்கப்படலாம், இந்த கதாபாத்திரத்தை இரண்டு இனங்களின் கலப்பினமாக்குவது உட்பட. (கலப்பினங்கள் சாதாரண குடிமக்கள் அல்ல, அவர்கள் சமூகத்தில் மோசமாக நடத்தப்படுகிறார்கள்.)
  • எல்லோரும் சமுதாயத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட வேலை / நோக்கம் / பாத்திரத்துடன் பிறந்தவர்கள், ஆனால் நீங்கள் அடக்குமுறை ஆட்சிக்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்து உங்கள் சொந்த வழியில் செல்ல முடிவு செய்கிறீர்கள்.
  • சிஸ்டம் 3 க்கு வந்த காலனித்துவவாதிகள் இறுதியில் மலட்டுத்தன்மையுள்ளவர்களாக மாறியதால், தங்களது உயிர்வாழ்வை உறுதிசெய்ய ஒரே வழி தங்களை குளோன் செய்வதாகும். நீங்கள் ஒரு குளோன்.
  • சிஸ்டம் 3 இல் உள்ள பல்வேறு கிரகங்கள் வாழக்கூடிய மற்றும் ஆபத்தான பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளன. உதாரணமாக, சோமா ஒரு பக்கத்தைக் கொண்டிருக்கிறது, அது தொடர்ந்து விண்கற்களால் குண்டு வீசப்படுகிறது, இதன் விளைவாக நூற்றுக்கணக்கான அல்லது ஆயிரக்கணக்கான பள்ளங்கள் உருவாகின்றன. விண்கல் மழை தானே மாறும்.
  • கூட்டுறவு உள்ளது, ஆனால் அது இணைக்கப்படவில்லை - வீரர்கள் அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு ஒருவருக்கொருவர் தொலைவில் இருக்க முடியும்.
  • இது நான் கண்ட மிகப்பெரிய திறந்த உலகத்தைக் கொண்டுள்ளது - டெமோ ஒரு கட்டிடத்தின் உள்ளே ஒரு ஆய்வகத்தில் தொடங்கியது. பின்னர், விளையாடும் இரண்டு தேவ்ஸ்கள் வெளியே சென்று ஹோவர் பைக்குகளில் ஏறின, அவை கணேஷா நகரத்தை (சோமா சந்திரனில் புதிய இந்தியா கண்டத்தின் பல நகரங்களில் ஒன்று) பயணிக்க பயன்படுத்தின. அங்கிருந்து, இரு வீரர்களும் ஒரு கப்பலில் ஏறி, நூற்றுக்கணக்கான கிலோமீட்டர் தொலைவில் பயணம் செய்தனர், அங்கு மற்றொரு நகரம் அமைந்துள்ளது. விஷயம் என்னவென்றால், அந்த நிலம் அனைத்தும் ஆராயக்கூடியது - அது ஒரு சந்திரனில் ஒரு கண்டத்தில் இருந்தது. நீங்கள் விண்வெளிக்குச் சென்றதும், ஆராய இன்னும் நிறைய இருக்கிறது.
  • கணேஷா நகரத்தில் ஹோவர் பைக்கை ஓட்டுவது என்பது முன்னுரைகளில் கொருஸ்காண்டில் விமானப் பயணம் மற்றும் போக்குவரத்து எவ்வாறு உள்ளது என்பது போன்றது.
  • நீங்கள் பார்க்கும் எதையும் ஓட்டலாம்.
  • சோமா நகரங்கள் (டெமோவில் காட்டப்பட்ட சந்திரன்) பழையதாகத் தோன்றினாலும் அவை புதிய தொழில்நுட்பத்தைக் கொண்டுள்ளன - சைபர்பங்க்-எஸ்க்யூ அல்ல.

  • கலை இயக்கம் அழகாக இருக்கிறது. வளிமண்டலத்தில் இருப்பதால் சந்திரன் / கிரகத்தில் பயணம் செய்யும் போது ஹைப்பர்ஸ்பீட்டில் பயணிக்கும்போது கப்பல்களில் ஏற்படும் காற்று உராய்வு குறிப்பாக சுவாரஸ்யமாக இருக்கிறது. நீங்கள் வளிமண்டலத்தை விட்டு வெளியேறியதும், இனி எந்த உராய்வும் ஏற்படாது, எனவே, கப்பல் வேகமாக பயணிக்க முடியும்.
  • சிலைகள் அல்லது இசை விண்வெளி வானொலியில் சேர்க்கப்படும் கலைப்படைப்பு போன்ற உள்ளடக்கத்தை சமூக உறுப்பினர்கள் சேர்க்கலாம்.
  • ஒவ்வொரு விண்வெளி கொள்ளையர் கேப்டனுக்கும் 4 திறன்கள் உள்ளன: துப்பாக்கி, வாள், கேடயம் மற்றும் ஜெட் பேக்.
  • எல்லா எதிரிகளும் விண்வெளி கொள்ளையர் கேப்டன்களின் (நீங்கள்) அதே திறன்களைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள்.
  • ஒவ்வொரு திறனையும் ஆக்மென்ட்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் தொழில்நுட்ப திறன்களால் அதிகரிக்க முடியும்: மெதுவாக்கு, பின்னுக்குத் தள்ளுதல். பெருக்கங்களைக் காணலாம், வாங்கலாம் அல்லது திருடலாம். நடைமுறையில் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் ஒரு அதிகரிப்பு உள்ளது, அதை எடுக்க முடியும்.
  • கப்பல்கள் மற்றும் கப்பல் திறன்களுக்கும் பெருக்குதல் பயன்படுத்தப்படலாம். “மெதுவான” வளர்ச்சியுடன் பீரங்கியைச் சுடுவது போல.
  • கப்பல் மேம்படுத்தல்கள் மூன்று பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன: தொகுதிகள், கியர் மற்றும் ஒப்பனை (சமூகமும் இதற்கு பங்களிக்கலாம்).
  • சிறிய மற்றும் பெரிய விண்கலப் போர்கள் உள்ளன: நாய் சண்டை மற்றும் பெரிய தாய் கப்பல் போர்கள்.
  • பல்வேறு வளர்ச்சிகளை ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தலாம், இதன் விளைவாக பெரிதாக்க தொகுப்புகள் அல்லது விளையாட்டின் பாணிகள் உருவாகின்றன. சில ஆக்கிரமிப்பு, தற்காப்பு போன்றவையாக இருக்கலாம்.
  • சுற்றுச்சூழல், பொருள்கள், எதிரிகள் போன்றவற்றைப் பற்றிய தகவல்களை அறிய வீரர்கள் ஸ்பைக்ளாஸைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். இது நடைமுறையில் எல்லாவற்றையும் ஸ்கேன் செய்கிறது (தூரத்திலிருந்து நகரங்கள் உட்பட) மற்றும் பின்னணி, மேம்பாடுகள், தொழில் மற்றும் கதாபாத்திரங்களுக்கான இணைப்புகள் போன்ற தகவல்களை வழங்குகிறது. அருமையான விஷயம் என்னவென்றால், விண்வெளியில் இருக்கும்போது, ​​ஸ்பைக்ளாஸைப் பயன்படுத்தி தூரத்தில் உள்ள நகரங்களைக் காணலாம். நீங்கள் தொலைவில் இருப்பதால் அவை மறைந்துவிடாது - அவை இன்னும் உள்ளன.
  • உங்கள் குழுவினருக்கு ஆட்சேர்ப்பு செய்ய தகுதியுள்ளவர்களைக் கண்டுபிடிப்பதில் ஸ்பைக்ளாஸ் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • விளையாட்டின் கேலக்ஸி பார்வையாளர் ஒரு வரைபட பிரதிநிதித்துவம் அல்ல, ஆனால் உங்கள் கப்பலில் இருந்து அதைப் பார்க்கும்போது உண்மையான உலகத்தைப் பாருங்கள். இது அதிக திரவம் மற்றும் தடையற்ற அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது.
  • இந்த விளையாட்டுக்காக ஒரு புதிய இயந்திரம் குறிப்பாக உருவாக்கப்பட்டது, அதனால்தான் "விளையாட்டு உலகிற்கு வரம்பு இல்லை" - யுபிசாஃப்டின் மான்ட்பெல்லியரின் மூத்த தயாரிப்பாளர் குய்லூம் புருனியர்.

யுபிசாஃப்டின் பியோண்ட் குட் அண்ட் ஈவில் 2 ஆனது E3 2018 இல் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விளக்கக்காட்சிகளில் ஒன்றைக் கொண்டிருந்தது, எந்தவொரு சிறப்பு பிளேயர் காரணமாகவும் அல்ல, ஆனால் யுபிசாஃப்டின் மான்ட்பெல்லியர் உருவாக்கிய விளையாட்டு தனக்குத்தானே பேசுகிறது. அசல் விளையாட்டின் ரசிகர்களை திருப்திப்படுத்தும் வரவிருக்கும் தொடர்ச்சியைப் பற்றி நிறைய நுணுக்கங்கள் உள்ளன, அதே நேரத்தில் உரிமையாளர் புதியவர்களுக்கு ஒரு புதிய பிரபஞ்சத்திற்குள் நுழைய வாய்ப்பளிக்கிறது.

ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக, பியண்ட் குட் அண்ட் ஈவில் 2 இன் மிக அற்புதமான அம்சம் நிச்சயமாக அதன் அளவாகும். ஒவ்வொரு எதிர்கால விண்வெளி ஆர்பிஜி விளையாட்டையும் அடைய முயற்சிக்க வேண்டியது உண்மையிலேயே, ஆனால் இந்த ஒற்றை விளையாட்டை உருவாக்க எவ்வளவு நேரமும் முயற்சியும் சென்றுள்ளது, அது தற்போதைக்கு அடையக்கூடிய இலக்காக இருக்காது. முடிவில், இந்த விளையாட்டு விண்வெளி விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு புதிய முன்னுதாரணத்தை அமைக்கும்.

மேலும்: E3 2018 இலிருந்து ஒவ்வொரு வீடியோ கேம் டிரெய்லரும்