மூத்த சுருள்கள் 6 ஒரு தசாப்த விளையாட்டுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது
மூத்த சுருள்கள் 6 ஒரு தசாப்த விளையாட்டுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது
Anonim

எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 ஸ்கைரிமை விட மிகப் பெரிய விளையாட்டாக இருக்க வேண்டும் என்று பெதஸ்தா விளையாட்டு இயக்குனர் டோட் ஹோவர்ட் கூறுகிறார், சமீபத்திய பேட்டியில் அவர் வரவிருக்கும் தொடர்ச்சியை ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக விளையாடக்கூடிய ஒன்றாக கருதுகிறார் என்று கூறினார். எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடர் அதன் நீண்ட பிரச்சாரங்களுக்கு நன்கு அறியப்பட்டிருக்கிறது, இதில் நம்பமுடியாத அளவிலான பக்க தேடல்கள் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட பகுதிகள் உள்ளன, அவை நூற்றுக்கணக்கான மணிநேரங்களுக்கு விளையாட்டாளர்களை ஆக்கிரமிக்கக்கூடும்.

அந்த விளையாட்டு நீளம், ஸ்கைரிம் எல்லா இடங்களிலும் துறைமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, அது காரணத்திற்குள்ளேயே இருக்கக்கூடும், மேலும் வீடியோ கேம் தரநிலைகளால் பண்டையதாக இருந்தாலும் தொடர்ந்து விற்பனையாகிறது, மிக சமீபத்திய எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் விளையாட்டை ஒரு கலாச்சார நிகழ்வாக மாற்றியுள்ளது. விளையாட்டின் ஆயுட்காலம் இன்னும் நீட்டிக்க விரும்பும் ஒரு வலுவான மற்றும் திறமையான சமூகத்திடமிருந்து இது இன்னும் மோட் ஆதரவைப் பெறுகிறது, மேலும் இது அடிப்படை விளையாட்டின் தரத்திற்கு ஒரு சான்றாகும், இது நான்காவது அல்லது ஐந்தாவது பிளேத்ரூவுக்கு ஏற்ற முடியும் என்றும் இன்னும் ஏதாவது கண்டுபிடிக்கலாம் என்றும் பலர் நினைக்கிறார்கள் அவர்கள் முன்பு தவறவிட்டிருக்கலாம். வீடியோ கேம் ஆழம் மற்றும் வடிவமைப்பின் தங்கத் தரமாக, ஸ்கைரிம் பலரும் எதிர்பார்த்தபோது கடந்த காலத்தைத் தாங்கிக்கொண்டது, இது தொடர்ச்சியைப் பற்றிய ஹோவர்டின் கூற்றுக்கு சில எடையைக் கொடுக்கிறது.

தொடர்ந்து படிக்க ஸ்க்ரோலிங் தொடரவும் இந்த கட்டுரையை விரைவான பார்வையில் தொடங்க கீழே உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.

இப்போதே துவக்கு

ஐ.ஜி.என் உடனான ஒரு நேர்காணலின் போது, ​​தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5: ஸ்கைரிம் மற்றும் எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 க்கு இடையிலான தசாப்த கால இடைவெளி குறித்து ஹோவர்டிடம் கேட்கப்பட்டது. எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் ஆன்லைன் இடைக்காலத்தில் வெளியிடப்பட்டது என்றும் ஜெனிமாக்ஸ் ஆன்லைன் ஸ்டுடியோஸ் சிக்கித் தவிப்பதாக அவர் உணருவதாகவும் ஹோவர்ட் முதலில் குறிப்பிட்டார். வலுவான, உயர்தர உள்ளடக்கம். எவ்வாறாயினும், மற்றொரு உண்மையான எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் தொடரின் எதிர்பார்ப்பில் மக்கள் உமிழ்நீரை உண்டாக்குகிறார்கள் என்பதை அவர் ஒப்புக் கொண்டார், மேலும் நீண்ட காத்திருப்புக்குப் பிறகு எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 இலிருந்து என்ன எதிர்பார்க்கலாம் என்று விவாதித்தார்:

"நாங்கள் எதையும் (ஸ்கைரிம்) வெளியே வைத்தால், அது ஒரு வெற்றிகரமான விளையாட்டாக மாறும். மேலும் அவர்கள் அதை விரும்புகிறார்கள், அவர்கள் இன்னும் அதை விளையாடுகிறார்கள், இது கிட்டத்தட்ட எல்லையற்ற அளவில் விளையாடக்கூடியது, எல்லா மோட்களும் அது போன்ற அனைத்தும். நாங்கள் ஸ்கைரிமுக்கு பிந்தைய 8 ஆண்டுகள் எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 க்குச் செல்வதை இது எங்களுக்குத் தெரிவிக்கிறது, இது ஒரு தசாப்தமாவது மக்கள் விளையாடுவதற்கு நாங்கள் வடிவமைக்க வேண்டிய ஒரு விளையாட்டு, குறைந்தது."

மக்கள் இறுதியாக எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 ஐப் பார்க்கும்போது, ​​ஸ்கைரிமைப் பின்தொடர விளையாட்டு ஏன் இவ்வளவு நேரம் எடுத்தது என்பதை அவர்கள் புரிந்துகொள்வார்கள் என்றும் ஹோவர்ட் பரிந்துரைத்தார். எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 ஐ குறைந்தது ஒரு தசாப்தத்திற்கு இயக்க முடியும் என்ற வெளிப்படையான அதிர்ச்சியூட்டும் கூற்றுடன் இணைந்து, ரசிகர்கள் மீண்டும் ஒரு வெறித்தனத்திற்கு அனுப்ப போதுமானதாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் அவர்கள் விளையாட்டு காட்சிகள் அல்லது எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 விவரங்களை ஒத்த எதையும் ஆவலுடன் எதிர்பார்க்கிறார்கள், பெதஸ்தாவின் பெரிதும் எதிர்பார்க்கப்பட்டவை எல்லா காலத்திலும் சிறந்த உரிமையாளர்களில் ஒன்றின் தொடர்ச்சி.

வேண்டும் எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6 உண்மையில் ஒரு பத்தாண்டுகளில் மக்கள் ஆக்கிரமிக்க முடியும்? மோடிங் சமூகங்கள் அதில் ஒரு பெரிய பங்கைக் கொண்டுள்ளன என்பதை ஹோவர்டின் கருத்து ஒப்புக்கொள்கிறது, எனவே ஸ்கைரிமை இவ்வளவு நீடித்ததாக மாற்றியமைத்ததைப் பற்றி பெதஸ்தாவின் வலுவான புரிதல் கிடைத்ததாகத் தெரிகிறது. அப்படியானால், இது நிச்சயமாக ஒரு சாத்தியம், கடந்த பத்து ஆண்டுகளில் சில வெற்றிகரமான விளையாட்டுகளுக்குப் பின்னால் இருக்கும் மனிதனின் நுண்ணறிவை தள்ளுபடி செய்வது அபத்தமானது. கேமிங் தொழில் முன்னெப்போதையும் விட வேகமாக நகரும் போது, ​​ஒருவேளை பெதஸ்தாவின் வெற்றிகரமான சூத்திரத்தைக் கண்டறிந்தது: வேகத்தை குறைத்து, ரசிகர்களுக்கு உடனடியாக மேம்படுத்த வேண்டிய அவசியத்தை உணராத அளவுக்கு தரமான உள்ளடக்கத்தை அளிக்கிறது.