நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: தரவரிசையில் உள்ள 20 மிக சக்திவாய்ந்த உயிரினங்கள்
நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: தரவரிசையில் உள்ள 20 மிக சக்திவாய்ந்த உயிரினங்கள்
Anonim

நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களைப் பற்றிய சோகமான உண்மைகளில் ஒன்று, ஒரு விளையாட்டு திருப்திகரமான முடிவை அடையும் வரை தொடர்ந்து செல்வது மிகவும் கடினம். உங்கள் ஓய்வு நேரத்தின் வழியில் பொறுப்புகளை வீசுவதற்கான ஒரு போக்கு வாழ்க்கையில் உள்ளது மற்றும் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களுக்கு பல நபர்களின் அட்டவணைகளை ஒரு வழக்கமான அடிப்படையில் வரிசைப்படுத்த வேண்டிய கூடுதல் சிக்கல் உள்ளது, இது பெரும்பாலும் செய்யப்படுவதை விட எளிதானது.

பல டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்கள் குழுக்களுக்கு ஒருபோதும் தங்கள் கதையை இறுதிவரை பார்க்க வாய்ப்பு வழங்கப்படவில்லை என்பது ஒரு அவமானம், ஏனெனில் இதன் பொருள் பல வீரர்களுக்கு விளையாட்டின் மிக சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களால் சிலவற்றை விழுங்குவதற்கான வாய்ப்பு இருக்காது.

டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் பல்வேறு பதிப்புகளில் தோன்றிய காவிய நிலை அரக்கர்கள் அனைத்தும் டி.எஸ்.ஆர் மற்றும் வழிகாட்டிகள் அந்த நேரத்தில் அவர்களுக்காக பணிபுரிந்த மிகவும் துன்பகரமான எழுத்தாளர்களால் உருவாக்கப்பட்டவை. உங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரங்களை அழுக்குக்குள் அரைக்கும் ஒரே நோக்கத்திற்காக இந்த உயிரினங்கள் உள்ளன, அவற்றின் உயர் மட்ட திறன்கள் மற்றும் அற்புதமான ஸ்டேட் பிளாக்ஸ் ஆகியவை உங்களுக்காக நீங்கள் சம்பாதிக்கக்கூடிய எதையும் விட அதிகமாக உள்ளன.

நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களின் பல்வேறு பதிப்புகளில் தோன்றிய மிக சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களை வரிசைப்படுத்த நாங்கள் இன்று இங்கு வந்துள்ளோம். இந்த பட்டியல் தனிப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள் (அஷார்டலோன் அல்லது ஸ்ட்ராட் போன்றவை) மற்றும் கடவுள்களைத் தவிர்த்துவிடும், ஏனெனில் முந்தையவை குறிப்பிட்ட சாகசங்களுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன, பிந்தையவை வேண்டுமென்றே வெல்ல இயலாது.

தரவரிசையில் உள்ள நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த 20 உயிரினங்கள் இங்கே !

20 அட்ரோபல்

அட்ரோபல் இந்த பட்டியலில் வலுவான அரக்கனாக இருக்கக்கூடாது, ஆனால் இது மிகவும் கவலையளிக்கிறது. ஒரு அட்ரோபால் என்பது ஒரு பிறக்காத கடவுள், அது இறக்காத அருவருப்பானது. அதன் தெய்வீக இயல்பு காரணமாக ஒரு அட்ரோபால் அதன் நம்பமுடியாத சக்திகளைத் தக்க வைத்துக் கொண்டு, மிகவும் ஆபத்தான அரக்கர்களில் ஒருவராக மாறுகிறது.

கைகலப்பு போரில் ஒரு அட்ரோபலை முயற்சிக்க நீங்கள் விரும்பவில்லை, ஏனெனில் இது தொடர்ந்து எதிர்மறை ஆற்றலின் ஒரு பிரகாசத்தை வெளிப்படுத்துகிறது, அது அணுகும் எவரிடமிருந்தும் பத்து நிலைகளை வெளியேற்றும். பத்து ஹிட் டைஸ் அல்லது அதற்கும் குறைவான அனைத்து உயிரினங்களும் அதன் முன்னிலையில் நுழையும் போது உடனடியாக அட்ரோபலின் கட்டளையின் கீழ் பார்வையாளர்களாக மாற்றப்படுகின்றன.

மாயாஜாலத்துடன் எதிர்மறை ஆற்றல் பிரகாசத்திலிருந்து உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளலாம் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால் அட்ரோபல் விருப்பப்படி அதிக விலக்கத்தை ஏற்படுத்தும்.

இதன் பொருள் நீங்கள் உயிரினத்தை தூரத்திலிருந்தே எதிர்த்துப் போராட வேண்டும், அதன் நம்பமுடியாத எழுத்துப்பிழை திறனை நீங்கள் அதன் இறக்காத ஊழியர்களில் ஒருவராக மாற்றுவதற்கு முன்பு அதை வெல்ல முடியும் என்று நம்புகிறேன்.

19 மூத்த மூளை

மைண்ட் ஃபிளேயர்கள் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களில் மிகவும் அஞ்சப்படும் எதிரிகள், அவர்கள் சியோனிக் தாக்குதல்களால் கட்சியை உடனடியாக முடக்கிவிடலாம் மற்றும் ஒரு மதிய உணவுக்கு தங்கள் மூளையை வெளியே இழுக்க முடியும்.

மனம் பிளேயர்கள் அனைவரும் ஒரு மூத்த மூளைக்கு சேவையில் வாழ்கிறார்கள், இது திரவ தொட்டியில் ஒரு பிரம்மாண்டமான மூளை. மூத்த மூளை குறிப்பாக மொபைல் இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் அது இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஏனெனில் இது சக்திவாய்ந்த அரக்கர்கள் மற்றும் அவர்களின் அடிமைகளின் முழு சமூகத்தினாலும் சேவை செய்யப்படுகிறது.

சண்டையிட தூண்டப்படும்போது, ​​ஒரு மூத்த மூளை அதன் மெய்க்காப்பாளர்களாக செயல்பட, விளையாட்டின் மிக சக்திவாய்ந்த கோலெம்களில் சில மூளை கோலெம்களை உருவாக்கி கட்டுப்படுத்தலாம். மேம்பட்ட நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களில், மூத்த மூளை சியோனிக் சக்திகளை ஒரு நிலை இருபது பாத்திரங்களைப் போல அணுக முடியும், இது நம்பமுடியாத அளவிற்கு பலவகையான சக்திகளுக்கு அணுகலை அளிக்கிறது, இவை அனைத்தையும் எதிர்ப்பது நடைமுறையில் சாத்தியமற்றது.

18 கனவு லார்வாக்கள்

டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்கள் விளையாட்டில் நீங்கள் சந்திக்கக்கூடிய மிகவும் எரிச்சலூட்டும் உயிரினங்களில் ஒன்று மெடுசா. நிலவறை மாஸ்டருக்கு ஒரு இடத்தை எங்கும் விட்டுவிடுவதற்கான போக்கு உள்ளது, அதாவது நீங்கள் அதை ஏன் கண்ணில் பார்க்கவில்லை என்பதற்கான காரணத்தை விரைவாக சிந்திக்க வேண்டும். இந்த ஆரம்ப பெட்ரிஃபிகேஷனை நீங்கள் தப்பிப்பிழைத்தால், நீங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு அல்லது கல்லாக மாறும் அபாயத்துடன் போராட வேண்டும்.

இறுதி "ஸ்க்ரூ யூ சேவிங் த்ரோ" கனவு லார்வா அசுரனிடமிருந்து வருகிறது, இது காவிய நிலை கையேட்டில் காணப்படுகிறது. கனவு லார்வாக்கள் ஒரு கனவு கொடுக்கும் வடிவமாக இருக்க வேண்டும், அதாவது அதைப் பார்க்க 43 டி.சி.யுடன் ஒரு வில் சேமிப்பு தேவைப்படுகிறது. இந்த சேமிப்பை நீங்கள் தோல்வியுற்றால், உங்கள் பாத்திரம் அந்த இடத்திலேயே அழிந்துவிடும்.

கனவு லார்வாக்கள் போர் துறையில் எந்தவிதமான சலனமும் இல்லை, குறிப்பாக இது பல நைட்வாக்கர்களை (விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த இறக்காத உயிரினங்கள்) வரவழைக்க உதவுகிறது, ஆனால் இது போரில் உதவுவதற்கு அதன் மோசமான நைட்மேர் திறனின் ஆரம்ப பயன்பாடு ஆகும் நீங்கள் உங்கள் பகடைகளை நிலவறை மாஸ்டரிடம் வீசுகிறீர்கள்.

17 மூத்த டைட்டன்

மந்திரவாதிகள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த மந்திர எழுத்துக்களுக்கு அணுகலைக் கொண்டுள்ளனர், இது அவர்கள் உடல் ரீதியாக பலவீனமாக இருப்பதால் சமநிலையில் உள்ளது. கமுக்கமான எழுத்துப்பிழைகள் குறைந்த வெற்றி புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் அது அவர்களின் எழுத்துப்பிழைகளைப் பாதிக்காமல் கவசத்தை அணிய முடியாது, எனவே அவர்கள் தங்கள் பாதுகாப்பை அதிகரிக்க மந்திரத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும், அதே போல் குணப்படுத்துபவர்கள் மற்றும் இறைச்சி கவசங்களுடன் தங்களைச் சுற்றிக் கொள்ள வேண்டும்.

எல்டர் டைட்டன்களுக்கு அத்தகைய அச்சங்கள் இல்லை, ஏனெனில் ஒவ்வொன்றும் 29 வது நிலை எழுத்துப்பிழை (மதகுரு அல்லது மந்திரவாதி) மற்றும் பலவிதமான எழுத்துப்பிழை போன்ற திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியும்.

இந்த சக்திகள் ஒரு வலிமைமிக்க ராட்சதனின் உடலுக்குள் உள்ளன, அவர் ஆயிரத்துக்கும் மேற்பட்ட வெற்றி புள்ளிகளைக் கொண்டவர் மற்றும் அதன் மகத்தான அளவிலான வார்ஹம்மரைப் பயன்படுத்துவதில் காவிய-நிலை வெற்றிகளைக் கொண்டிருக்கிறார், இது கட்டிடங்களைத் தட்டையானது.

16 பார்ப்பவர் அல்டிமேட் கொடுங்கோலன்

பார்வையாளர்கள் நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களில் மிகவும் அஞ்சப்படும் உயிரினங்கள். இது அவர்களின் மையக் கண்ணிலிருந்து ஆன்டிமேஜிக் ஒரு கூம்பை வெளிப்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் உயிரினங்களை அவற்றின் தனிப்பட்ட கண் கதிர்களால் வெடிக்கச் செய்ய முடிகிறது, அவற்றில் சில தோல்வியுற்ற சேமிப்பால் உடனடியாக உங்களை அழிக்கக்கூடும்.

பார்வையாளரின் மிக சக்திவாய்ந்த வடிவம் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் 4 வது பதிப்பிலிருந்து இறுதி கொடுங்கோலன் பதிப்பாகும். இதன் காரணம், அதன் கண் கதிர்கள் ஒற்றை காட்சிகளைக் காட்டிலும் வெடிப்புகளாக செயல்படுகின்றன, அதாவது ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக இருக்க போதுமான முட்டாள்தனமாக இருந்தால் அது முழு கட்சியையும் பாதிக்கும்.

பார்ப்பவரின் இறுதி கொடுங்கோலன் பரந்த அளவிலான தாக்குதல்களைக் கொண்டிருக்கிறான், அவற்றில் சில ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் இலவசமாகப் பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த உயிரினம் ஒவ்வொரு திருப்பத்தையும் கட்சிக்கு புண்படுத்தும் அனைத்து வழிகளையும் கண்காணிப்பது ஒரு கனவாக இருக்கலாம், அதாவது ஒரு பிரச்சாரத்தின் உச்சகட்ட சந்திப்புக்காக இது சேமிக்கப்பட வேண்டும்.

15 ஜீனியஸ் லோசி

ஒரு நிலப்பரப்பு நீண்ட காலத்திற்கு இடையூறாக இருக்கும்போது, ​​பூமியே ஒரு ஜீனியஸ் லோகி என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ஆவியால் பிடிக்கும் வாய்ப்பு உள்ளது. மிகவும் தாமதமாகும் வரை அவர்கள் ஒரு மேதை லோகியின் முகத்தில் மிதிக்கிறார்கள் என்று கட்சிக்குத் தெரியாது.

ஒரு ஜீனியஸ் லோகிக்கு எதிரான ஒரு போர் என்பது நிலத்திற்கு எதிரான ஒரு போராகும், ஏனெனில் இது ஒரு முறைக்கு பத்து தாக்குதல்களைச் செய்யும் திறனையும், ஒவ்வொன்றும் ஒரு கிராப்பிளை அடைய அதிக வாய்ப்பையும் கொண்டுள்ளது, இது வெற்றிகரமான காசோலையில் 4d10 + 30 புள்ளிகள் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

ஜீனியஸ் லோகி ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் ஒரு முறை காவிய நிலை அடிமை எழுத்துப்பிழைகளை இலவசமாக அனுப்பலாம், அதாவது உங்கள் சொந்த கட்சி உறுப்பினர்களில் ஒருவருடன் சண்டையிடுவதையும் நீங்கள் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும், அதே நேரத்தில் உங்களைச் சுற்றியுள்ள தரையையும் வெல்ல முயற்சிக்கிறீர்கள். ஜீனியஸ் லோகி அடிக்க எளிதானது, ஆனால் இது கிட்டத்தட்ட இரண்டாயிரம் ஹிட் புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது, அது ஓய்வெடுக்கப்படுவதற்கு முன்பு நீங்கள் ஷேவ் செய்ய வேண்டும்.

14 இரும்பு கொலோசஸ்

மேம்பட்ட நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களில் 9 வது நிலைக்கு அப்பால் எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்புவதன் மூலமாகவோ அல்லது பிற்காலத்தின் காவிய நிலை எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமாகவோ, இந்த பட்டியலில் உள்ள எந்தவொரு உயிரினங்களுடனும் சண்டையிடும்போது, ​​மிக நிலையான கதாபாத்திரங்கள் சாதிக்கக்கூடியதைத் தாண்டி மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறன் அவசியம். பதிப்புகள்.

குழுவின் எழுத்துப்பிழைகள் இரும்புக் கோலோசஸுக்கு எதிரான போரில் உட்கார வேண்டியிருக்கும், ஏனெனில் இது எல்லா வகையான மந்திரங்களுக்கும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, மின்சாரத்தை உருவாக்கும் மந்திரங்களைத் தவிர்த்து, அதை குணப்படுத்தும்.

இரும்பு பெருங்குடல் ஒரு பிரம்மாண்டமான இரும்பு சிலை, இது மிக உயரமான கோபுரத்தை கூட குள்ளமாக்குகிறது. அதன் ஏசி ஸ்கோர் 60 ஐத் தாக்கும் எழுத்துக்கள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும், இல்லையெனில், நீங்கள் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் தடுமாறப்படுவீர்கள், மேலும் அதன் ஸ்லாம் தாக்குதல்களால் நசுக்கப்படுவீர்கள், அவை அதன் 80 புள்ளிகளால் வலிமையுடன் ஆதரிக்கப்படுகின்றன.

13 சோடர்

ஸ்பெல்ஜாம்மர் பிரச்சாரம் ஒரு டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் உலகின் கற்பனை அமைப்பை விண்கலங்களுடன் கலக்கும் முயற்சியாகும், ஏனெனில் மக்கள் மந்திர சக்தியைப் பயன்படுத்தி தங்கள் சொந்த விண்மீன் வாகனங்களை உருவாக்க முடிந்தது.

ஸ்பெல்ஜாம்மர் பிரபஞ்சத்தில் மிகவும் மர்மமான மற்றும் சக்திவாய்ந்த உயிரினங்களில் ஒன்று சோடார் ஆகும், அவர்கள் ராட்சத கவசங்களை ஒத்திருக்கிறார்கள். அவர்களின் மேம்பட்ட நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களின் தோற்றத்தில், அவர்கள் விளையாட்டில் அனுமதிக்கப்பட்ட அதிகபட்ச வலிமை மதிப்பெண்ணைக் கொண்டிருந்தனர், மேலும் அவை கிட்டத்தட்ட எல்லா வகையான சேதங்களுக்கும் ஆளாகின்றன. அவற்றைத் தாக்கக்கூடிய ஆயுதம் உங்களிடம் இருந்தாலும், மேம்பட்ட நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களில் மிகவும் கடினமாக இருந்த அவற்றின் -8 ஏசியை நீங்கள் இன்னும் அடிக்க வேண்டும்.

சோடரின் மற்ற அம்சம் என்னவென்றால், அவர்கள் தங்கள் வாழ்நாளில் ஒரு முறை இலவசமாக ஆசை எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்ப முடியும், இது அவர்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்கும் சக்தியைக் கொண்ட எந்தவொரு தரப்பினரிடமிருந்தும் எளிதில் தப்பிக்க உதவுகிறது.

12 லிவிங் வால்ட்

ஒரு வழிகாட்டி மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக மாறும்போது, ​​அவர்கள் பல மந்திர பொருட்களைப் பெறுவார்கள் அல்லது உருவாக்குவார்கள். இந்த உருப்படிகளை வைத்திருப்பது உங்கள் முதுகில் ஒரு மாபெரும் புல்செயை வரைவதற்கு சமம், ஏனெனில் குறைவான துணிச்சலான சாகசக்காரர்கள் உங்கள் கியர் அனைத்தையும் திருடி விற்க முடிவு செய்யலாம்.

வீட்டு காவலில் இறுதி நிலையை உருவாக்க தங்கள் மந்திரத்தை பயன்படுத்திய சில காவிய நிலை எழுத்துப்பிழைகள் உள்ளன - வாழும் பெட்டகத்தை. உயிருள்ள பெட்டகத்தை நீங்கள் நினைப்பது சரியாகவே இருக்கும் - ஒரு மாபெரும் உணர்வுள்ள பெட்டகம். உயிருள்ள பெட்டகத்தை சேதப்படுத்துவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது (அதன் பல்வேறு நோய் எதிர்ப்பு சக்திகள் காரணமாக, கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு மந்திர எழுத்துப்பிழை மற்றும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட திறன் உட்பட) ஆனால் அது இன்னும் தன்னை மிகவும் பயனுள்ள வழியில் தற்காத்துக் கொள்ள முடியும்.

சிறைச்சாலையால் ஆன ஒரு கற்றை உயிருள்ள பெட்டகத்தை நீக்கிவிடலாம், அதாவது நீங்கள் ஒரு டி.சி 58 என்று அர்த்தம், வாழ்க்கை பெட்டகத்திற்குள் சிக்கிக்கொள்ளாமல் காப்பாற்றும். உயிருள்ள பெட்டகத்தை உருவாக்கிய மந்திரவாதி அதன் உள்ளே சிறிது உணவு மற்றும் தண்ணீரை வைக்க முடிவு செய்தார் என்று நீங்கள் நம்புகிறீர்கள்.

11 பைதான்

ஒரு நிலவறை & டிராகன்களின் பிரச்சார உலகின் மையத்தில், நம்பமுடியாத சில ஆபத்தான உயிரினங்கள் பூட்டப்பட்டிருக்கலாம்.

இந்த மனிதர்கள் பைதான் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவை மாக்மாவால் செய்யப்பட்ட பிரம்மாண்டமான மனிதர்கள், அவை ரக்னாரோக்கை ஏற்படுத்த விரும்பினால் தீ கடவுள்களால் உருவாக்கப்பட்டவை.

பைதான்ஸ் என்பது மிகப்பெரிய சக்தியின் எரிமலை உறுப்புகள். அவர்கள் முழுவதுமாக விழுங்குவதற்கும், ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் 20 டி 6 தீ சேதங்களைச் சமாளிப்பதற்கும் அவர்கள் கட்சிக்கு மேல் செல்ல வேண்டும். அவர்கள் தங்களது எந்தவொரு தாக்குதலையும் அல்லது அழைக்கும் திறன்களையும் உண்மையில் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு இது.

இந்த பட்டியலில் உள்ள ஏராளமான உயிரினங்கள் சக்திவாய்ந்தவை ஆனால் மெதுவானவை, இதனால் வீரர்களுக்கு சண்டை வாய்ப்பின் சில ஒற்றுமைகள் கிடைக்கும். மின்னல் வேகமான முன்முயற்சி மதிப்பெண் மற்றும் இயக்க வேகத்தைக் கொண்ட பைதான் விஷயத்தில் இது இல்லை, அதாவது நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் இந்த உயிரினத்தை விஞ்ச முடியாது.

10 முதன்மை கூறுகள்

எலிமெண்டல்கள் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களில் ஒரு பொதுவான எதிரி, ஏனெனில் அவை மந்திரத்தால் அழைப்பது எவ்வளவு எளிது. ஒரு பலவீனமான மந்திரவாதி தனக்கும் அவனுடைய எதிரிகளுக்கும் இடையில் ஒரு தடையை உருவாக்க ஒரு பெரிய பாறை அரக்கனை அல்லது நெருப்பு வாழும் சுவரை வரவழைக்க விரும்பலாம்.

தனிமத்தின் இறுதி வடிவம் (ஒவ்வொரு சாம்ராஜ்யத்தையும் ஆட்சி செய்யும் அடிப்படை இளவரசர்களைத் தவிர) முதன்மையான அடிப்படை. இவை ஒவ்வொன்றும் நான்கு உறுப்புகளின் தூய்மையான மற்றும் மிகவும் ஆபத்தான வடிவங்களாகும், ஒவ்வொன்றும் அழிவின் மிகப்பெரிய அளவிலான இயந்திரமாகும்.

முதன்மையான கூறுகள் அனைத்தும் பயமுறுத்தும் சக்திவாய்ந்தவை, ஆனால் காற்று மற்றும் நீர் முதன்மையான கூறுகள் குழுவில் மிகவும் ஆபத்தானவையாக இருக்கலாம், ஏனெனில் அவர்களின் உடலுக்குள் மக்களை சிக்க வைக்கும் திறன் காரணமாக. நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு சூறாவளி அல்லது ஒரு வேர்ல்பூலுடன் சண்டையிடுவது எப்படி?

9 பண்டைய சிவப்பு டிராகன்

இந்த விளையாட்டை நிலவறைகள் & டிராகன்கள் என்று அழைக்கலாம், ஆனால் விளையாட்டின் பழைய பதிப்புகளில் டிராகன்களுக்கு அதிக மரியாதை கிடைக்கவில்லை. இது அனுபவமற்ற நிலவறை எஜமானர்கள் தங்கள் திறன்களுக்கு ஏற்றவாறு இயங்காததன் காரணமாக இருந்தது. டிராகன்களுக்கு பரந்த அளவிலான சக்திகள் உள்ளன, ஆனாலும் பெரும்பாலான நிலவறை எஜமானர்கள் தங்கள் பொய்யில் உட்கார்ந்து, சாகசக்காரர்களால் திரட்டப்படுவதற்குக் காத்திருக்கிறார்கள்.

டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் நான்காவது பதிப்பில், டிராகன்களுக்கு அதிகாரத்தில் மிகவும் தேவையான ஊக்கத்தை அளித்தது, அவை ஒரு சில உயிரினங்களால் மட்டுமே ஒப்பிடப்படுகின்றன. நான்காவது பதிப்பில் உள்ள பண்டைய சிவப்பு டிராகன்கள் விளையாட்டின் மிக சக்திவாய்ந்த உயிரினங்கள்.

டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் இந்த பதிப்பில் பண்டைய சிவப்பு டிராகன்களுக்கு எழுத்துப்பிழை திறன் இல்லை, ஆனால் அவை ஒரு டன் புதிய போர் விருப்பங்களுடன் உருவாக்கப்பட்டன, அவற்றில் சில எப்போதும் செயலில் இருந்தன அல்லது இலவசமாக பயன்படுத்தப்படலாம். பண்டைய சிவப்பு டிராகன் வைத்திருந்த மிக ஆபத்தான திறன் அதன் மூச்சு ஆயுதம், ஏனெனில் அது வீரரின் தீ எதிர்ப்பை அகற்றும் சக்தியைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் அதன் மீதமுள்ள தாக்குதல்களுக்கு அவை திறந்திருக்கும்.

8 ஜிக்செகல்

கொலோசஸ் வீடியோ கேமின் நிழலின் ரசிகர்களுக்கு xixecal புதிராகத் தோன்றலாம், ஏனெனில் வீரர் தங்களின் வெள்ளை டிராகன் நண்பர்களை எதிர்த்துப் போராடும்போது இந்த மகத்தான பனி அசுரனை அளவிடுவதை கற்பனை செய்து பார்க்க முடியும்.

கடுமையான குளிர்கால எழுத்துப்பிழைகளின் விளைவுகளால் தொடர்ந்து சூழப்பட்டிருப்பதால், கைகலப்பு வரம்பில் அல்லது நீண்ட தூரத்திலிருந்தும் xixecal ஐ ஈடுபடுத்த நீங்கள் வெகு தொலைவில் முயற்சிக்க மாட்டீர்கள்.

டயர் வின்டர் என்பது காவிய நிலை கையேட்டில் இரண்டாவது மிக சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழை மற்றும் 319 இன் ஸ்பெல்கிராஃப்ட் காசோலையைக் கொண்டுள்ளது. இந்த எழுத்துப்பிழை ஆயிரம் அடி ஆரம் கொண்டது மற்றும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் 2d6 சேதத்தை அதன் உள்ளே இருப்பவர்களுக்கு அளிக்கிறது. கடுமையான குளிர்காலத்தில் உள்ள நிலைமைகள் ஒரு பனிப்புயல் என வகைப்படுத்தப்படுகின்றன, அதாவது அதன் உள்ளே எழுத்துக்களை நகர்த்தவோ அல்லது அனுப்பவோ இயலாது.

இந்த மலை அளவிலான பனி டைட்டானையும் அதன் அற்புதமான சக்திகளையும் புள்ளிவிவரங்களையும் பற்றி நீங்கள் சிந்திப்பதற்கு முன்பு, விளையாட்டின் இரண்டாவது மிக சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழைகளின் விளைவுகளை நீங்கள் உடைக்க முடியும்.

7 பேரழிவு பூச்சிகள்

கோப்ளின்ஸ் மற்றும் எலும்புக்கூடுகள் குறைந்த அடுக்கு உயிரினங்களாகக் காணப்படுகின்றன, அவை சாகசக்காரர்களின் முதல்-நிலை கட்சிக்கு ஒரு அச்சுறுத்தலாக இருக்கும், ஆனால் காட்டு விலங்குகள் மற்றும் பூச்சிகள் பெரும்பாலும் அவற்றின் வலிமையின் அடிப்படையில் இன்னும் குறைவாகவே கருதப்படுகின்றன. அவரது மூன்று வெற்றி புள்ளிகளும், தாக்குதல் போனஸும் இல்லாத தாழ்த்தப்பட்ட மந்திரவாதி ஒரு சண்டையில் ஒரு சில மாபெரும் சென்டிபீட்களை எளிதில் வீழ்த்த முடியாது.

பிரபஞ்சத்தின் பூச்சிகள் காவிய நிலை கையேட்டில் இருந்து பேரழிவு பூச்சிகளின் வடிவத்தில் ஒரு சாம்பியனைக் கொண்டுள்ளன. இந்த மனம் இல்லாத அழிவு இயந்திரங்கள் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் மல்டிவர்ஸின் இறுதி பேண்டஸி WEAPON அரக்கர்களா, அவை மிகப் பெரியவை என்பதால் அவை ஒரு நகரத்தை ஐந்து சுற்றுகளில் உருட்டும்.

பேரழிவு பூச்சிகள் (அவை சென்டிபீட், சிலந்தி, தேள் மற்றும் வண்டு வகைகளில் வருகின்றன) விளையாட்டின் மிக உயர்ந்த புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்ட தடுத்து நிறுத்த முடியாத பெஹிமோத் ஆகும். சேதத்தின் மதிப்புள்ள இரண்டாயிரம் வெற்றி புள்ளிகளை நீங்கள் குறைக்க முடியும், அதே நேரத்தில் போரில் இந்த பெரிய பிழைகளில் ஒன்றை நீங்கள் முயற்சித்து எடுக்கும்போது நீங்கள் எடுக்கும் ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் 25d10 புள்ளிகள் சேதத்தை எடுக்கலாம்.

6 ஹெகடான்சயர்ஸ்

கைகலப்பு அல்லது பரந்த கதாபாத்திரத்தில் நடிப்பதன் நன்மைகளில் ஒன்று என்னவென்றால், நீங்கள் ஒரு முறைக்கு பல தாக்குதல்களைச் செய்யும் திறனைப் பெறுவீர்கள். பதிப்பைப் பொறுத்து இந்த மாற்றத்திற்கான விதிகள், ஆனால் நீங்கள் பொதுவாக ஒரே தாக்குதலில் அதிக தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்த முடியும், ஒவ்வொன்றிலும் அடிக்க வேண்டிய போனஸ் குறைகிறது.

விளையாட்டில் எந்தவொரு உயிரினத்தின் மிக அதிகமான தாக்குதல்களை ஹெகடான்சீர்ஸ் கொண்டுள்ளது. ஒரு ஹெகடான்சீர்ஸ் என்பது அடிப்படையில் ஒரு மாபெரும் அருவருப்பானது, இது நூற்றுக்கணக்கான வாள் வீசும் டார்சோக்களால் ஆனது. கைகலப்பு போரில் நீங்கள் ஒரு ஹெகடான்சீயர்களை ஈடுபடுத்தினால், அது உங்கள் அளவைப் பொறுத்து நூறு மடங்கு உங்களைத் தாக்கும்.

உங்கள் பாத்திரம் ஒரு சிறிய அல்லது நடுத்தர அளவிலான உயிரினமாக இருந்தால், ஹெகடான்சீயர்கள் உங்களை ஒரு முறைக்கு இருபது முறை மட்டுமே தாக்க முடியும். உங்கள் பாத்திரம் ஒரு பெரிய அளவிலான உயிரினமாக மாறியிருந்தால் (பாலிமார்ப் அல்லது இதே போன்ற எழுத்துப்பிழை போன்றவை) பின்னர் நீங்கள் நூறு தாக்குதல்களுக்கும் வணக்கம் சொல்லலாம். ஹெகடான்சீயர்கள் ஒவ்வொரு கைகளிலும் அடிக்க +71 உள்ளது மற்றும் உங்களைத் தாக்கியவை அனைத்தும் 2d6 + 20 சேதங்களைச் சமாளிக்கும்.

5 டார்ராஸ்க்

டார்ஸ்க் கிட்டத்தட்ட டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் ஒவ்வொரு பதிப்பிலும் தோன்றியது மற்றும் எப்போதும் விளையாட்டின் மிக சக்திவாய்ந்த உயிரினங்களில் ஒன்றாகும்.

டார்ராஸ்க் அடிப்படையில் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் மல்டிவர்ஸின் காட்ஜில்லா ஆகும், அங்கு ஒவ்வொரு உலகிலும் ஒன்று மட்டுமே உள்ளது என்றும் அதன் வருகை அபோகாலிப்சைக் கொண்டுவரும் என்றும் கூறப்படுகிறது. டார்ராஸ்க் பெரும்பாலான வகையான சேதங்களை எதிர்க்கும் மற்றும் மிக விரைவாக குணமடையக்கூடும், பெரும்பாலான தாக்குதல்கள் அதை நீடித்த தீங்கு செய்யாது. விளையாட்டின் பழைய பதிப்புகளில், நீங்கள் டார்ராஸ்குவை -30 வெற்றி புள்ளிகளாகக் குறைக்க வேண்டும் மற்றும் அதை அப்புறப்படுத்த ஆசை எழுத்துப்பிழை போட வேண்டும், இது ஒரு உயரமான வரிசையாக இருந்தது.

டார்ஸ்க்யூ தற்போது 5 வது பதிப்பில் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த உயிரினமாகும், அங்கு அதன் போர் வலிமையின் அடிப்படையில் தியாமத்தால் மட்டுமே பொருந்துகிறது.

போரில் தார்ராஸ்க்கு சமமாக இருக்கக்கூடிய ஒரே உயிரினங்கள் தெய்வங்களே, டிராகன்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை, மற்றும் காவிய நிலை வீரர் கதாபாத்திரங்களின் ஒரு கட்சி, இவை அனைத்தும் டார்ராஸ்குவான அழிவின் உயிருள்ள உருவத்தை தோற்கடிக்க போராடும்.

4 டிராகன் ஆஃப் ஆத்தாஸ்

டார்க் சன் உலகில், மந்திரவாதிகள் அழைப்பதற்கு இயற்கையான மந்திர ஆதாரங்கள் இல்லை. அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் தங்கள் சக்திகளைத் தூண்டுவதற்காக உயிரினங்கள் மற்றும் தாவரங்களின் உயிர் சக்தியை வடிகட்ட வேண்டும்.

சில மந்திரவாதிகள் தங்கள் மந்திரங்களை ஆற்றுவதற்காக வாழ்க்கையை அழிப்பதைப் பற்றி கவலைப்படுவதில்லை. இவை டிஃபைலர்கள் என குறிப்பிடப்படுகின்றன. ஒரு டிஃபைலர் / சியோனிசிஸ்ட் இரு வகுப்புகளிலும் இருபது நிலையை அடைந்தால், அவர்கள் ஒரு டிராகனாக மாற்றத்தைத் தொடங்கலாம். இந்த செயல்முறை பல ஆண்டுகள் எடுக்கும் மற்றும் நிறைவேற்ற பல தியாகங்களை உள்ளடக்கியது.

டிராகன் கிங்ஸ் துணை, முப்பது டிராகன் ஆஃப் டைருக்கான புள்ளிவிவரங்களைக் கொடுத்தது, இது மாற்றம் தொடங்குவதற்கு முன்பே நாற்பதாம் நிலை பாத்திரத்தின் சக்திகளைக் கொண்டுள்ளது. அதாஸின் முழுமையாக உருவாக்கப்பட்ட டிராகன் நடைமுறையில் அழிக்கமுடியாததாகி, விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த சியோனிக் சக்திகள் மற்றும் எழுத்துகளுக்கு அணுகலைக் கொண்டுள்ளது. அதாஸில் ஒரே ஒரு விஷயம் போரில் ஒரு டிராகன் வரை நிற்க முடியும் …

3 அவாங்கியன்

ஏதாஸில் சில மந்திரவாதிகள் மயக்கங்கள் போடும்போது விலங்குகள் மற்றும் தாவரங்களின் உயிரை எடுக்க மறுத்து, அவர்களுக்கு தேவையான ஆற்றலை மட்டுமே எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். இந்த மந்திரவாதிகள் பாதுகாவலர்கள் என்று குறிப்பிடப்படுகிறார்கள், மேலும் அவை தீட்டுபவர்களின் மரண எதிரிகள். இரு வகுப்புகளிலும் ஒரு பாதுகாவலர் / சியோனிசிஸ்ட் இருபது நிலையை எட்டும்போது, ​​அவர்கள் ஒரு அவான்ஜியனாக மாற்றத்தைத் தொடங்கலாம்.

ஒரு அவான்ஜியன் ஒரு சாம்பல் அன்னியருக்கும் ஒரு பெரிய பட்டாம்பூச்சிக்கும் இடையிலான கலவையைப் போல் தெரிகிறது. இது வெளியில் பலவீனமாகத் தோன்றினாலும், முழுமையாக உருவாக்கப்பட்ட அவான்ஜியன் தொடரின் மிக சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழைகளில் ஒன்றாகும். ஒரு அவான்ஜியனுக்கு வழங்கப்பட்ட இயற்கையான மந்திர பாதுகாப்பு, மந்திரத்தால் தீங்கு விளைவிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. கைகலப்புப் போருக்கான அவான்ஜியனை அணுக முயற்சிக்கும் தீய மனிதர்கள், அதன் சக்திவாய்ந்த மந்திர ஒளி மூலம் அவற்றின் வலிமை நிலை 5 ஆகக் குறைக்கப்படும்.

குறைந்த பட்சம் ஒரு டிராகன் அதாஸின் உலகத்தைத் தடுமாறினாலும், ஒருபோதும் முழுமையாக உருவான அவான்ஜியன் இருந்ததில்லை. ஒன்று இருந்திருந்தால், அதாஸின் அழிந்த உலகத்தை அதன் விதியிலிருந்து காப்பாற்றும் சக்தியை அது கொண்டிருக்கும்.

2 கிரேட் விர்ம் ஃபோர்ஸ் டிராகன்

குளிர் மற்றும் நெருப்பு போன்ற நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களில் சேதத்தை தீர்மானிக்க பல்வேறு ஆற்றல் வகைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

மிகவும் பயனுள்ள ஆற்றல் வகை சக்தி, இது தூய டெலிகினெடிக் ஆற்றலைக் குறிக்கிறது. படை சேதத்தை எதிர்ப்பது மிகவும் கடினம், அதனால்தான் சில மந்திரங்கள் இதைப் பயன்படுத்துகின்றன.

படை டிராகன் மூல மந்திர ஆற்றலால் ஆனது. இது சுத்த சக்தியால் ஆன ஒரு மிருகம், அதாவது அது கடுமையாகத் தாக்கும் மற்றும் சேதமடைய கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.

ஒரு படை டிராகன் வயதாகும்போது, ​​அது முற்றிலும் கண்ணுக்குத் தெரியாததாக மாறுகிறது (தொடர்ந்து மேம்பட்ட கண்ணுக்குத் தெரியாத விளைவுகளின் கீழ்), அது அதன் இடப்பெயர்வு திறனிலிருந்து 50% மறைப்பைப் பெறுகிறது, அனைத்து சக்தி விளைவுகளிலிருந்தும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, மேலும் சுத்த சக்தியால் செய்யப்பட்ட மூச்சு ஆயுதத்தை சுட முடியும். இது 36 வது நிலை எழுத்துப்பிழையின் திறன்களைக் கொண்ட ஒரு சக்திவாய்ந்த டிராகன் என்ற உண்மையை உள்ளடக்கியது அல்ல.

1 கிரேட் விர்ம் பிரிஸ்மாடிக் டிராகன்

டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் மூன்றாவது பதிப்பு இந்தத் தொடருக்கு சவால் மதிப்பீடுகள் என்ற கருத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. ஒரு சவால் மதிப்பீடு என்பது ஒரு அரக்கனை விட நிலவறை மாஸ்டரிடம் சொல்வது சவால் மதிப்பீட்டின் அதே சராசரி மட்டத்தில் சாகசங்களின் ஒரு கட்சிக்கு போதுமான அச்சுறுத்தலை ஏற்படுத்தும்.

காவிய நிலை கையேட்டில் பிரிஸ்மாடிக் டிராகனை உருவாக்கிய நபர், வீரர்களின் மனதைக் கவரும் மற்றும் ஒரு உயர்ந்த சவால் மதிப்பீட்டைக் கொண்ட ஒரு உயிரினத்தை உருவாக்க முடிவு செய்தார், அதைத் தோற்கடிக்கும் அளவுக்கு யாரும் அடைய முடியாது.

அந்த உயிரினம் சிறந்த விர்ம் ப்ரிஸ்மாடிக் டிராகன் ஆகும், இது 66 சவாலான மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது. அறுபதுக்கு மேற்பட்ட ஐந்து புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் 38 வது நிலை கேஸ்டர் போன்ற எழுத்துப்பிழைகளைக் கொண்டுள்ளது.

நிலவறை மாஸ்டர் உங்களுக்கு ஆதரவாக சண்டையை வீசினால், உங்கள் கட்சி இந்த உயிரினத்தை போரில் தோற்கடிக்கும் ஒரே வழி. அறுபத்தாறு நிலையை அடைய போதுமான அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கு போதுமான அமர்வுகளை விளையாடுவதற்கு பாரிஸ் ஹில்டன் இலவச நேரத்தை எடுக்கும், மேலும் அது நடப்பதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே பெரும்பாலான வீரர்கள் விளையாட்டில் சலிப்படைவார்கள்.

---

நாங்கள் குறிப்பிட மறந்த வேறு சக்திவாய்ந்த டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்கள் உயிரினங்களைப் பற்றி நீங்கள் யோசிக்க முடியுமா ? கருத்துகளில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்!