20 வழிகள் வீடியோ கேம்கள் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் வேறுபட்டவை
20 வழிகள் வீடியோ கேம்கள் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் வேறுபட்டவை
Anonim

சிறந்த திட்டங்கள் கூட மாற்ற வாய்ப்புள்ளது. திட்டங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட பார்வையை மனதில் கொண்டு தொடங்குகின்றன, ஆனால் ஆக்கபூர்வமான செயல்முறை புதிய யோசனைகளைச் சேர்த்து, பழையவற்றை சிறந்ததாகவோ அல்லது மோசமாகவோ தூக்கி எறியும்.

சில நேரங்களில் முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பு படைப்பாளர்களின் மனதில் இருந்த அசல் யோசனையிலிருந்து அடையாளம் காணமுடியாது.

வீடியோ கேம்களை விட இது எதுவுமே உண்மை இல்லை. ஒரு கன்சோலின் தொழில்நுட்ப திறன், வணிக ஒப்பந்தங்கள், நிர்வாக தலையீடு மற்றும் அனைத்து வகையான நிகழ்வுகளையும் அதிகமாக மதிப்பிடுவது விளையாட்டின் வளர்ச்சியின் போக்கை மாற்றும்.

முன்மாதிரி போன்ற எதுவும் இல்லாதது எப்போதும் மோசமான விஷயம் அல்ல, ஆனால் என்னவாக இருக்கக்கூடும் என்பதைப் பார்ப்பது எப்போதுமே சுவாரஸ்யமானது.

இந்த பட்டியல் கடை அலமாரிகளைத் தாக்கியதை விட முற்றிலும் மாறுபட்ட விளையாட்டுகளைப் பார்க்கும். இது வகை, அமைப்பு, முக்கியமான விவரங்கள் அல்லது முற்றிலும் வேறுபட்ட திட்டமாகத் தொடங்குவது குறித்து இருக்கலாம்.

இந்த மாற்றம் சிறந்ததா என்று சொல்வது கடினம், ஏனெனில் பெரும்பாலும் சிலர் அசல் கருத்தை கூடக் காணலாம், அதை ஒருபுறம் விளையாடட்டும்.

சில யோசனைகள் கைவிடப்படுவதற்கு அல்லது மாற்றப்படுவதற்கு முன்னர் அதை வளர்ச்சியில் சிறப்பாக ஆக்கியது, அவற்றில் சில திட்டமிடல் கட்டங்களில் நிறுத்தப்பட்டன. சில கருத்துக்கள் தோன்றியதைப் போலவே, அவர்கள் ஏன் இறுதி ஆட்டத்தில் அதை உருவாக்கவில்லை என்பது பொதுவாக எளிதில் புரிந்துகொள்ளத்தக்கது.

தீவிரமான கருத்துக்கள் அருமையாக இருக்கின்றன, ஆனால் விளையாட்டுகளும் சந்தைப்படுத்துதல் குறித்து கவலைப்பட வேண்டும். பல நம்பிக்கைக்குரிய தலைப்புகள் ரத்து செய்யப்படுகின்றன, எனவே சில அம்சங்களை மாற்றுவது மாற்றீட்டைக் கருத்தில் கொள்ளும்போது எளிதான சமரசமாகும்.

எனவே அந்த "என்ன என்றால்" இயந்திரங்களை முடக்குங்கள், ஏனென்றால் இங்கே 20 வழிகள் வீடியோ கேம்கள் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் வேறுபட்டவை.

20 ஹாலோ ஒரு ஆர்.டி.எஸ்

மாஸ்டர் முதல்வரின் சாகசமானது முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரராக அல்ல, ஆனால் புராணத் தொடரில் அவர்களின் முந்தைய படைப்புகளுக்கு ஒத்த நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டாகத் தொடங்கியது.

அது மட்டுமல்லாமல், புரட்சிகர தலைப்பு முதன்முதலில் ஸ்டீவ் ஜாப்ஸால் ஒரு மேக்வொர்ல்ட் மாநாட்டில் வெளிப்படுத்தப்பட்டது, அதே நேரத்தில் விண்டோஸ் மற்றும் மேக்கில் வெளியிடப்பட்டது.

இது வெளிவந்த ஒரு வருடம் கழித்து, மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் விளையாட்டு மூன்றாம் நபர் அதிரடி விளையாட்டாக மாற்றப்பட்டது.

மேலும் வளர்ச்சியில், முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு இறுதி தாவல் செய்யப்பட்டது.

ஹாலோ: காம்பாட் எவல்வ்ட் ஒரு ஆர்.டி.எஸ் ஆக இருந்திருந்தால் இதுபோன்ற ஒரு ஸ்பிளாஸ் செய்திருக்கும் என்று சொல்வது கடினம். இதை அறிந்தால், இந்தத் தொடர் அதன் ஸ்பின்ஆஃப், ஹாலோ வார்ஸுடன் ஏன் வகையை ஆராய்ந்தது என்பதைப் புரிந்துகொள்கிறது.

19 மெட்டல் கியர் சாலிட் 2 கூட கிரேசியர்

ஹீடியோ கோஜிமாவின் மெட்டல் கியர் சாலிட் 2: சன்ஸ் ஆஃப் லிபர்ட்டி விளையாட்டு மற்றும் கதை இரண்டிலும் முன்பு அனுபவித்த வீரர்கள் போலல்லாமல் இருந்தது.

அதன் பல திருப்பங்களையும் தாழ்த்தல்களையும் ஒருவர் விரும்பினாலும் விரும்பாவிட்டாலும், அவை ஆச்சரியமாக இருந்தன என்பது மறுக்க முடியாத உண்மை. எளிமையாகச் சொல்வதானால், விளையாட்டு பங்கர்கள்.

இருப்பினும், கட்டிங் ரூம் தரையில் கிரேசியர் யோசனைகள் கூட எஞ்சியிருந்தன.

ஹீடியோ கோஜிமாவின் அசல் அவுட்லைன் மொழிபெயர்க்கப்பட்ட பதிப்பு இறுதியாக வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டிலிருந்து வேறுபட்ட பல விவரங்களை வெளிப்படுத்துகிறது. மிகவும் அபத்தமான கருத்து நிச்சயமாக ஹட்சன் ஆற்றில் சுறாக்களாக இருக்கும்.

கோஜிமா எப்போதுமே தனது விளையாட்டுகளுக்கு வித்தியாசமான யோசனைகளைக் கொண்டிருக்கிறார், சில சமயங்களில் அவரது பார்வை சில இறுதி தயாரிப்புகளிலிருந்து வெட்டப்படுவது நல்லது.

ஜீன் கிளாட் வான் டாம்மே நடித்த 18 மரண கொம்பாட்

ஆர்கேட் நாட்களில், மற்ற அனைவரிடமிருந்தும் தனித்து நிற்க பெட்டிகளும் பெரும் முயற்சி எடுக்க வேண்டியிருந்தது. ஒரு ஆக்ஷன் ஹீரோ நடித்த ஆர்கேட் தலைப்பைக் கொண்டிருப்பது தந்திரத்தை செய்யும் என்று மிட்வே உணர்ந்தார்.

எட் பூன் மற்றும் அவரது குழுவினர் ஜீன் கிளாட் வான் டாம்மே இடம்பெறும் ஒரு போராளியை உருவாக்கும் நோக்கில் இருந்தனர்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவரது ஒற்றுமையைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒப்பந்தம் வீழ்ச்சியடைந்தது, மேலும் குழு ஒரு அசல் யோசனையுடன் வர வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. அந்த யோசனை மோர்டல் கோம்பாட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சிறிய விஷயமாக மாறியது.

ஒருவேளை ஜீன் கிளாட் வான் டாம்மே விளையாட்டு வெற்றிகரமாக இருந்திருக்கும், ஆனால் அது மோர்டல் கோம்பாட் வைத்திருக்கும் பாரம்பரியத்தை பெற்றிருக்காது.

கூடுதலாக, தொடரின் கதை மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் பல வீரர்களுக்கு மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்தவை.

உண்மையான உலகில் 17 இறுதி பேண்டஸி VII

இறுதி பேண்டஸி VII அதன் ஆரம்ப கட்டத்தில் இருந்தபோது, ​​ஹிரோனோபு சாகாகுச்சி தலைப்பு அதன் முன்னோடிகளிடமிருந்து மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும் என்று நினைத்தார்.

முடிக்கப்பட்ட விளையாட்டு இன்னும் முதல் ஐந்து உள்ளீடுகளிலிருந்து மிகப் பெரிய புறப்பாடாக இருக்கும்போது, ​​சில ஆரம்ப யோசனைகள் மரத்திலிருந்து மேலும் விழுந்தன.

முக்கியமாக, தலைப்பு நிஜ உலகில், முக்கியமாக நியூயார்க் நகரில் அமைக்கப்படவிருந்தது.

இறுதி விளையாட்டு அதன் தனித்துவமான அமைப்பைக் கொண்டிருந்தாலும், அசல் யோசனையின் சில தடயங்கள் இன்னும் சாட்சியமளிக்கின்றன, மிட்கர் சற்று எதிர்காலம் கொண்ட பிக் ஆப்பிளை ஒத்திருக்கிறது.

இறுதி பேண்டஸி VII அதன் அறிவியல் புனைகதை அமைப்பு மற்றும் கதையுடன் சில வீரர்களை தவறான வழியில் தேய்க்க முடிந்தது. இந்த விளையாட்டு பூமியில் நடந்திருந்தால் இதே நபர்கள் கூரையைத் தாக்கியிருப்பார்கள்.

16 2016 இன் டூம் வாஸ் டூம் 4

முதல் இரண்டு டூம் விளையாட்டுகள் கேமிங் உலகை உலுக்கியது. டூம் 3, ஒரு திடமான தலைப்பாக இருக்கும்போது, ​​பரபரப்பான பேய் படுகொலை நடவடிக்கையிலிருந்து திகில் எடுப்பதில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் அசலில் இருந்து புறப்படுவதைப் போல உணர்ந்தேன்.

டூம் 4 சில காலமாக வளர்ச்சியில் இருந்தது, பூமி முக்கிய அமைப்பாக இருந்தது.

இந்தத் திட்டத்தில் பணிபுரிபவர்கள், டூம் விளையாட்டை விட தலைப்பு கால் ஆஃப் டூட்டி தலைப்பு போலவே இருப்பதாக கூறினார்.

அணி மீண்டும் வரைபடக் குழுவிற்குச் சென்று 2016 இன் டூமுடன் வெளியே வந்தது. புதிய தலைப்பு மிகவும் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, மேலும் அதன் தொடர்ச்சியும் உள்ளது.

சில நேரங்களில் சதுர ஒன்றிற்குச் செல்வது உண்மையில் என்ன வேலை என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு அவசியமான, ஆனால் வேதனையான படியாகும்.

15 மெட்டல் கியர் சாலிட் 4 இன் டைனமிக் போர்க்களம்

ஒரு அரிதான வழக்கில், மெட்டல் கியர் சாலிட் 4: தேசபக்தர்களின் துப்பாக்கிகள் வளர்ச்சி தொடங்கியவுடன் அறிவிக்கப்படுவதாகத் தோன்றியது.

விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு முன்பு, கோஜிமா ஒரு மாறும் போர்க்களத்தின் கருத்தை கிண்டல் செய்தார், "எனவே உங்களிடம் நாடு ஏ அல்லது நாடு பி உள்ளது, எனவே பாம்பு இரு நாடுகளிலும் தலையிடக்கூடும். எல்லோரும் பாம்புக்கு எதிரி என்று அர்த்தமல்ல."

உண்மையான விளையாட்டில், மோதலின் ஒரு பக்கம் தெளிவாக எதிரி, மற்றொன்றுக்கு உதவ ஊக்குவிக்கப்படுகிறது.

உண்மையில், ஒரு பக்கத்திற்கு உதவாதது முதல் இரண்டு செயல்களை கணிசமாக கடினமாக்குகிறது.

அசல் முடிவில் ஸ்னேக் மற்றும் ஒட்டகன் ஆகிய இரண்டு தடங்களும் தங்களைத் திருப்பிக் கொண்டு, தங்கள் குற்றங்களுக்காக தங்கள் உயிரை இழக்கப் போகின்றன.

14 நல்லது & தீமைக்கு அப்பால் நம்பமுடியாத லட்சியம் இருந்தது

மைக்கேல் அன்சலின் படைப்பு மனம் ரேமான் மற்றும் பியண்ட் குட் & ஈவில் போன்ற உலக பட்டங்களை வழங்கியது. பிந்தைய விளையாட்டு வேறுபட்ட அழகியலுடன் பெரிய அளவில் இருக்க வேண்டும் என்று கருதப்பட்டது.

குட் அண்ட் ஈவிலின் ஆரம்ப லட்சியம் ஒரு முழுமையான ஆராயக்கூடிய உலகம், அதன் அளவைக் கொண்டு வீரர்களை அசைக்க முயன்றது.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, E3 2002 இன் எதிர்மறையான வரவேற்பு, குறைந்த ஆய்வு மற்றும் மிகவும் அடித்தளமான கலை பாணியுடன் விளையாட்டை மாற்றியமைத்தது. தலைப்பு ஒரு முக்கியமான அன்பே, ஆனால் வணிக ரீதியாக எந்த அலைகளையும் உருவாக்கத் தவறிவிட்டது.

பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, தற்போது வளர்ந்து வரும் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட தொடர்ச்சியுடன் அன்சலின் பல அசல் யோசனைகள் பலனளிப்பதாகத் தெரிகிறது.

அந்த தலைப்பு இன்னும் நீண்ட தூரத்தில் உள்ளது, எனவே அது பகல் ஒளியைக் காணும்.

13 கோல்டனே நிறைய விஷயங்கள்

ஜேம்ஸ் பாண்ட் விளையாட்டை உருவாக்கும் பணியை ஒப்படைத்தபோது, ​​சூப்பர் நிண்டெண்டோவை அரியதாக நினைத்துக்கொண்டிருந்தார். இந்த நிலையில், டெவலப்பரை வரைபடத்தில் வைத்த டான்கி காங் கன்ட்ரி கேம்களைப் போன்ற ஒரு பக்க ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதளமாக இது இருக்க வேண்டும்.

வளர்ச்சி பின்வரும் தலைமுறைக்கு மாறும்போது, ​​நிறுவனம் கன்சோலின் சரியான கண்ணாடியை அறியாமலோ அல்லது கட்டுப்படுத்தி எப்படி இருக்கும் என்று தெரியாமலோ கணிசமான அளவு வேலைகளைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது.

இதன் காரணமாக, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரின் இயக்கத்திற்கு கட்டுப்படுத்தி தன்னைக் கடனாகக் கொடுக்காவிட்டால், விளையாட்டு தண்டவாளங்கள் மற்றும் இலவச ரோமிங்கில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

எல்லாவற்றையும் சலவை செய்தபோது, ​​உலகம் எப்போதும் வேடிக்கையான, போதைக்குரிய கன்சோல் ஷூட்டர்களில் ஒன்றைப் பெற்றது.

12 ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் அட்வென்ச்சர்ஸ் ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் அல்ல

நிண்டெண்டோ 64 தலைமுறையின் போது அரிய உச்சத்தில் இருந்தது, கோல்டனே, டான்கி 64, பான்ஜோ-கஸூய் மற்றும் பெர்பெக்ட் டார்க் போன்ற தலைப்புகளுடன்.

நிண்டெண்டோவுடனான அவர்களின் கூட்டணியின் முடிவில், அவர்கள் டைனோசர் பிளானட் என்ற N64 விளையாட்டில் பணிபுரிந்தனர்.

டைனோசர் பிளானட்டின் கதாநாயகனுக்கும் ஃபாக்ஸ் மெக்லவுட்டுக்கும் இடையிலான ஒற்றுமையை ஷிகெரு மியாமோட்டோ ஒருமுறை குறிப்பிட்டார்.

ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் பிராண்டில் விளையாட்டு எடுப்பதற்கான காரணம் இதுதானா என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் வளர்ச்சி வரவிருக்கும் கேம்க்யூபிற்கு மாற்றப்பட்டது மற்றும் தலைப்பு ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் அட்வென்ச்சர்ஸ் என மாற்றப்பட்டது.

இந்த மாற்றம் சில டெவலப்பர்களால் விரும்பவில்லை, ஆனால் விளையாட்டு வெளியானதும் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. மைக்ரோசாப்ட் 2002 இல் வாங்குவதற்கு முன்பு அரிய கடைசி தலைப்பு இதுவாகும்.

11 டெவில் மே க்ரை வாஸ் ரெசிடென்ட் ஈவில் 4

குடியுரிமை ஈவில் பல முறை தன்னை மீண்டும் கண்டுபிடித்தது, ஆனால் எப்போதும் அதன் பயங்கரமான சூழ்நிலையைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது. ஒரு புதிய வதிவிட தீமைக்கான ஒரு யோசனை இந்தத் தொடருக்காகக் கருதப்பட்டபோது, ​​அது ஒரு புதிய அறிவுசார் சொத்தாக மாற்றப்பட்டது, டெவில் மே க்ரை.

இன்று வீரர்கள் அறிந்ததும் நேசிப்பதும் ஆவதற்கு முன்பு ரெசிடென்ட் ஈவில் 4 பல்வேறு வடிவங்களில் உருவாக்கப்பட்டது.

ஒரு ஆரம்ப கருத்து பதற்றம் மற்றும் திகிலுக்கு பதிலாக செயல் மற்றும் நேர்த்தியான பாணியில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது. இது ரெசிடென்ட் ஈவில் அதிர்வுக்கு பொருந்தாது என்று முடிவு செய்யப்பட்டது, இதனால் டெவில் மே க்ரை பிறந்தார்.

ஒரு விளையாட்டு ரெசிடென்ட் ஈவில் நிரம்பியதாகக் கருதப்படுவது கற்பனை செய்வது கடினம், ஆனால் இது ரெசிடென்ட் ஈவில் 6 மற்றும் ஆபரேஷன் ரக்கூன் சிட்டி போன்ற தலைப்புகளின் வெடிகுண்டு நடவடிக்கைக்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே இருந்தது.

10 இருண்ட பிரிவு வார்ஃப்ரேம் போல தோற்றமளித்தது

2008 இன் இருண்ட துறை சிலவற்றை நினைவில் வைத்திருக்கலாம், ஆனால் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்காக அறிவிக்கப்பட்ட முதல் விளையாட்டு என்பது குறிப்பிடத்தக்கது.

விளையாட்டின் முதல் தோற்றத்தை இறுதி தயாரிப்புடன் ஒருவர் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், அவை ஒரே திட்டத்தைப் போலவே இல்லை.

அசல் டிரெய்லர் விண்வெளியில் ஒரு அறிவியல் புனைகதை அமைப்பைக் காட்டுகிறது. இறுதி விளையாட்டு பூமியில் நடைபெறுகிறது மற்றும் சில அறிவியல் புனைகதை கூறுகளைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது, ஆனால் முதல் காட்சிகளிலிருந்து எதுவும் அடையாளம் காணப்படவில்லை.

வடிவமைப்பில் ஏற்பட்ட மாற்றம் அறிவியல் புனைகதை சுடுபவர்களிடமிருந்து விலகி இருந்த நேரத்தில் மாறிவரும் சந்தைக்கு காரணம்.

பழைய, பயன்படுத்தப்படாத அழகியல் பின்னர் வார்ஃப்ரேமுக்கு பயன்படுத்தப்பட்டது, இது இலவசமாக விளையாடக்கூடிய மல்டிபிளேயர் ஷூட்டர், இது மிகவும் வெற்றிகரமாக உள்ளது, மேலும் தொடர்ந்து புதிய உள்ளடக்கத்தை சேர்க்கிறது.

9 மூத்த சுருள்கள்: அரினா ஒரு ஆர்பிஜி அல்ல

எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ்: அரினா பெத்தெஸ்டாவின் ரோல் பிளேமிங் கேம்களில் முதன்முதலில் நுழைந்தது, மேலும் அவர்கள் அதை மென்று சாப்பிடுவதை விட அதிகமாக பிட் செய்தார்கள்.

உண்மையில், இந்த விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் ஒரு ஆர்பிஜி என்று கருதப்படவில்லை, ஆனால் ஒரு போட்டி போராளியாக. வீரரின் முக்கிய நோக்கம் மற்ற போராளிகள் அனைவரையும் தோற்கடித்து சாம்பியனாகும்.

வளர்ச்சி தொடர்ந்தபோது, ​​பக்க தேடல்கள் விரிவுபடுத்தப்பட்டு, அரங்கின் போர் கருத்தாக்கத்திலிருந்து கவனம் முற்றிலும் மாறியது.

இறுதியில், அரங்கில் சண்டை விடப்பட்டது மற்றும் விளையாட்டு முழு அளவிலான ஆர்பிஜி ஆனது.

இந்த நடவடிக்கை முடிவடைந்தது மற்றும் விளையாட்டு ஒரு பெரிய உரிமையை உருவாக்கியது, இது மெதுவாக வருவதற்கான அறிகுறிகளைக் காட்டவில்லை, எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் VI தற்போது வளர்ச்சியில் உள்ளது.

8 கான்கரின் மோசமான ஃபர் நாள் அழகாக இருந்தது

இந்த நாட்களில், சந்தை அவதூறு நிறைந்த, வன்முறை விளையாட்டுகளால் சிதறடிக்கப்படுகிறது. கொங்கரின் பேட் ஃபர் நாள் இது விதிமுறைக்கு முன்பே வெளிவந்தது, மேலும் மேற்பரப்பில் அபிமானமாகவும் தோன்றுகிறது.

இருப்பினும், விளையாட்டை விரைவாகப் பார்ப்பது வயதுவந்த, மற்றும் பெரும்பாலும் சிதறல், நகைச்சுவையை வெளிப்படுத்துகிறது.

அதன் முதல் வெளிப்பாடு முதிர்ச்சியற்ற தன்மையைக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் இது பாஞ்சோ-கஸூயுடன் தேவையற்ற ஒப்பீடுகளுடன் சிறிய உற்சாகத்தையும் வெளிப்படுத்தியது.

சிறிது நேரம் அமைதியாகச் சென்றபின், விமர்சகர்களின் இதயங்களைத் திருடிய தொனியுடன் அது மீண்டும் தோன்றியது.

கான்கரின் மோசமான ஃபர் தினம் அதிக விற்பனையைப் பெற முடியவில்லை, ஆனால் ஒரு வழிபாட்டு உன்னதமானதாக மாறியது. இது எக்ஸ்பாக்ஸிற்காக மறுவடிவமைக்கப்பட்டது மற்றும் 2015 இல் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னிற்கான அரிய ரீப்ளேயில் இடம்பெற்றது.

7 பார்டர்லேண்ட்ஸ் தீவிரமாகத் தெரிந்தது

பார்டர்லேண்ட்ஸுக்கு முன்பு, கியர்பாக்ஸ் மென்பொருள் முக்கியமாக மிகவும் மதிப்பிற்குரிய இரண்டு அரை ஆயுள் விரிவாக்கங்கள் மற்றும் பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ் விளையாட்டுகளுக்கு அறியப்பட்டது.

2007 ஆம் ஆண்டில் நிலவறை கிராலர் மற்றும் ஷூட்டர் ஹைப்ரிட் முதன்முதலில் அறிவிக்கப்பட்டபோது வீரர்களின் நலன்கள் மூழ்கின.

காட்சியைத் தொடர்ந்து, தலைப்பு முற்றிலும் மாறுபட்ட, கார்ட்டூனிஷ் கலை பாணியுடன் நிழல்களிலிருந்து மீண்டும் வெளிவரும் வரை தலைப்பு குறைவாக இருந்தது.

ஆரம்பகால ட்ரெய்லர்கள் காட்சிப்படுத்தப்பட்ட தோற்றத்திலிருந்து இது ஒரு தீவிரமான புறப்பாடு ஆகும்.

இந்த மாற்றம் கடைசி நிமிடத்தில் செய்யப்பட்டது மற்றும் பெரிய அளவிலான வேலைகளை எறிந்துவிடும். ரேஜ் மற்றும் பல்லவுட் 3 போன்ற பிற பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் ஷூட்டர்களுடன் ஒப்பிடுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக கியர்பாக்ஸ் புதிய கலை பாணியை முடிவு செய்தது.

எல்லா கணக்குகளாலும், புதிய திசை செலுத்தப்பட்டது.

6 பேரானந்தம் இல்லாமல் பயோஷாக்

கென் லெவின் மற்றும் பகுத்தறிவற்ற விளையாட்டுகள் பயோஷாக் உடன் பெரிய மாற்றத்தை ஏற்படுத்தின. நீருக்கடியில் நகரத்தின் வழியே பல ஆண்டுகளாக வேலை செய்யப்பட்டது, உற்பத்தியின் ஆரம்ப கட்டங்களில், இது இன்றைய பயோஷாக் போலவே இருந்தது.

வெளிப்படுத்தப்பட்ட முதல் முன்மாதிரி ஒரு விண்வெளி நிலையத்தில் அமைக்கப்பட்டது மற்றும் எதிரிகள் மரபுபிறழ்ந்தவர்கள். அடிப்படை யோசனைகள் இருந்தன, ஆனால் முற்றிலும் மாறுபட்ட அமைப்பில்.

இந்த முதல் காட்சிகள் 2002 ஆம் ஆண்டில் தயாரிக்கப்பட்டன, இது புகழ்பெற்ற தலைப்பு சந்தையில் வருவதற்கு இன்னும் ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு செய்யப்பட்டது.

இந்த விளையாட்டு இரண்டு தொடர்ச்சிகளை உருவாக்கியது, பகுத்தறிவற்ற விளையாட்டுகள் இல்லை என்றாலும், அதன் மரபு உறுதியாக உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

பயோஷாக்கின் எதிர்காலம் நிச்சயமற்றது, ஆனால் ஒரு புதிய விளையாட்டு கேள்விக்குறியாக இல்லை.

5 கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ ரேசிங் பற்றியது

ஒவ்வொரு தொடர்ச்சியான கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ தலைப்பும் கிட்டத்தட்ட எல்லா வழிகளிலும் கடைசியாக இருப்பதை விட அதிகமாக உள்ளது.

இந்த கட்டத்தில், இது எப்போதும் இல்லாத புனைகதைகளில் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும். இருப்பினும், அதன் சர்ச்சையைத் தூண்டுவது, இடைவிடாத குற்றவாளிகளை விளையாடுவதற்கான பணத்தை உருவாக்கும் கருத்து எப்போதும் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லை.

உரிமையின் முதல் தலைப்பு ரேஸ் 'என்' சேஸ் என்று அழைக்கப்பட வேண்டும்.

அதன் விளையாட்டு முழுக்க முழுக்க பந்தயத்தை மையமாகக் கொண்டிருந்தது மற்றும் மல்டிபிளேயரையும் கொண்டிருக்க திட்டமிடப்பட்டது. அசல் வடிவமைப்பின் சிறிய குற்றவியல் கூறு இறுதியில் முழு கவனம் செலுத்தியது மற்றும் ஓட்டப்பந்தயம் இரண்டாம் நிலை செய்யப்பட்டது.

ரேஸ் 'என்' சேஸ் கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ இன்று இருக்கும் மிகப்பெரிய அளவிலான உரிமையாக மாறியிருக்கும் என்பது மிகவும் சந்தேகத்திற்குரியது.

கொலையாளியின் நம்பிக்கை பெர்சியாவின் இளவரசர்

ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக, அசாசின்ஸ் க்ரீட் கிட்டத்தட்ட வருடாந்திர அடிப்படையில் விளையாட்டுகளை வெளியேற்றி வருகிறது.

இது ஒரு உரிமையின் பிரபலமானது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, பிரீமியர் விளையாட்டு வேறுபட்ட தொடரின் வழக்கத்திற்கு மாறான தொடர்ச்சியாக வாழ்க்கையைத் தொடங்கியது சிலருக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கலாம்.

டெம்ப்லர்ஸ் மற்றும் ஆசாசின்ஸ் உலகில் முதல் பயணம் பிரின்ஸ் ஆஃப் பாரசீக விளையாட்டாக இருக்கப்போகிறது, அங்கு வீரர்கள் இளவரசரின் மெய்க்காப்பாளர்களில் ஒருவரைக் கட்டுப்படுத்தினர்.

பெர்சியாவின் இளவரசர் இளவரசரைத் தவிர வேறு யாராவது நடித்தார் என்ற எண்ணத்துடன் யுபிசாஃப்டை எடுக்கவில்லை, எனவே விளையாட்டு ஒரு கொலையாளியின் நம்பிக்கையில் உருவானது.

ஒரு புதிய உரிமையாளர் பிறந்தார் என்பது மிகவும் நல்லது, ஆனால் இளவரசர் ஒரு புதிய சாகசத்தைத் தொடங்க ரசிகர்கள் இன்னும் பொறுமையாக காத்திருக்கிறார்கள்.

3 குறிக்கப்படாத 4 வழக்கத்திற்கு மாறானது

அறியப்படாத 4 க்காக ரசிகர்கள் நான்கு வருடங்களுக்கும் மேலாக காத்திருந்தனர். இதன் ஒரு பகுதியே வளர்ச்சியில் ஆரம்பகால சிக்கல்கள் மற்றும் இயக்குநர்களின் மாற்றத்திற்கு காரணமாக இருக்கலாம்.

ஆமி ஹென்னிக் 2014 இல் குறும்பு நாயை விட்டு வெளியேறினார், அவருடன் சேர்ந்து அவனுடைய Uncharted 4: A Thief's End என்ற பதிப்பும் சென்றது.

ஒரு கொள்கை வேறுபாடு, டிரேக்கின் சகோதரர் சாம், ஒரு வில்லனாகத் தொடங்கி, டிரேக்கை சிறையில் அழுக விட்டுவிட்டதற்காக அவரை நோக்கி கசப்பாக இருந்தார்.

கூடுதலாக, பிரச்சாரத்தின் முதல் பாதியில் முக்கிய கதாபாத்திரம் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தாது. தலைப்பு உண்மையில் அதன் முன்னோடிகளிடமிருந்து தனித்து நிற்க இது செய்யப்பட்டது.

ஹென்னிக் வெளியேறியதற்கான காரணங்கள் இன்னும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் டிரேக்கின் கடைசி சாகசத்திற்கான அவரது பார்வை எப்படி மாறியிருக்கும் என்பதை உலகம் அறியாது.

2 டான்கி காங் ஒரு போபியே விளையாட்டு

டான்கி உடன், ஷிகெரு மியாமோட்டோ இரண்டு கேமிங் ஐகான்களை உருவாக்கினார். பவுலின் கூட இருந்தார், ஆனால் பின்னர் அவர் கவனத்தை ஈர்க்கவில்லை, ஒருவேளை நியூ டாங்க் சிட்டிக்கு மேயர் கடமைகள் மற்றும் குரல் பாடங்களில் கவனம் செலுத்தியதால்.

அசல் திட்டம் உணரப்பட்டிருந்தால் இந்த எழுத்துக்கள் எதுவும் இடம்பெறாது.

போண்டே தி மாலுமி மனிதனை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டை தயாரிக்க நிண்டெண்டோ திட்டமிட்டிருந்தது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, பிராண்டைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒப்பந்தம் செல்லவில்லை, மேலும் மியாமோட்டோ அசல் கதாபாத்திரங்களைக் கனவு காண வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது.

இறுதியில், நிண்டெண்டோ ஒரு போபியே விளையாட்டை உருவாக்கியது, ஆனால் அது சந்தையில் எந்த அலைகளையும் உருவாக்கவில்லை.

இருப்பினும், டான்காங் ஒரு வெற்றிகரமான வெற்றியைப் பெற்றது, மரியோ மற்றும் டான்கி காங் சூப்பர்ஸ்டார்களாக மாறினர்.

1 பிரபலமற்றது விலங்குகளைக் கடப்பது போன்றது

இன்பேமஸுக்கு முன்பு, சக்கர் பன்ச் புரொடக்ஷன்ஸ் மூன்று ஸ்லி கூப்பர் பட்டங்களுடன் வெற்றி பெற்றது. அடுத்த தலைமுறைக்கு நேரம் வந்தபோது, ​​ஸ்னீக்கி ரக்கூனின் சாகசங்களிலிருந்து பெரிதும் வேறுபட்ட ஒரு புதிய சொத்தை உருவாக்க குழு விரும்பியது.

அவர்கள் ஒரு சூப்பர் ஹீரோ கருத்தாக்கத்துடன் தொடங்கினர், இது "அனிமல் கிராசிங்கின் சூப்பர் ஹீரோ பதிப்பு" என்று கூறப்படுகிறது.

கெட்டவர்களுடன் சண்டையிடுவதோடு, வீரர் நகர டெவலப்பராகவும் நிலவொளியைக் காட்டுவார்.

அரை வருடத்திற்குப் பிறகு, உருவகப்படுத்துதல் கூறுகள் சலிப்பாகக் கருதப்பட்டன, எனவே அவை நேரடியான இலவச ரோமிங் விளையாட்டுக்கு ஆதரவாக வெட்டப்பட்டன.

இது சரியான தேர்வாக நிரூபிக்கப்பட்டது மற்றும் இன்பேமஸ் மூன்று ஆட்டங்கள் மற்றும் ஏராளமான விரிவாக்கங்களின் உரிமையை உதைத்தார்.

நகர வளர்ச்சி சுவாரஸ்யமாக இருக்கலாம், ஆனால் அதற்கு பதிலாக ஒருவர் சூப்பர் ஹீரோவாக இருக்க முடியாது.

---

முற்றிலும் வேறுபட்டதாகத் தொடங்கிய வேறு எந்த விளையாட்டுகளைப் பற்றி நீங்கள் நினைக்கலாம்? கருத்துகளில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்!