அடுத்த தலைமுறை வீடியோ கேம் கன்சோல்களில் நாம் காண வேண்டிய 15 விஷயங்கள்
அடுத்த தலைமுறை வீடியோ கேம் கன்சோல்களில் நாம் காண வேண்டிய 15 விஷயங்கள்
Anonim

ஏறக்குறைய ஒரு தசாப்தம் காத்திருந்தபின், ஒரு புதிய கன்சோல் தலைமுறை 2013 ஆம் ஆண்டின் வால் முடிவில் தொடங்கப்பட்டது. மைக்ரோசாப்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் 4: முதல்முறையாக, இரண்டு பெரிய கன்சோல்கள் ஒரே ஆண்டில் மட்டுமல்ல, ஒரே மாதத்தில் ஒன்றிலும் வெளியிடப்பட்டன.

கன்சோல்களின் வெளியீட்டிற்கு முந்தைய மாதங்களில், மைக்ரோசாப்ட் புதிய எக்ஸ்பாக்ஸ் அமைப்பு தொடர்பான தனது கொள்கைகளை பிரபலமாக மாற்றியது, இதன் விளைவாக ரசிகர்களிடமிருந்து உற்சாகம் ஏற்பட்டது. ஆனால் இப்போது, ​​கிட்டத்தட்ட மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, இரு கன்சோல்களும் பல மில்லியன் யூனிட்டுகளை விற்றுவிட்டன, ஏற்கனவே புதிய, மேம்படுத்தப்பட்ட அமைப்புகளுடன் எதிர்காலத்தைப் பார்க்கின்றன.

ஆனால் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த தலைமுறை இதுவரை கடைசி கன்சோல் தலைமுறையாக இருக்கும் என்பதைக் குறிக்கும் சில அறிக்கைகளுக்கு மேல் வந்துள்ளன. அது உண்மையா இல்லையா என்பது இன்னும் காணப்படவில்லை (நாங்கள் சந்தேகிக்கிறோம்). இருப்பினும், மைக்ரோசாப்ட், சோனி மற்றும் நிண்டெண்டோ ஆகியவை நுகர்வோர் ஒரு புதிய தலைமுறைக்கு வாங்கப்பட வேண்டும் என்றால், விளையாட்டாளர்களுக்கு சில உத்தரவாதங்கள் தேவைப்படும்.

அடுத்த தலைமுறை வீடியோ கேம் கன்சோல்களில் நாம் காண வேண்டிய 15 விஷயங்கள் இங்கே.

15 முழு 4 கே ஆதரவு

மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி தற்போது 4 கே இணக்கமான கன்சோல்களை உருவாக்குவதில் மூழ்கியுள்ளன: மைக்ரோசாஃப்ட் ப்ராஜெக்ட் ஸ்கார்பியோ மற்றும் சோனி பிஎஸ் 4 நியோவுடன், இரண்டு பெயர்கள் இன்னும் இருப்பிடங்கள் என்று நாங்கள் கருதுகிறோம். முந்தைய கன்சோல் தலைமுறையின் நீண்ட ஆயுட்காலம் காரணமாக, வீடியோ கேமர்கள் புதிய தலைமுறை கன்சோல்களை ஆவலுடன் எதிர்பார்த்திருந்தனர், இது முழு அடுக்கு கிராபிக்ஸ் உயர் அடுக்கு விளையாட்டுடன் வழங்கப்படும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, முன்னேற்றங்கள், முந்தைய தலைமுறையுடன் ஒப்பிடுகையில் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்போது, ​​கன்சோல்களின் திறன்களைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன, குறிப்பாக 4 கே தொலைக்காட்சிகளின் வருகையுடன்.

இந்த நேரத்தில், 4K என்பது பத்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு 1080p ஆகும். இது எதிர்காலம், நாம் அனைவரும் அதை அறிவோம் - ஆனால் அங்கு செல்வதற்கு சிறிது நேரம் ஆகும். நிச்சயமாக, 4 கே தொலைக்காட்சிகள் மற்றும் 4 கே ப்ளூ-ரே டிஸ்க்குகள் தற்போது கிடைக்கின்றன, சில விளையாட்டுகள் 4 கே தீர்மானத்தை ஆதரிக்கின்றன, ஆனால் ஒட்டுமொத்த வீடியோ கேம் தொழில் வரும் சில ஆண்டுகளில் 4 கே தரத்தை கடைபிடிக்காது. ஆனால் கன்சோல் உற்பத்தியாளர்கள் தொழில்நுட்பத்தை புறக்கணிக்க வேண்டும் என்று அர்த்தமல்ல. உண்மையில், நுகர்வோர் ஒரு புதிய கன்சோல் தலைமுறைக்கு வாங்க வேண்டுமென்றால், அந்த கன்சோல்கள் ஒரு கணினி விரும்பும் அனைத்தையும் ஆதரிக்க வேண்டும். இல்லையெனில், கன்சோல்களைச் சுற்றியுள்ள தாழ்வு மனப்பான்மை எப்போதும் இருக்கும்.

14 குறுக்கு-மேடை விளையாட்டு

வீடியோ கேம் துறையில் அனைத்து முன்னேற்றங்களும் இருந்தபோதிலும், வீரர்கள் எப்போதும் ஒரு குழாய் கனவு போல் தோன்றும் ஒரு விஷயத்தை விரும்புகிறார்கள்: குறுக்கு-மேடை விளையாட்டு; ஒரு மேடையில் ஒரு விளையாட்டை விளையாடும் ஒருவருடன் மற்றொரு மேடையில் விளையாடும் செயல் (எ.கா. பி.எஸ் 4 இல் உள்ள ஒருவருடன் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னில் போர்க்களம் 4 விளையாடுவது). குறுக்கு-இயங்குதள நாடகத்தை அனுமதிக்க, பணியகங்கள் இணக்கமாக இருக்க வேண்டும் என்பது மட்டுமல்லாமல், உற்பத்தியாளர்கள் ஒன்றிணைந்து செயல்பட வேண்டும் - தவிர.

குறுக்கு-மேடை விளையாட்டை அனுமதிப்பதில் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் இரண்டும் உள்ளன. அவ்வாறு செய்வதால், விளையாட்டாளர்கள் எந்த தளத்தை விரும்புகிறார்கள் என்பதைத் தேர்வுசெய்ய முடியும், மேலும் அந்த நண்பர்கள் எந்த மேடையில் விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் தங்கள் நண்பர்களுடன் விளையாட முடியும். இருப்பினும், அதில் தீமை உள்ளது. கன்சோல் உற்பத்தியாளர்கள் தனித்தனி காரணியை இழக்க நேரிடும், மறைமுகமாக நுகர்வோர் தங்கள் நண்பர்கள் அனைவருக்கும் இருக்கும் ஒரு தளத்தை தேர்வு செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறார்கள்.

இருப்பினும், குறுக்கு-இயங்குதள நாடகம் எதிர்காலம் - மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ் ப்ளே எங்கும் செயல்படுத்தப்படுவதால், மைக்ரோசாப்ட் தயாரிக்கும் அனைத்து கேம்களும் பிசி பிளேயர்களுடன் குறுக்கு-தளம் பொருந்தக்கூடியதாக இருக்கும் என்பதை நிரூபித்துள்ளது. கூடுதலாக, மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் இப்போது பிஎஸ் 4 உடன் குறுக்கு-தளம் விளையாடுவதற்கு "தயாராக உள்ளது" என்று கூறியுள்ளது. ஒருவேளை அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்கள் மரபணு ரீதியாக குறுக்கு விளையாட்டுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டிருக்கும்.

13 பின்தங்கிய இணக்கத்தன்மை

2013 இல் புதிய கன்சோல்கள் வெளியிடப்பட்டபோது, ​​அவை பின்தங்கிய பொருந்தக்கூடிய விருப்பம் இல்லாமல் வந்தன, அதாவது புதிய கன்சோல்களைப் பயன்படுத்தி முந்தைய கன்சோல் தலைமுறையினரிடமிருந்து நீங்கள் விளையாட முடியாது. அது ஒரு மிகப் பெரிய பிரச்சினை போல் தோன்றாமல் இருக்கலாம், ஆனால் அது உண்மையில் இருந்தது.

மைக்ரோசாப்ட் நவம்பர் 2015 இல் பின்தங்கிய இணக்கத்தன்மையை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் இந்த விஷயத்தை சரிசெய்ய முயற்சித்தது (சோனி இன்னும் பிஎஸ் 4 இல் அதை வழங்கவில்லை). ஆனால் இன்னும் உற்சாகமடைய வேண்டாம்; எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் இப்போது எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 கேம்களுடன் பின்தங்கிய பொருந்தக்கூடிய தன்மையை ஆதரிக்கும் போது, ​​நீங்கள் எந்த விளையாட்டையும் செருக முடியாது, அதை விளையாட எதிர்பார்க்கலாம். எக்ஸ்பாக்ஸ் இணையதளத்தில் இணக்கமான விளையாட்டுகளின் பட்டியல் உள்ளது, ஒவ்வொரு மாதமும் அதிகமானவை சேர்க்கப்படுகின்றன - ஆனால் ஆதரிக்கப்படும் விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கை இன்னும் குறைவாகவே உள்ளது.

கன்சோல் உற்பத்தியாளர்கள் அடுத்த கன்சோல் தலைமுறையை வடிவமைக்கும்போது பின்தங்கிய பொருந்தக்கூடிய தன்மையை சேர்க்கக்கூடாது என்ற அவர்களின் முடிவில் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். அந்த வகையில், முந்தைய தலைமுறையினரிடமிருந்து கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு முக்கிய தலைப்பையும் ரீமேக் செய்வதற்கும் மறுவடிவமைப்பதற்கும் பதிலாக, வீரர்கள் தங்கள் புதிய கன்சோலில் கூறப்பட்ட தலைமுறையிலிருந்து வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டை வெறுமனே விளையாட முடியும். இது எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கு நன்றாக வேலை செய்தது; அடுத்த கன்சோல் தலைமுறைக்கு ஏன் இல்லை?

சந்தா இல்லாமல் 12 இலவச ஆன்லைன் விளையாட்டு

தரமான ஆன்லைன் சேவையை பராமரிக்க நிதி தேவைப்படுகிறது, இது நுகர்வோருக்கு ஆண்டு கட்டணம் வசூலிப்பதன் மூலம் பெறப்படுகிறது. ஆனால் விஷயம் என்னவென்றால், மக்கள் அதற்கு பணம் செலுத்த வேண்டுமா? நுகர்வோர் ஏற்கனவே ஒரு கன்சோல், ஒரு கட்டுப்படுத்தி மற்றும் குறைந்தது ஒரு விளையாட்டை வாங்குவதற்கு நூற்றுக்கணக்கான டாலர்களை செலுத்தும்போது, ​​ஆன்லைனில் சொன்ன விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு நாம் ஏன் கூடுதல் கட்டணம் செலுத்த வேண்டும், குறிப்பாக இந்த நாட்களில் பெரும்பாலான வீடியோ கேம்கள் ஆன்லைன் விளையாட்டை நோக்கியுள்ளதால்?

எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் பிரபலமானது, பணம் செலுத்த வேண்டிய ஆன்லைன் மல்டிபிளேயரின் சகாப்தத்தில் உருவாகியுள்ளது, அதேசமயம் பிளேஸ்டேஷன் 3 இலவச ஆன்லைன் விளையாட்டைக் கொண்டிருந்தது, பல குறைபாடுகள் இருந்தாலும். இருப்பினும், பிளேஸ்டேஷன் 4 உடன், சோனி தனது சொந்த கட்டண ஆன்லைன் சந்தா சேவையை செயல்படுத்தியது: பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ். இரண்டு சந்தாக்களும் இலவச மாதாந்திர விளையாட்டுகள் போன்ற பல்வேறு நன்மைகள் மற்றும் சலுகைகளை வழங்கும்போது, ​​பெரும்பாலான மக்கள் தங்கள் நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் விளையாட விரும்புகிறார்கள் - அந்த பகுதி குறைந்தபட்சம் இலவசமாக இருக்க வேண்டும். துவக்கத்தில் அல்லது செயல்படாத ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவதால் நுகர்வோர் போதுமான அளவு பணம் செலுத்துகிறார்கள்.

11 சிறந்த பிரீமியம் ஆன்லைன் சேவைகள்

எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் கோல்ட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் போன்ற ஆன்லைன் சேவைகளுக்கு மக்கள் பணம் செலுத்துவதற்கான முக்கிய காரணம், தங்கள் நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் விளையாடுவதுதான். மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி ஆன்லைனில் விளையாட வீரர்களிடம் கட்டணம் வசூலிக்க விரும்பினால், அவர்களின் சேவைகள் மிக உயர்ந்த தரத்தில் இருக்க வேண்டும். விஷயம் என்னவென்றால், நுகர்வோர் தற்போது பிரீமியம் சேவைகளுக்கான உயர்மட்ட விலைகளை செலுத்துகின்றனர், இது எந்தவொரு புதுமையையும் வெளிப்படுத்தாது, தகுதியான சலுகைகளைக் கொண்டிருக்கட்டும். ஆன்லைனில் விளையாடும் திறனைத் தவிர, இந்த சேவைகளுடன் வரும் ஒரே விஷயங்கள், அவ்வப்போது இலவச விளையாட்டுகள் மற்றும் குறைவான தள்ளுபடிகள்.

ஒரு தர்க்கரீதியான தேர்வு, ஆன்லைன் விளையாட்டை இலவசமாக அனுமதிக்க அனுமதிப்பதுடன், வழக்கமான வருடாந்திர கட்டணமான to 50 முதல் $ 60 வரை பிரீமியம் சேவையையும் கிடைக்கச் செய்யும், இதில் தங்கம் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் நவ் போன்ற விளையாட்டுகளும் அடங்கும். ஆனால் அது போலவே, அந்த இரண்டு சேவைகளும் ஒரு வருடத்திற்கும் குறைவான விளையாட்டுகளை வழங்குகின்றன. நிறுவனங்கள் சிறந்த (படிக்க: புதிய) விளையாட்டுகளை அல்லது புதிதாக வெளியிடப்பட்ட தலைப்புகளில் அதிக தள்ளுபடியை வழங்கினால், நுகர்வோர் பங்கேற்க அதிக விருப்பம் காட்டுவார்கள்.

10 அதிக நேரம் இல்லை பிரத்தியேக டி.எல்.சி.

தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் (டி.எல்.சி) மற்றும் சீசன் பாஸ் ஆகியவை வீடியோ கேமர்கள் சமீபத்திய ஆண்டுகளில் ஒரு உள்ளார்ந்த பகைமையை உருவாக்க வந்த இரண்டு சொற்கள். வெளியீட்டாளர்கள் தங்களுக்கும் நுகர்வோருக்கும் இடையிலான இடைவெளியை தொடர்ந்து விரிவுபடுத்துவதால், எல்லாவற்றையும் கொண்டிருப்பதற்கு அவர்கள் $ 60 பிளஸ் செலுத்திய விளையாட்டை விரும்புகிறார்கள், மேலும் விளையாட்டின் ஆயுட்காலம் நீடிக்க கூடுதல் $ 15 முதல் $ 50 மதிப்புள்ள டி.எல்.சியை செலுத்த வேண்டியதில்லை.

இப்போதெல்லாம், ஒரு விளையாட்டு வெளியீட்டிற்கு முன்பு, வெளியீட்டாளர் விளையாட்டின் சீசன் பாஸ் விவரங்களை வெளியிடுவார், இது நுகர்வோர் ஒரு முறை கட்டணத்தை (வழக்கமாக $ 50) செலுத்துகிறது, இது அவர்களுக்கு எதிர்கால டி.எல்.சி. ஆனால் விஷயம் என்னவென்றால், சில நேரங்களில் அந்த உள்ளடக்கம் முதலில் ஒரு மேடையில் வெளியிடப்படும். இது ஸ்டுடியோக்கள் மற்றும் கன்சோல் உற்பத்தியாளர்களிடையே சந்தைப்படுத்தல் ஏற்பாடுகள் காரணமாகும் (பார்க்க: விதி மற்றும் சோனி, மற்றும் டிராகன் வயது: விசாரணை மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ்).

முதலில் தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தைப் பெறுவது கன்சோல் உற்பத்தியாளர்களுக்கு வணிக ரீதியான நன்மையாகத் தோன்றலாம், ஆனால் உண்மையில், ஸ்டுடியோக்கள் தங்கள் ரசிகர்களில் பாதி பேரை அந்நியப்படுத்துமாறு கட்டாயப்படுத்துகின்றன. அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​பிற தளங்களுடன் ஒப்பிடுகையில் ஒரு குறிப்பிட்ட மேடையில் விளையாட்டின் தரம் இனி ஒரு நபரின் வாங்குதலில் முதன்மைக் காரணியாக மாறாது, மாறாக உள்ளடக்கத்தின் வெளியீட்டின் நேரம் - இது ஆபத்தான முன்னுதாரணத்தை அமைக்கிறது.

டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் மற்றும் சில்லறை விற்பனையில் 9 குறைந்த விலைகள்

டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் எதிர்காலமாகும். அனைவருக்கும் தெரியும், அதனால்தான் இப்போதெல்லாம் கணினிகள் வட்டு தட்டுகளைத் தொடர்கின்றன, ஏன் கணிசமான அளவு வீடியோ கேம்கள் டிஜிட்டல் முறையில் வாங்கப்படுகின்றன. 2010 ஆம் ஆண்டில், பிசி கேம்களின் டிஜிட்டல் விற்பனை சில்லறை விற்பனையை முந்தியது, இது நீராவி போன்ற தளங்களுக்கு ஒரு புதிய சகாப்தத்தை ஏற்படுத்தியது.

விஷயம் என்னவென்றால், ஒரு வீடியோ கேமின் டிஜிட்டல் நகல் தயாரிக்க மலிவானது என்றால், அதை வாங்குவது ஏன் மலிவானது அல்ல? தொழில் சில்லறை விற்பனையாளர்கள் இலாபத்தை பராமரிக்க விரும்புவதாக பதில் இருக்கலாம். 2014 ஆம் ஆண்டில், கேம்ஸ்டாப் தலைவர் டோனி பார்டெல் முதலீட்டாளர்களிடம், "டிஜிட்டல் பொருட்களின் உணரப்பட்ட மதிப்பை ஒரு ப game தீக விளையாட்டின் மதிப்பைக் காட்டிலும் கணிசமாகக் குறைப்பதன் மூலம் எங்கள் தொழில் மற்ற பொழுதுபோக்கு வகைகளைப் போலவே தவறு செய்யவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த உதவ விரும்புகிறோம்."

கன்சோல் கேம்களுக்கான விலைகள் - டிஜிட்டல் மற்றும் சில்லறை - $ 60 ஆக இருக்கும்போது, ​​அதே விளையாட்டின் டிஜிட்டல் பிசி பதிப்பின் சராசரி விலை பொதுவாக சில்லறை விற்பனையை விட குறைந்தது $ 10 மலிவாக இருக்கும். அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்களில் நாம் வாங்க விரும்பினால், டிஜிட்டல் மற்றும் சில்லறை உள்ளடக்கத்திற்கான விலைகளுக்கு இடையில் மாறுபாடு இருக்க வேண்டும்.

8 போட்டி விலை மற்றும் அதிக விற்பனை

முன்னர் குறிப்பிட்டபடி, ஒரு வீடியோ கேமிற்கான தொழில்துறை நிலையான விலை $ 60 ஆகும், இது ஒரு ரோல்-பிளேமிங் கேம், அதிரடி-சாகச விளையாட்டு, முதல் நபர்-துப்பாக்கி சுடும் வீரர் அல்லது ஒற்றை வீரர் விளையாட்டாக இருந்தாலும் சரி. சில விளையாட்டுகளின் நீண்டகால "மறுபயன்பாட்டுத்தன்மையை" கருத்தில் கொள்ளும்போது சில நேரங்களில் அந்த விலை நியாயப்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் மற்ற நேரங்களில் அது இல்லை. எனவே, பல நுகர்வோர் போட்டி விலை நிர்ணய கட்டமைப்பை ஆதரித்துள்ளனர்.

உண்மை என்னவென்றால், எல்லா விளையாட்டுகளும் ஒரே அளவு பணம் மதிப்புடையவை அல்ல. டெஸ்டினி போன்ற ஒரு விளையாட்டு சிலருக்கு முழு $ 60 மதிப்புடையதாக இருக்கலாம், ஆனால் பின்னர் ஃபிஃபா மற்றும் மேடன் போன்ற ஆண்டு வெளியீடுகள் இருக்கக்கூடாது. ஒரு போட்டி விலை நிர்ணயம் அதிக எண்ணிக்கையிலான நுகர்வோர் ஒற்றை வீரர் விளையாட்டுகளை வாங்க அனுமதிக்கும், அதோடு மக்கள் பொதுவாக வாங்குவதை விட வாடகைக்கு தேர்வுசெய்யும் விளையாட்டுகளும் இருக்கும்.

கூடுதலாக, விளையாட்டுகளின் விலை மற்றும் விற்பனையின் அத்தியாவசிய பற்றாக்குறை ஆகியவை ஆண்டுக்கு பல தலைப்புகளை வாங்க விரும்பும் நுகர்வோருக்கு ஒரு அழுத்தத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளன. மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி சராசரி விளையாட்டாளருடன் சேர்ந்து, ஆண்டு முழுவதும் அதிக (மற்றும் சிறந்த) விற்பனையை வழங்குவதன் மூலம் பயனடைகின்றன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பிசி விளையாட்டாளர்களிடையே நீராவி மிகவும் பிரபலமாக இருப்பதற்கு ஒரு காரணம் இருக்கிறது - அது ஏன் நம்பமுடியாத அளவிற்கு வெற்றிகரமாக இருக்கிறது.

7 மிகப் பெரிய ஹார்ட் டிரைவ்கள்

2013 இல் புதிய கன்சோல்கள் வெளியிடப்பட்டபோது, ​​அவை மேம்படுத்தப்பட்ட கூறுகளுடன் வந்தன. ஆனால் அமைப்புகளுக்குள் ஒரு உள்ளார்ந்த குறைபாடு இருந்தது. எல்லா வீடியோ கேம்களுக்கும் நிறுவல் தேவைப்படுவது மட்டுமல்லாமல், தலைப்புகளின் முழு நூலகத்திற்கும் இடமளிக்க ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு சேமிப்பு இடம் உள்ளது. எனவே, வீடியோ கேமர்கள் எந்த விளையாட்டுகளை நிறுவ வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் முடிவையும், எதிர்கால விளையாட்டுகளுக்கு இடமளிக்க எந்தெந்தவற்றை அகற்ற வேண்டும் என்பதையும் தீர்மானிக்கிறார்கள்.

நிறுவல் தேவை என்பது கையில் உள்ள பிரச்சினை அல்ல; சிக்கல் என்னவென்றால், கன்சோல்களில், அவற்றின் அனைத்து முன்னேற்றங்களுடனும், 500 ஜிபி ஹார்ட் டிரைவ் மட்டுமே உள்ளது, இது சராசரியாக 10-15 ஏஏஏ தலைப்புகளைத் தக்கவைக்கும், மேலும் சில பயன்பாடுகளுடன் இருக்கலாம். மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி ஆகியவை தங்கள் கன்சோல்களின் 1TB பதிப்புகள் மூலம் இந்த சிக்கலை சரிசெய்ய முயற்சித்தன - ஆனால் புதுப்பிப்புகள் கன்சோல்களின் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்கு பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வந்துள்ளன. அடுத்த கன்சோல் தலைமுறை பிசிக்களின் சேமிப்பக திறனுடன் சமநிலையை பராமரிக்க வேண்டும்.

6 பயன்படுத்தப்படாத வித்தைகள் இல்லை

ஆட்-ஆன் உபகரணங்கள், குறிப்பாக சாதனங்கள், கேமிங் உலகிற்கு புதிதல்ல, ஆனால் இது சமீபத்தில் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்த ஒன்று - மற்றும், சில சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு தடையாக இருக்கிறது. நிண்டெண்டோ 2012 இல் Wii U ஐ வெளியிட்டதிலிருந்து, கேம்பேட், எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் க்கான கினெக்ட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான பிஎஸ் ஐ போன்ற வித்தைகளை உள்ளார்ந்த முறையில் சேர்ப்பது கிட்டத்தட்ட தேவைகளாகிவிட்டது; அல்லது குறைந்த பட்சம் அவை வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஆனால் அது நிறைவேறிய ஒன்று அல்ல. அதற்கு பதிலாக, பெரும்பாலான பயனர்கள் தங்கள் கணினிகளுடன் வந்த எந்த புற உபகரணங்களையும் எப்போதாவது பயன்படுத்துகிறார்கள்.

எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னிற்கான மைக்ரோசாப்டின் அசல் கருத்தாக்கம் ஆல் இன் ஒன் பொழுதுபோக்கு அமைப்பின் முக்கிய அம்சமாக கினெக்ட் அடங்கும். இப்போது எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னில் கோர்டானாவை இணைப்பதன் மூலம் - இணைக்கப்பட்ட ஹெட்செட்டில் நேரடியாக பேசுவதன் மூலம் செயல்படுத்தப்படலாம் - கினெக்ட் மிதமிஞ்சியதாகத் தோன்றுகிறது. இது இப்போது கினெக்ட்-உகந்த விளையாட்டுகளைத் தவிர வேறு எந்த மதிப்புமிக்க, தனித்துவமான நோக்கத்திற்கும் உதவாத கூடுதல் உபகரணமாகும், அவை இந்த நாட்களில் மிகக் குறைவானவை. ஒருவேளை இப்போது, ​​உற்பத்தியாளர்கள் இரண்டாம் நிலை உபகரணங்களை நுகர்வோர் மீது கட்டாயப்படுத்துவது அதிகரித்த இலாபங்களுக்கான பதில் அல்ல என்பதை உணர்கிறார்கள்.

5 புளூடூத் ஆதரவு

தொழில்நுட்பத்தில் ஏராளமான முன்னேற்றங்களைக் கொண்ட புதிய கன்சோல் தலைமுறை இருந்தபோதிலும், பல அம்சங்கள் உண்மையில் பின்னடைவைக் கொண்டுள்ளன. அவற்றில் முக்கியமானது பூர்வீக புளூடூத் ஆதரவு இல்லாதது. இது நிற்கும்போது, ​​எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆகியவற்றுக்கு டாங்கிள் இல்லாத எந்த ப்ளூடூத் சாதனங்களுடனும் இணைக்கும் திறன் இல்லை. கூடுதலாக, சாதனங்கள் கன்சோல் உற்பத்தியாளரால் ஆதரிக்கப்படும் அங்கீகரிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளாக இருக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, பிளேஸ்டேஷன் கோல்ட் ஹெட்செட்டை எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுடன் இணைக்க முடியாது, அதை கணினியுடன் இணைக்க முடிந்தாலும்.

ஒப்பிடுகையில், பிளேஸ்டேஷன் 3 இல், வீரர்கள் தங்கள் கன்சோலை எந்த ப்ளூடூத்-இயக்கப்பட்ட சாதனத்துடன் பயன்படுத்த விரும்பினாலும் இணைக்க முடிந்தது - அது செயல்படும். இப்போதெல்லாம், கிட்டத்தட்ட எல்லா சாதனங்களும் புளூடூத் இயக்கப்பட்டிருக்கும்போது, ​​வேறு எந்த ப்ளூடூத் திறன் கொண்ட சாதனத்துடன் இணைக்கும் விருப்பத்துடன், எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆகியவை தங்கள் பயனர்களை கன்சோல்-பிரத்தியேக தயாரிப்புகளுக்கு கட்டுப்படுத்துவது நகைப்புக்குரியது. புதிய தலைமுறை கன்சோல்களை வாங்குவதை பயனர்கள் கருத்தில் கொள்ள, உலகளாவிய புளூடூத் இணைப்பு போன்ற அடிப்படை செயல்பாடுகள் கிடைக்க வேண்டும்.

4 நிலையான உயர் பிரேம்-வீதம் மற்றும் தீர்மானம்

எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆகியவை 2013 இல் வெளியானதிலிருந்து, விளையாட்டுகளைப் பெற முடியாமல் போவது - அல்லது சில சந்தர்ப்பங்களில், பராமரிக்க - முழு உயர்-வரையறை கிராபிக்ஸ் மற்றும் பிரேம்-ரேட் குறித்து தொடர்ந்து சர்ச்சை எழுந்துள்ளது. புதிய கன்சோல்கள் ஆரம்பத்தில் அறிவிக்கப்பட்டபோது, ​​உலகெங்கிலும் உள்ள வீடியோ கேமர்கள் உயர் வரையறையின் தலைமுறை இறுதியாக வந்துவிட்டதாக நினைத்தனர். ஆனால் அந்த கருத்து ஓரளவு மட்டுமே உண்மை.

கன்சோல் உற்பத்தியாளர்களுக்கு சொந்தமான ஸ்டுடியோக்களால் தயாரிக்கப்படுவதால், ஹாலோ 5: கார்டியன்ஸ் மற்றும் குறிக்கப்படாத 4: ஒரு திருடனின் முடிவு போன்ற பெரும்பாலான முதல் தர தலைப்புகள் வினாடிக்கு 1080p மற்றும் 60 பிரேம்களை அடைய முடிகிறது, அதேசமயம் பல மூன்றாம் தரப்பு போர்க்களம் 4 மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் போர்க்களம் போன்ற தலைப்புகள் கிராபிக்ஸ் மற்றும் பிரேம்-ரேட் அடிப்படையில் தங்கள் முழு திறனை அடைய முடியவில்லை.

அடுத்த கன்சோல் தலைமுறை இருக்க வேண்டுமானால், கன்சோல்களுக்கும் பிசி கேம்களுக்கும் இடையிலான ஏற்றத்தாழ்வு மூடப்பட வேண்டியது மட்டுமல்லாமல், தீர்மானம் மற்றும் பிரேம்-வீதத்திற்கான நிலையான அளவுகோலை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும் - மேலும் அத்தகைய கோரிக்கையின் அடித்தளம் பயன்படுத்தப்படும் கூறுகளுடன் உள்ளது பணியகத்தை உருவாக்க.

3 நிறுவாமல் கேம்களை இயக்கும் திறன்

முன்னர் குறிப்பிட்டபடி, தற்போதைய தலைமுறை வீடியோ கேம்களுக்கு தவணைக்கு கணிசமான அளவு இடம் தேவைப்படுகிறது, மேலும் நுகர்வோருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட வரையறுக்கப்பட்ட வன் சேமிப்பக திறன் போலித்தனமானது. சேமிப்பக இடத்தை அதிகரிப்பது நம்பத்தகுந்ததாக இல்லாவிட்டால், முந்தைய கன்சோல் தலைமுறைகளுக்கு மாற்றியமைப்பது, இதில் நிறுவலின் தேவை இல்லாமல் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவது பதில்.

கன்சோல் உற்பத்தியாளர்கள் நுகர்வோர் ஒரு விளையாட்டை நிறுவாமல் விளையாட அனுமதிக்க வேண்டும், மல்டிபிளேயர் அல்லது கேம்-பிரேக்கிங் குறைபாடுகள் போன்ற புதுப்பிப்புகளின் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் நிறுவல்கள் மட்டுமே தேவை - அவற்றில் பல உள்ளன. இல்லையெனில், ஒரு சிறந்த ஒட்டுமொத்த அனுபவத்தின் வாக்குறுதியுடன் யாராவது தங்கள் வன்வட்டில் ஒரு விளையாட்டை நிறுவ வேண்டியது பயனற்றதாகத் தோன்றலாம்.

நிறுவல்களை கட்டாயப்படுத்துவது சிறந்த தரம் மற்றும் விளையாட்டை உறுதிசெய்யக்கூடும், ஆனால் இதன் பொருள் நுகர்வோர் விளையாடுவதற்கு அவர்களின் உடல் அல்லது மெய்நிகர் நூலகங்களில் விளையாட்டுகளுக்கு இடையே தேர்வு செய்து தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்பதாகும், ஏனென்றால் எல்லா விளையாட்டுகளையும் கொண்டிருப்பதற்கு எந்தவிதமான கற்பனையான வழியும் இல்லை (கூடுதல் வன் இடத்தைப் பெறாமல்) ஒரே நேரத்தில் நிறுவப்பட்டிருக்கும்.

2 மேம்படுத்தப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு பேட்டரிகள் மற்றும் மலிவான விலைகள்

புதிய வீடியோ கேம் கன்சோல்களின் வெளியீடு முந்தைய தலைமுறையினரிடமிருந்து பல்வேறு அம்சங்களை நிறுத்தியது - கம்பி கட்டுப்படுத்திகள் அவற்றில் ஒன்று. கட்டுப்பாட்டாளர்கள் கன்சோல் கேமிங்கின் மைய அம்சமாகும் - பிசி விளையாட்டாளர்கள் பயன்படுத்தும் விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸுடன் ஒப்பிடுகையில் தனிப்பட்ட தேர்வு மற்றும் முற்றிலும் வேறுபாடு. எனவே கட்டுப்படுத்திகள் நம்பகமானவை மட்டுமல்ல, நீண்ட காலம் நீடிக்கும் என்பதும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஒன்று அல்லது இரண்டு கட்டுப்படுத்திகள் பொதுவாக கன்சோல் மூட்டைகளில் வருகின்றன, ஆனால் கூடுதல் கட்டுப்படுத்தியை வாங்கும் போது - அது ஒரு நண்பருக்கு மாற்றாகவோ அல்லது கூடுதல் கட்டுப்படுத்தியாகவோ இருக்கலாம் - விலை செங்குத்தானதாக இருக்கலாம்.

பிளே & சார்ஜ் கிட் கொண்ட எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கட்டுப்படுத்திக்கு தற்போது $ 74.99 செலவாகிறது, மேலும் கட்டணம் வசூலிக்க நான்கு மணிநேரம் ஆகும், மேலும் சுமார் 30 மணிநேர பயன்பாட்டை மட்டுமே உருவாக்குகிறது. ஒரு பிளேஸ்டேஷன் 4 கட்டுப்படுத்தி, மறுபுறம், மலிவானதாக இருந்தாலும், இன்னும் 59.99 டாலர் செலவாகும் (பிளே & சார்ஜ் கிட் இல்லாத எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கட்டுப்படுத்தியின் அதே விலை). பிளேஸ்டேஷன் 4 கட்டுப்படுத்திகளுக்கு சாதனத்தை சார்ஜ் செய்ய ஒரு சிறப்பு கிட் தேவையில்லை என்பதால் - மைக்ரோ-யூ.எஸ்.பி கேபிளுக்கு ஒரு நிலையான யூ.எஸ்.பி மட்டுமே - ஒப்பிடுகையில் கட்டுப்படுத்திகள் மலிவானவை. இருப்பினும், ஒரு கட்டுப்படுத்தியின் விலை ஒரு விளையாட்டிற்கு சமமானதாக இருக்கக்கூடாது, ஏனென்றால் இது கன்சோல்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான தேவை, ஒரு அற்பமான சேர்க்கை அல்ல.

1 குறைவான ரீமேக்குகள், அதிக அசல் தன்மை

இந்த புதிய கன்சோல் தலைமுறை வீழ்ச்சி 2013 இல் தொடங்கியதிலிருந்து, வீடியோ கேமர்கள் முந்தைய தலைமுறையினரிடமிருந்து உயர் வரையறை ரீமேக்குகள் மற்றும் கேம்களின் ரீமேஸ்டர்கள் மூலம் மயக்கமடைந்துள்ளன, மேலும் பல சந்தர்ப்பங்களில், முன்னர் முடிக்கப்பட்ட தொடரின் தொகுப்புகள், வழக்கமாக ஒரு வெளியீட்டிற்கு வழிவகுக்கும் சொன்ன தொடரில் புதிய தவணை (எ.கா. குறும்பு நாய் வெளியிடப்படாதது: பெயரிடப்படாத 4: ஒரு திருடனின் முடிவுக்கு வழிவகுக்கும் நாதன் டிரேக் சேகரிப்பு). ஒன்று அல்லது இரண்டு ரீமேக்குகளை உருவாக்குவது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஆனால் அது எந்த ஸ்டுடியோ அல்லது வெளியீட்டாளரின் முக்கிய மையமாக இருக்கக்கூடாது - அதில் சிக்கல் உள்ளது.

இந்த தலைமுறை புத்தி கூர்மை மற்றும் விளையாட்டுகளின் காட்சி தரம் ஆகியவற்றை புத்தி கூர்மை மற்றும் புதிய வரையறைகளை அமைப்பதை விட நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது. நிச்சயமாக, புதிய தவணைகள் - ஹாலோ 5: கார்டியன்ஸ் மற்றும் மெட்டல் கியர் சாலிட் 5: பாண்டம் வலி - நிறுவப்பட்ட உரிமையாளர்களில் அசல் கருத்துக்களைத் தக்க வைத்துக் கொள்ளும்போது புதிய கூறுகளை அறிமுகப்படுத்துகின்றன, ஆனால் விஷயம் என்னவென்றால், அது போதாது. வீடியோ கேம் தொழில் வணிக உரிமையில் தொடர்கிறது, ஆனால் கேமிங்கின் எதிர்காலம் இருண்டதாகத் தோன்றும் ஒரு காலத்தில் செழிக்க, புதுமையும் கண்டுபிடிப்புகளும் இருக்க வேண்டும், அவை எல்லைகளை கடினப்படுத்தாமல் தள்ளும்.

---

அடுத்த தலைமுறை வீடியோ கேம் கன்சோல்களில் நீங்கள் என்ன பார்க்க விரும்புகிறீர்கள்? கருத்துகளில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.