அதிக சக்தி வாய்ந்த 10 சண்டை விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் (மற்றும் 10 முற்றிலும் பயனற்றவை)
அதிக சக்தி வாய்ந்த 10 சண்டை விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் (மற்றும் 10 முற்றிலும் பயனற்றவை)
Anonim

போட்டிகளில் விளையாடும் ஒவ்வொரு முக்கிய விளையாட்டுக்கும் அடுக்குகளை உருவாக்குவதை சண்டை விளையாட்டு சமூகம் விரும்புகிறது. திறமையான வீரர்களின் கைகளில் அவற்றின் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டு எழுத்துக்கள் குழுக்களாக பிரிக்கப்படும் அமைப்பு இது.

இந்த அடுக்குகள் எந்த வகையிலும் விஞ்ஞான ரீதியானவை அல்ல, குறைந்த அடுக்கு தன்மையைப் பயன்படுத்தும் போது ஒரு வீரர் ஒரு உயர்மட்ட போட்டியில் வென்ற போட்டிகளில் ஏராளமான அப்செட்டுகள் உள்ளன.

உலகெங்கிலும் சண்டை விளையாடும் வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடுவதை இணையம் முன்பை விட எளிதாக்கியுள்ளது. இது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் பலம் மற்றும் பலவீனங்களைப் பற்றி தரவு தொகுக்கப்படுவதையும் எளிதாக்கியுள்ளது. பகுப்பாய்வை மீறும் சில கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன மற்றும் நடிகர்களின் மற்ற உறுப்பினர்களை விட சிறந்தவை அல்லது மோசமானவை.

இதுவரை உருவாக்கிய மிகப் பெரிய சண்டை விளையாட்டுகளிலிருந்து சிறந்த மற்றும் மோசமான கதாபாத்திரங்களைப் பார்க்க நாங்கள் இன்று இங்கு வந்துள்ளோம் - எக்ஸ்-ஃபோர்ஸ் தலைவரிடமிருந்து, எறிபொருள்களுடன் திரையை நிரப்ப விரும்பும் சூனியக்காரர் வரை, அதன் அற்புதமான சக்திகளை மட்டுமே பயன்படுத்தக்கூடியவர்கள் அதிக கட்டணம் செலுத்த தயாராக உள்ளது.

அதிக சக்தி வாய்ந்த 10 சண்டை விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் இங்கே உள்ளன (மேலும் 10 பேர் முற்றிலும் பயனற்றவர்கள்) !

20 அதிகாரம்: கேபிள்

மார்வெல் வெர்சஸ் காப்காம் 2: ஹீரோக்களின் புதிய வயது சவாலான நான்கு கதாபாத்திரங்களின் உறுதியான உயர் அடுக்கு உள்ளது. இந்த நான்கு கதாபாத்திரங்களும் "காட் அடுக்கு" யைச் சேர்ந்தவை, அவை பொதுவாக போட்டிகளில் பயன்படுத்தப்படுவதைக் காண்பீர்கள். அவை கேபிள், காந்தம், சென்டினல் மற்றும் புயல்.

கேபிள் எளிதில் கடவுளின் அடுக்கின் மிகவும் எரிச்சலூட்டும் உறுப்பினராக இருக்கிறார், ஏனெனில் அவரை திறம்பட பயன்படுத்த எந்த திறமையும் தேவையில்லை. கேபிள் பொத்தானை பிசைந்த கதாபாத்திரங்களின் ராஜா, ஏனெனில் அவரது தாக்குதல்கள் நிறைய திரையின் ஒரு பகுதியை நிரப்பும் எறிபொருள்கள்.

2D சண்டை விளையாட்டுகளில் எறிபொருள் தாக்குதல்கள் குறிப்பாக ஆபத்தானவை, ஏனென்றால் அவற்றைத் தடுக்க உங்களுக்கு குறைந்த இடம் உள்ளது. எறிபொருள்களைத் தடுப்பது சாத்தியம், ஆனால் இது வழக்கமாக சில்லு சேதத்தை சமாளிக்கும் மற்றும் உங்கள் எதிரிக்கு மற்றொரு அளவிலான தாக்குதலைத் தயாரிக்க நேரம் கொடுக்கும்.

கேபிளைக் கொண்டு வெற்றிபெற நீங்கள் செய்ய வேண்டியது என்னவென்றால், பொத்தான்களைச் சுத்தி, உங்கள் வைப்பர் பீம் மீது தங்கியிருப்பது, அவர்கள் உங்களை நெருங்குவதற்கு முன்பே எதிரியைக் கொல்லும்.

19 பயனற்றது: ரோல்

கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் கொடூரமானதாக இருக்க வாய்ப்புள்ளது, அவை அவற்றின் சொந்த அடுக்குகளில் சேர்ந்தவை. மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 2: நியூ ஏஜ் ஆஃப் ஹீரோஸில் மெகா மேனின் சகோதரியின் தலைவிதி இதுதான், ஏனெனில் அவருக்கு "ரோல் அடுக்கு" வழங்கப்பட்டது.

ரோல் என்பது நகைச்சுவையான கதாபாத்திரமாக இருக்க வேண்டும், அவர் ஒளிமயமான போட்டிகளுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறார். ரோஸ்டர் எவ்வளவு பெரியது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 2 இல் ஒரு நகைச்சுவைக் கதாபாத்திரத்தைப் பார்ப்பது மிகவும் அதிர்ச்சியாக இல்லை. நீங்கள் ஒரு போட்டியில் ரோலைப் பயன்படுத்தக்கூடாது, நீங்கள் விளையாட்டில் மிகவும் திறமையானவராக இருந்தால் அல்லது சம்பந்தப்பட்ட அனைவருக்கும் உங்கள் அவமதிப்பைக் காட்ட விரும்பினால் தவிர.

ரோல் மிகவும் மோசமாக இருப்பதற்கான காரணம் அவளுடைய குறைந்த வீச்சு மற்றும் சேதம் காரணமாகும்: அவள் எந்தவொரு இயக்க வேகமும் இல்லாத ஒரு சிறிய பாத்திரம் மற்றும் பெரிய எதிரிகளால் எளிதில் மூழ்கடிக்கப்படலாம். ரோலின் தாக்குதல்கள் மிகக் குறைவான சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் அவள் விளையாட்டில் மிக மோசமான சூப்பர் நகர்வுகளைக் கொண்டிருக்கக்கூடும்.

18 அதிகாரம்: கில்

ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் II என்பது இன்று நமக்குத் தெரிந்தபடி சண்டை விளையாட்டு வகையை உருவாக்கிய தலைப்பாகக் கருதப்படுகிறது. இது காரணத்திற்காக நிற்கிறது, பின்னர் அது சமநிலையில் இருக்காது, ஏனெனில் காப்காமில் உள்ளவர்களுக்கு அது செய்ததைப் போலவே செல்வாக்கு மிக்கதாகவோ பிரபலமாகவோ இருக்கும் என்று தெரியாது.

உண்மையிலேயே திறமையான வீரரின் கைகளில் கவனிக்க வேண்டிய பாத்திரம் கெய்ல். அவர் போரில் அணுகுவது எவ்வளவு கடினம் என்பதே இதற்குக் காரணம். உங்களை முன்னேற கட்டாயப்படுத்த கெயில் ஒரு சக்திவாய்ந்த ஆயுதம் (சோனிக் பூம்) உள்ளது, இது அவரது வளைந்துகொடுக்கும் / முன்னோக்கி தாக்குதல்களின் நீண்ட தூரத்தைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

குதித்து அவரை முயற்சி செய்து முன்னேறினால், நீங்கள் ஒரு ஃப்ளாஷ் கிக் உடன் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும், இது விளையாட்டின் முதல் பதிப்பில் தடுக்க மிகவும் கடினம்.

17 பயனற்றது: ஜாங்கிஃப்

சண்டை விளையாட்டில் கணினி எவ்வளவு ஏமாற்றுகிறது என்பதற்கு ஜாங்கிஃப் நீண்ட காலமாக ஒரு முக்கிய எடுத்துக்காட்டு. அவரது மிக சக்திவாய்ந்த நகர்வுகளுக்கு பொத்தான் கட்டளைகளை உள்ளிடுவது எவ்வளவு கடினம் என்பதே இதற்குக் காரணம், கணினிக்கு நானோ விநாடிகளில் சாதிப்பதில் சிக்கல் இல்லை.

உலகில் ஏமாற்றப்பட்ட அனைவருமே ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் II இல் ஜாங்கீப்பைக் காப்பாற்ற முடியவில்லை, இருப்பினும், அவரது ஏவுகணை ஆயுதங்கள் மற்றும் மெதுவான வேகம் அவரை போட்டி போட்டிகளில் பயங்கரமாக ஆக்கியது. ஜாங்கீஃப் விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த நகர்வுகள் சிலவற்றைக் கொண்டிருந்தார், அவற்றில் பலவற்றைத் தடுக்க முடியவில்லை, ஆனால் அவை விளையாட்டின் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தையும் விட அதிகமாக இருந்ததால் அவை பயனற்றவை.

பின்னர் வந்த ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் தலைப்புகள் ஜாங்கிஃப் மீது பரிதாபத்தைக் காண்பிக்கும் மற்றும் அவரை போட்டி காட்சியில் சிறந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாக மாற்றும்.

16 அதிக சக்தி: ஃபாக்ஸ் மெக்லவுட்

சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் கைகலப்பு என்பது வேகத்தால் வரையறுக்கப்படும் ஒரு விளையாட்டு. விளையாட்டின் இயக்கவியல் ஒரு வீரரின் கைகளில் வளைந்து உடைக்கப்படலாம், அவர்கள் ஒவ்வொரு தடுமாற்றத்தையும் தந்திரத்தையும் செயல்படுத்துவதற்காக தங்கள் வாழ்க்கையை அர்ப்பணித்துள்ளனர், இது தாக்குதலில் கூடுதல் சில பிரேம்களைக் கொடுக்கும். என்ன நடக்கிறது என்பதற்கான சுத்த சிக்கல்களால், உயர் மட்ட கைகலப்பு போட்டியைப் பார்ப்பது தந்திரமானதாக இருக்கும்.

ஒரு திறமையான வீரரின் கைகளில் சிறந்த கைகலப்பு கதாபாத்திரம் ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் தொடரின் ஃபாக்ஸ் மெக்லவுட் ஆகும். ஃபால்கோ அல்லது ஷேக் போன்ற தோராயமான சம வேகம் கொண்ட ஒரு பாத்திரத்தை நீங்கள் வகிக்காவிட்டால், ஃபாக்ஸின் வேகமும் குற்றமும் அவரைத் தோற்கடிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.

ஃபாக்ஸின் உண்மையான வலிமை அவரது பிரதிபலிப்புக் கேடயத்தில் உள்ளது, இது விளையாட்டின் வேகமான நகர்வு மற்றும் பிற கேடயங்களைப் போன்ற தாக்குதல்களைத் தடுக்க முடியும் என்பதோடு, ஏராளமான பயன்பாடுகளையும் கொண்டுள்ளது.

15 பயனற்றது: பிச்சு

சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் தொடரின் சிறந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாக பிகாச்சு இருந்து வருகிறார். இது அவரது மின்னல் வேக வேகம், அதிக குற்றம் மற்றும் பரந்த அளவிலான எறிபொருள்கள் காரணமாகும்.

போகிமொன் ஒற்றுமை பற்றிய புகார்கள் நிண்டெண்டோவில் ஒரு தோற்றத்தை ஏற்படுத்தியதாகத் தெரிகிறது, ஏனெனில் மெலியில் விளையாட்டில் இரண்டு புதிய போகிமொன் சேர்க்கப்பட்டது விளையாட்டின் மோசமான கதாபாத்திரங்கள். மெவ்ட்வோ மெதுவாகவும், நாக் அவுட் செய்ய எளிதாகவும் இருந்தார், அதே நேரத்தில் பிச்சு ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் பயங்கரமாக இருந்தார்.

பிச்சுவின் சிறிய அளவு மற்றும் எடை இல்லாமை என்பது வீசுதல்களால் தடுமாற மிகவும் எளிதானது. இது தனது சொந்த KO தாக்குதல்களால் தன்னை சேதப்படுத்துகிறது என்பதன் அர்த்தம், தரமிறக்குதலுக்கு செல்லும் ஒவ்வொரு முறையும் அது தன்னை பலவீனப்படுத்துகிறது. பிச்சுவின் ஒரே நன்மை, எதிரிகளை பிடித்து எறியக்கூடிய வேகம்.

14 அதிகாரம்: ஹில்டே

சோல் கலிபர் தொடர் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதன் பொருள் என்னவென்றால், நீங்கள் எந்த கதாபாத்திரத்தைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறீர்கள் என்பதை தீர்மானிக்கும்போது தாக்குதல்களின் வீச்சு இன்னும் முக்கியமானது.

சோல் கலிபர் IV இல் ஹில்டே சிறந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாக மாறிய காரணிகளில் ஒன்று ஆயுத வரம்பு. ஹில்டே ஒரு குறுகிய வாள் மற்றும் ஈட்டியுடன் போராடும் ஒரு நைட். இது ஈட்டியே ஹில்டேவை மிகவும் கொடியதாக ஆக்குகிறது, ஏனெனில் இது மிக வேகமாகவும் நம்பமுடியாத அளவிற்கு உள்ளது.

ஹில்டே தனது பிரபலமற்ற "டூம் காம்போ" காரணமாக பெரும்பாலான போட்டிகளில் இருந்து அதிகாரப்பூர்வமற்ற முறையில் தடை செய்யப்படுவார், அது ஒரு போட்டியைத் தாக்கினால் அது வெல்லக்கூடும். அடுத்தடுத்து பயன்படுத்தும்போது எதிரிகளை அரங்கிலிருந்து வெளியேற்றும் நகர்வுகளின் சங்கிலியை ஹில்டே செய்ய முடிந்தது. டூம் காம்போவும் நிகழ்த்துவது எளிதானது, எனவே ஹில்டே தடை செய்யத் தொடங்கும் வரை போட்டிகளில் நிறைய விளையாட்டுகளைக் கண்டது.

13 பயனற்றது: பாறை

சோல்ஸ் தொடரின் அசல் கதாபாத்திரங்களில் ராக் ஒன்றாகும். அவர் சோல் பிளேட்டில் மெதுவான ஆனால் வலுவான கதாபாத்திரமாக தோன்றினார். ராக் ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் சீக்பிரைடால் விஞ்சப்பட்டார், இது அஸ்டரோத் போன்ற கதாபாத்திரங்களின் அறிமுகத்துடன் மட்டுமே தொடரும்.

ராக் மிகவும் பயனற்றவராக்குவது அவரது வேகமின்மை. இதேபோன்ற வரம்பைக் கொண்ட மற்ற கதாபாத்திரங்கள் மிக வேகமாக இருந்தன என்பதற்காக இல்லாவிட்டால், அவரது அச்சுகள் மற்றும் மேஸ்களின் நீண்ட வீச்சு நன்மை பயக்கும்.

குறுகிய வரம்பைக் கொண்ட கதாபாத்திரங்கள் விளையாட்டின் வேகமான கதாபாத்திரங்களாக இருக்கின்றன, இது ராக் தனது அதிக வலிமையைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு தூரத்தை மூட அனுமதித்தது. இந்த வேகமின்மை ராக் சோல் கலிபர் IV இல் மிக மோசமான கதாபாத்திரமாக அமைகிறது.

12 அதிகாரம்: யுன்

ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் III மற்றும் விளையாட்டின் அடுத்த பதிப்புகள் சண்டை விளையாட்டுகளின் புகழ் மிகக் குறைவாக இருந்த காலத்தில் வெளியிடப்பட்டது. சமீபத்திய ஆண்டுகளில் இந்த வகை மீண்டும் வந்துள்ளது, இது ஈஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங்கில் அதிகரித்த ஆர்வத்தால் உதவியது, ஆனால் சண்டை விளையாட்டுகள் சரியாக விற்கப்படாதபோது இன்னும் சில ஆண்டுகள் இருந்தன.

சண்டை விளையாட்டுகளில் இந்த ஆர்வமின்மை காரணமாகவே ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் III தலைப்புகள் ரசிகர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகம் ஈர்க்கவில்லை. இவை சில அற்புதமான விளையாட்டுகளாக இருந்தன, இது அனைத்து திறன் நிலைகளின் வீரர்களுக்கும் வெகுமதி அளித்தது.

ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் III நிச்சயமாக ஒரு சில கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டிருந்தது. யுன் பொதுவாக அவரது அற்புதமான வேகம் மற்றும் குற்றம் காரணமாக சிறந்தவராக கருதப்படுகிறார். யுன் பேரழிவு தரும் காம்போக்களுக்கு வழிவகுக்கும் சில சிறந்த தொடக்க நகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளது, இது அவர்களைத் தடுக்க அல்லது தடுக்க அவரது எதிரிகளின் சார்பாக உயர் மட்ட பாதுகாப்பு தேவைப்படுகிறது.

11 பயனற்றது: பன்னிரண்டு

ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் தொடர் பல ஆண்டுகளாக பட்டியலில் பல செயற்கை வாழ்க்கை முறைகளைச் சேர்த்தது. இவற்றில் மிகவும் பிரபலமானது சேத், இது அவரது மோசடி வரம்பின் நகர்வுகளை இழக்கும்போது கட்டுப்படுத்தியை திரையில் வீசும்போது நீங்கள் கூச்சலிடுவீர்கள்.

ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் III: 3 வது ஸ்ட்ரைக் தொடருக்கு பன்னிரண்டு பேரை அறிமுகப்படுத்தியது. பன்னிரெண்டு தனது டி.என்.ஏ மீது கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது, இது அவரை பல்வேறு வடிவங்களில் வடிவமைக்க அனுமதிக்கிறது.

பன்னிரண்டு நம்பமுடியாத இயக்கம் மற்றும் அற்புதமான வான் தாக்குதல்களைக் கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், இவை அவரது பலவீனமான பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதல் சக்தியை ஈடுசெய்யவில்லை, வான்வழி தாக்குதல்கள் வேகமான கதாபாத்திரங்களுக்கு எதிராக அதிகம் பொருள்படவில்லை, உள்வரும் தாக்குதல்களைப் பாதுகாக்கவோ அல்லது ஏமாற்றவோ கடினமாக இருக்கும் நிலையில் உங்களை நீங்களே செலுத்துவதற்கு அவர்கள் பணம் செலுத்துவார்கள்.

10 அதிக சக்தி: கோல்பெஸ்

டிஸிடியா ஃபைனல் பேண்டஸியில் சிறந்த கதாபாத்திரம் யார் என்ற கேள்வி மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியானது வழக்கமாக இரண்டு கதாபாத்திரங்களாக வரும்: எக்ஸீத் மற்றும் கோல்பெஸ். எக்ஸ்டீத் என்பது மாஸ்டர் செய்ய நம்பமுடியாத கடினமான பாத்திரம், ஆனால் அவரது தற்காப்பு திறன்கள் அவரை வலது கைகளில் தோற்கடிக்க கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. மாஸ்டர் செய்ய எளிதான ஒரு சக்திவாய்ந்த நகரும் குளம் காரணமாக கோல்பெஸ் சிறந்ததாக கருதப்படுகிறது.

டிஸிடியா ஃபைனல் பேண்டஸி என்பது ஒரு 3D அரங்கில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு சண்டை விளையாட்டு. இந்த காரணத்தினால்தான் கோல்பெஸ் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவர், ஏனெனில் அவரது நகர்வு தொகுப்பு அவரை ஒவ்வொரு வரம்பிலும் சக்திவாய்ந்ததாக ஆக்குகிறது.

தொடர்ச்சியான குறுகிய தூர ஹெச்பி தாக்குதலை (ஆதியாகமம் ராக்) உருவாக்கும் அவரது திறனைப் போன்ற பரந்த அளவிலான விளைவுகளைக் கொண்டு கோல்பெஸுக்கு அதிக துணிச்சல் இருக்கும்போது அவரை அணுகுவது கடினம். கோல்பெஸ் ஒரு பெரிய அளவிலான லேசர் தாக்குதல்களால் இதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடியும், அதாவது தூரத்தில் தாக்குகிறது, அதாவது அவரது குற்றத்திலிருந்து எங்கும் பாதுகாப்பாக இல்லை.

9 பயனற்றது: வெங்காய நைட்

டிஸிடியா ஃபைனல் பேண்டஸியில் ஃபைனல் பேண்டஸி III இன் பிரதிநிதி வெங்காய நைட். அவரது பாணி மிஸ்டிக் ஃபென்சர் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது ஒரு வரிசையில் பல பலவீனமான தாக்குதல்களால் எதிராளியைத் தாக்கும் திறனைக் குறிக்கிறது.

டிஸிடியா ஃபைனல் பேண்டஸியில் வெங்காய நைட் மிக மோசமான கதாபாத்திரமாகக் கருதப்படுவதற்கான காரணம் ஹெச்பி தாக்குதலைச் செய்தபின் அதிக பின்னடைவு. வெங்காய நைட் ஒரு ஹெச்பி தாக்குதலைத் தவறவிட்டால், அவர் பல விநாடிகளுக்கு எதிர் தாக்குதலுக்கு தன்னைத் திறந்து விடுகிறார்.

இது அவரை விளையாட அதிக ஆபத்து நிறைந்த கதாபாத்திரமாக ஆக்குகிறது, ஏனெனில் அவனுடைய தாக்குதல் திறன் இல்லாததால், எதிரிகளை வீழ்த்துவதற்காக நீங்கள் அவர்களைத் தள்ளிவிட வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பீர்கள். வெங்காய நைட்டின் தாக்குதலுக்குப் பிந்தைய பின்னடைவு, நன்கு திருடப்பட்ட ஒரு கவுண்டரில் நீங்கள் திருடிய துணிச்சல் அனைத்தையும் எதிராளியை திரும்பப் பெறுவதை எளிதாக்குகிறது.

8 அதிகாரம்: பாப்

பெரிய கதாபாத்திரங்கள் மெதுவாக இருக்கும் என்று சண்டை விளையாட்டுகளில் இது ஒரு முன்மாதிரியாக இருந்தது. இது அவர்களின் வலிமை மற்றும் இயற்கையான வரம்பை ஈடுசெய்வதாகும். இந்த எழுத்துக்கள் சிறிய மற்றும் வேகமான கதாபாத்திரங்களுக்கு எதிராக ஒருபோதும் நியாயமாகப் பயன்படுத்தவில்லை, ஏனெனில் விரைவான தாக்குதல்களால் அவர்கள் தடுமாறப்படுவது மிகவும் எளிதானது.

டெக்கன் 6 ஐச் சேர்ந்த பாப் என்பது மெதுவான / கொழுப்பு எழுத்துக்குறி வகையைத் தடுக்கும். பாப் அதிக எடையுடன் இருந்தார், ஆனாலும் அவர் விளையாட்டின் வேகமான கதாபாத்திரங்களில் ஒருவர். அச்சுகளை உடைப்பதற்கான இந்த முயற்சி பாப்பை டெக்கன் தொடரின் மிக சக்திவாய்ந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாக மாற்றியது.

பாபின் வேகம் அவரது சக்திவாய்ந்த குற்றம் மற்றும் பலவிதமான காம்போக்களால் பொருந்தியது. அவரது பெரிய அளவு எதிரிகளை காற்று ஏமாற்றுவதை எளிதாக்கியது, இது வலது கைகளில் பேரழிவை ஏற்படுத்தும்.

7 பயனற்றது: ஜாஃபினா

கணிக்க முடியாத சண்டை பாணியுடன் ஒரு பாத்திரத்தைப் பயன்படுத்துவது போட்டி போட்டியில் அதிசயங்களைச் செய்யும். சண்டை விளையாட்டு வீரர்களிடையே அசல் தன்மை இல்லாததே இதற்குக் காரணம், போட்டிகளில் வென்ற வரலாற்றை நிரூபித்த பிரபலமான கதாபாத்திரங்களை நோக்கி ஈர்க்கும்.

இந்த அணுகுமுறை போட்டிகளில் பல வருத்தப்பட்ட வெற்றிகளுக்கு வழிவகுத்தது, பிரபலமான வீரர்கள் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்பட்ட கதாபாத்திரங்களுக்கு எதிராக தோற்றனர், ஏனெனில் அவர்கள் எதிர்கொள்ள பழக்கமில்லை.

டெக்கன் 6 ஐச் சேர்ந்த ஜாஃபினா விசித்திரமான நகர்வுகளுடன் கணிக்க முடியாத ஒரு கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும் முயற்சியாகும். எந்தெந்தவற்றைப் பயன்படுத்தினாலும், அவளது நகர்வுகள் தண்டிக்க எளிதானது என்பதன் காரணமாக இது அவ்வளவு சிறப்பாக மாறவில்லை. ஜாஃபினாவின் கணிக்க முடியாத தன்மை, அவளது தாக்குதல்களைச் செய்யும்போது அதை உடைப்பது எவ்வளவு எளிது என்பதை ஈடுசெய்ய முடியாது.

6 அதிகாரம்: மெட்டா நைட்

சமீபத்திய சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் விளையாட்டு ஆன்லைன் விளையாட்டுக்குத் தேவையான கட்டாய இணைப்புகளைப் பதிவிறக்கும் திறனைக் கொண்டிருந்தது. இது வீ ஸ் காலத்தில் மிகவும் தேவைப்படும் ஒரு அம்சமாகும், ஏனெனில் ஒரு பாத்திரம் சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் ப்ராவல் - மெட்டா நைட்டின் மறுக்கமுடியாத சாம்பியனாக மாறியது.

மெட்டா நைட்டின் மிகப்பெரிய சொத்து அவரது வேகம் மற்றும் அவரது நகர்வுகளின் முன்னுரிமை. பரிமாற்றத்தில் மெட்டா நைட் முதலில் தாக்கும் என்பது கிட்டத்தட்ட உத்தரவாதம். மெட்டா நைட் மேடையில் இருந்து ஆச்சரியமாக இருக்கிறது, ஏனெனில் அவரது ஏராளமான ஸ்பைக் நகர்வுகள் மற்றும் அதிக மீட்பு தூரம். மெட்டா நைட் எதிரிகளை தோற்கடிக்கக்கூடிய சுலபமான சுலபம் அவரை உலகம் முழுவதும் பல போட்டிகளில் தடை செய்ய வழிவகுத்தது.

மெட்டா நைட்டுடன் கூட நெருக்கமாக இருக்கும் ஒரே கதாபாத்திரம் ஐஸ் க்ளைம்பர்ஸ் ஆகும், இது அவர்களின் அற்புதமான சங்கிலி வீசுதல்களால் ஏற்படுகிறது. ஐஸ் ஏறுபவர்களுக்கு மாஸ்டர் செய்ய அதிக திறன் தேவைப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் மெட்டா நைட் தொடக்கத்தில் இருந்தே சிறந்தது.

5 பயனற்றது: கணொண்டோர்ஃப்

சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் மெலிக்கு கானொண்டோர்ஃப் கடைசி நிமிடத்தில் சேர்க்கப்பட்டார், ஏனெனில் அவரை கேப்டன் பால்கனின் குளோனாக மாற்ற முடியும் என்பதை மசாஹிரோ சகுராய் கவனித்தார். சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் ப்ராவலில் கானொண்டோர்ஃப் திரும்பி வருவது, அவர் தனது சொந்த அடையாளத்துடன் ஒரு தனித்துவமான கதாபாத்திரமாக மாற்றப்படலாம் என்பதாகும்.

சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் ப்ராவலில் கானொண்டோர்ஃப் செய்த மாற்றங்கள் அவர் விளையாட்டின் மோசமான கதாபாத்திரமாக கருதப்படுவதாக இது மாறிவிடும். இது அவரது மொத்த வேகமின்மை மற்றும் அவரது நகர்வுகளின் குறைந்த முன்னுரிமை காரணமாகும்.

கனோண்டோர்ஃப் சமீபத்திய ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் விளையாட்டில் லிட்டில் மேக்கின் அதே பிரச்சினையால் அவதிப்படுகிறார், அதில் அவருக்கு கிட்டத்தட்ட மீட்பு இல்லை, இது மெட்டா நைட் போன்ற திறமையான எட்ஜ்கார்டர்கள் நிறைந்த விளையாட்டில் ஆபத்தானது.

4 அதிகாரம்: டான்டே

மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: வெளியானதும் எல்லையற்ற வரவேற்பைப் பெறவில்லை. கிராபிக்ஸ் அதன் முன்னோடிகளை விட மோசமாகத் தோன்றியது மற்றும் டி.எல்.சி எழுத்துக்களை அடிப்படை விளையாட்டில் இலவசமாக அறிவிப்பதற்கு முன்பே அறிவித்தது.

இந்த எதிர்வினை ஒரு அவமானம், ஏனெனில் இது ஒரு சிறந்த சண்டை விளையாட்டு, இது புதிய வீரர்களுக்கு எளிதாக்கும் முயற்சியில் முந்தைய தலைப்புகளின் அம்சங்களை மேம்படுத்தியது.

மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3 மற்றும் அதன் பின்தொடர்தல் ஆகியவற்றில் டான்டே ஒரு சக்திவாய்ந்த கதாபாத்திரமாக இருந்தார், அவரது அற்புதமான வேகம் மற்றும் குற்றம் காரணமாக. டான்டேவின் வாள் தாக்குதல்கள் பரந்த கவரேஜைக் கொண்டுள்ளன, அவை கூடுதல் துப்பாக்கிகளுக்கு அவரது துப்பாக்கிகளைப் பின்தொடரலாம்.

அவர் வலுவாக இருப்பதற்கான காரணம் அவரது ஒட்டுமொத்த அற்புதமான பண்புக்கூறுகள்தான், இது அவரை மாஸ்டர் செய்ய எளிதாக்குகிறது. அவரது வலிமை, வேகம் மற்றும் வரம்பைத் தவிர வேறு எந்த வித்தைகளும் அவருக்குத் தேவையில்லை.

3 பயனற்றது: ரியூ

மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: எல்லையற்ற, ரியூ மிகவும் மோசமாக இருப்பது விந்தையானது, ஏனெனில் அவர் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் தொடரின் முக்கிய கதாபாத்திரமாகக் கருதப்படுகிறார், மேலும் ஒரு காப்காமின் முக்கிய சின்னங்கள்.

ரியூவின் முக்கிய பலவீனம் இயக்கம் இல்லாதது, குறிப்பாக காற்றில் இயக்கத்திற்கு. மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: எல்லையற்றது என்பது ஒரு விளையாட்டு, இது திரையின் ஒரு பெரிய பகுதியை நிரப்ப நகர்வுகள் எளிதானது, ஏராளமான தாக்குதல்கள் பரந்த அளவிலான விளைவைக் கொண்டுள்ளன.

ரியூவுக்கு பல இயக்க விருப்பங்கள் இல்லை என்பது அவருக்கு சிக்கிக்கொள்வது மிகவும் எளிதானது, குறிப்பாக டோர்மாமு போன்ற கதாபாத்திரங்களுடன் சண்டையிடும் போது. ரியூவின் தாக்குதல்களிலும் குறைந்த சேதம் உள்ளது, அதாவது விளையாட்டில் வேறு எந்த கதாபாத்திரத்திற்கும் மேலாக அவரைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு உங்களுக்கு உண்மையான காரணம் இல்லை.

2 அதிக சக்தி: பயோனெட்டா

எந்த சண்டை விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் சிறந்தவை என்பதை தீர்மானிக்க சமீபத்திய ஆண்டுகளில் கடினமாகிவிட்டது. டெவலப்பர்கள் இப்போது வெளியீட்டிற்குப் பிறகு விளையாட்டை ஒட்டிக்கொண்டு புதிய எழுத்துக்களை டி.எல்.சியாக சேர்க்கலாம் என்பதே இதற்குக் காரணம்.

சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் 3DS / Wii U தொடரில் கட்டாய இணைப்புகள் மற்றும் டி.எல்.சி. வெளியீட்டு நாளில் நீங்கள் வாங்கக்கூடிய விளையாட்டின் அடிப்படை பதிப்பை நாங்கள் விவாதித்திருந்தால், இந்த பட்டியலில் டிடி காங் முதலிடத்தைப் பெறுவார். காலப்போக்கில் டிட்டி நர்ஃபெட் செய்யப்பட்டார் மற்றும் அவரது நிலையை பயோனெட்டா கைப்பற்றினார்.

பயோனெட்டாவின் வலிமை அவளது காம்போ திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஏனெனில் அவளுடைய எல்லா நகர்வுகளும் உடனடியாக இன்னொருவரைப் பின்தொடரலாம். இது ஒரு காம்போவைப் பயன்படுத்தி ஒரு போட்டியின் தொடக்கத்தில் ஒரு வீரரை நாக் அவுட் செய்யும் திறனை பேயோனெட்டாவுக்கு வழங்குகிறது. விட்ச் டைம் மற்றும் பேட் வின் போன்ற நகர்வுகளையும் அவள் கொண்டிருக்கிறாள், இது விளையாட்டில் மிகவும் தண்டனைக்குரிய எதிர் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்தும்.

பயோனெட்டா மிகவும் வலுவானது, பல போட்டிகள் அவரை விளையாடுவதைத் தடைசெய்வதைக் கருத்தில் கொண்டுள்ளன. மெட்டா நைட்டின் இடத்தை அதிக சக்தி கொண்ட ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் கதாபாத்திரமாக அவர் எடுத்துள்ளார், மேலும் நிண்டெண்டோ அதனுடன் நன்றாக இருப்பதாக தெரிகிறது. நிண்டெண்டோ சுவிட்சிற்கான தவிர்க்க முடியாத ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் துறைமுகம் இறுதியாக அம்ப்ரா விட்சை ஒரு பெக் அல்லது இரண்டாகக் கொண்டுவருகிறது என்று மட்டுமே நம்ப முடியும்.

1 பயனற்றது: மிஐ போராளிகள்

சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் 3DS / Wii U (ப்ராவலர், கன்னர் மற்றும் வாள் ஃபைட்டர்) இல் மூன்று Mii கேரக்டர் ஆர்க்கிடைப்களின் அறிமுகம் ஏராளமான ரசிகர்களை உற்சாகப்படுத்தியது, ஏனெனில் இது எந்தவொரு நபரும் விளையாட்டில் விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரமாக இருப்பதற்கான வாய்ப்பைத் திறந்தது. ஒரு மெய் கதாபாத்திரத்தை உங்களுக்கோ அல்லது நீங்கள் விரும்பும் எந்தவொரு பிரபலத்துக்கோ அடிப்படையாகக் கொண்டுவருவதைத் தடுக்க எதுவும் இல்லை.

தீங்கு விளைவிக்கும் கதாபாத்திரங்களை உருவாக்க மக்களை அனுமதிப்பதில் நிண்டெண்டோவின் புத்திசாலித்தனம், பெரும்பாலான ஆன்லைன் முறைகளில் நீங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியாது என்பதாகும். இது தானாகவே Mii எழுத்துக்களை பிரபலமடையச் செய்கிறது, ஏனெனில் இது நீங்கள் விளையாடக்கூடிய நபர்களின் எண்ணிக்கையை கட்டுப்படுத்துகிறது.

மூன்று Mii போராளிகளும் ஒரு பொதுவான நகர்வால் பாதிக்கப்படுகின்றனர், இது விளையாட்டின் மற்ற அனைத்து கதாபாத்திரங்களாலும் ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் விவரிக்கப்படுகிறது. பெரும்பாலான போட்டிகள் தனிப்பயன் நகர்வுகளை அனுமதிக்காது என்பதன் அர்த்தம், முதலில் ஒரு மை ஃபைட்டரை விளையாட உங்களுக்கு வாய்ப்பு கூட கிடைக்காது.

---

சண்டை விளையாட்டுகளில் வேறு எந்த சக்திவாய்ந்த (அல்லது பயனற்ற) கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி யோசிக்க முடியுமா? கருத்துகளில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்!